<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.spielwiki.de/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://www.spielwiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.181.25.121</id>
		<title>Spielwiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.spielwiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.181.25.121"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Spezial:Beitr%C3%A4ge/85.181.25.121"/>
		<updated>2026-08-15T19:03:45Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.9</generator>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/Bauerchen</id>
		<title>Bauerchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Bauerchen"/>
				<updated>2014-02-02T22:18:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.181.25.121: Überflüssige Wikipedia-Vorlagen und -Kategorien entfernt. Defekten Weblink entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bauerchen''' (auch '''Bauersche''' oder '''Bauersches''') ist ein [[Stich (Kartenspiel)|Stich-Kartenspiel]], das regional begrenzt in der [[Pfalz (Region)|Pfalz]] und vor allem rund um [[Kaiserslautern]] gespielt wird. Gerne wird es in der Freizeit als Alternative für die bekannteren Kartenspiele wie [[Schafkopf]] oder [[Skat]] genutzt. Daneben finden regelmäßig ''Bauerchen-Turniere'' statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerzahl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bauerchen wird mit vier Spielern gespielt, wobei die beiden Spieler, die sich [[Diagonale (Geometrie)|diagonal]] gegenüber sitzen, ein Team bilden, was zu zwei Teams führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielmaterial==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; background: #c0c0c0; margin-left: 1em; border-spacing: 1px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Farben des französischen Blattes&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #e3e3e3;&amp;quot; | Karo&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #e3e3e3;&amp;quot; | Herz&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #e3e3e3;&amp;quot; | Pik&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #e3e3e3;&amp;quot; | Kreuz&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #ffffff;&amp;quot; | [[Datei:SuitDiamonds.svg|32px]]&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #ffffff;&amp;quot; | [[Datei:SuitHearts.svg|32px]]&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #ffffff;&amp;quot; | [[Datei:SuitSpades.svg|32px]]&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background: #ffffff;&amp;quot; | [[Datei:SuitClubs.svg|32px]]&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Gespielt wird mit 20 Karten mit französischem Bild. Es kann dazu ein Deck Skat-Karten verwendet werden, aus denen alle Spielkarten der Werte 7 bis 9 entfernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangfolge der Karten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stichkraft===&lt;br /&gt;
Innerhalb jeder der vier Farben ([[Kreuz (Farbe)|Kreuz]], [[Pik]], [[Herz (Farbe)|Herz]], [[Karo (Farbe)|Karo]]) existieren fünf  Kartenwerte in der Reihenfolge (beginnend mit dem höchsten Kartenwert): [[Ass (Spielkarte)|Ass]] &amp;gt; Zehner &amp;gt; [[König (Spielkarte)|König]] &amp;gt; [[Dame (Spielkarte)|Dame]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trümpfe===&lt;br /&gt;
Ständige [[Trumpf (Kartenspiel)|Trümpfe]] sind die so genannten ''Bauern'' ([[Bube (Spielkarte)|Buben]]), von denen das Spiel seinen Namen erhalten hat. Zusätzlich sind immer alle Kartenwerte einer Farbe Trumpf, wobei die Rangfolge der Kartenwerte innerhalb dieser Farbe erhalten bleibt. Folglich sind stets acht Trümpfe im Spiel. Diese sind vom besten Bauer zum schlechtesten Farbtrumpf abgestuft: Kreuz-Bauer &amp;gt; Pik-Bauer &amp;gt; Herz-Bauer &amp;gt; Karo-Bauer &amp;gt; Trumpf-Ass &amp;gt; Trumpf-10 &amp;gt; Trumpf-König &amp;gt; Trumpf-Dame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Augenzahl===&lt;br /&gt;
Die Augenzahlen der einzelnen Kartenwerte betragen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |- class=&amp;quot;hintergrundfarbe6&amp;quot;&lt;br /&gt;
 || '''Karte''' || '''Symbol''' || '''Augen'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 || Ass || A || 11&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Zehn || 10 || 10&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | König || K || 4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 || Dame || D || 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 || Bauer (Bube) || B || 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem bringt der letzte Stich in einem Spiel 10 Punkte extra, so dass in einem Spiel insgesamt 130 Punkte zu verteilen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ''Spiel'' bedeutet einen Durchgang mit 5 Stichen, eine ''Runde'' sind mehrere Spiele  - bis ein Team 12 Punkte erreicht hat. Den ''Stein'', oder auch ''Knoddel'' genannt, bekommt das Team, das 2 Runden gewonnen hat und danach wird ein neuer Stein ausgespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kartenverteilung===&lt;br /&gt;
Die Kartenverteilung erfolgt - ebenso wie das eigentliche Spiel - im [[Uhrzeigersinn]]. Derjenige, der die Karten mischt, gibt sie zum Abheben an die Person, die rechts von ihm sitzt. Danach werden die Karten ausgeteilt. Beginnend bei der Person, die links vom Kartengeber sitzt, bekommt jeder Spieler zuerst zwei, dann drei Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bestimmung der Trumpffarbe===&lt;br /&gt;
Der Spieler, der als ersten die Karten bekommt (der Spieler links des Kartengebers, ''Vorhand''), betrachtet seine Karten und sagt an, welche Farbe im aktuellen Spiel Trumpf sein soll. Haben alle Spieler ihre Karten aufgenommen, spielt der Trumpfansager seine erste Karte aus. Ist ein Spiel beendet, mischt der Trumpfansager die Karte neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedienregeln===&lt;br /&gt;
Jeder Spieler muss nach folgenden Regeln den Stich bedienen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man MUSS immer die Farbe bedienen, die ausgespielt wird (''Farbzwang'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kann man nicht bedienen, MUSS man trumpfen (''Trumpfzwang'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kann man nicht trumpfen, ist eine andere Karte zu legen (wobei man möglichst dem eigenen Teampartner Karten mit hoher Punktzahl (sog. &amp;quot;''schmieren''&amp;quot;) und dem Gegner Karten mit kleiner Punktzahl in die jeweiligen Stiche legt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Wird Trumpf gespielt, MUSS stets der beste Trumpf im Stich übertrumpft werden. Ist dies nicht möglich, MUSS trotzdem Trumpf gespielt werden. Falls auch dies nicht möglich ist, gilt Regel 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Besonderheiten im Spielverlauf==&lt;br /&gt;
* Naturstich: Ein Farbstich liegt dann vor, wenn kein Trumpf ausgespielt wurde und der Stich somit &amp;quot;''natura''&amp;quot; über den Tisch geht, d.h. das Ass den Stich macht (Ass, 10, König, Dame).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Melden: Hat man König und Dame von einer Farbe auf der Hand und spielt eine Karte von beiden an, kann man &amp;quot;''20''&amp;quot; melden, d.h. auf dem Punkteblatt wird ein extra Rundenpunkt gutgeschrieben. Ist die Farbe sogar Trumpf, meldet man &amp;quot;''40''&amp;quot; und es werden 2 Punkte gutgeschrieben. Ein Spiel kann NICHT ausgemeldet werden zu 12 Punkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spritzen: Die Mannschaft, die Trumpf ansagt, spielt &amp;quot;''zuhause''&amp;quot; und die gegnerische Mannschaft somit &amp;quot;''auswärts''&amp;quot;. Ein Spieler der gegnerischen Mannschaft hat das Recht zu &amp;quot;''spritzen''&amp;quot;, wenn er siegessicher ist, d.h. am Ende eines Spiels werden die Punkte des aktuellen Spiels verdoppelt. Die Heimmannschaft kann jedoch zurückspritzen (&amp;quot;''retour''&amp;quot;, &amp;quot;''re''&amp;quot;,...), was als Konsequenz eine weitere Verdopplung der Spielpunkte hat. Spritzen kann man beliebig oft zurückgeben und steigern, wobei meist 3-4 ausreichen, um eine Runde zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kart' ab: Ist man sich sicher, dass man alle Stiche alleine macht (also ohne die Hilfe seines Partner zu benötigen), dann kann man &amp;quot;''Ledig''&amp;quot;, &amp;quot;''Buckel''&amp;quot; oder &amp;quot;''Kart' ab''&amp;quot; ansagen, was bedeutet, dass der eigene Partner seine Karten verdeckt auf den Tisch legt und nicht mehr mitspielt. Der Gewinner eines &amp;quot;Ledig-Spiels&amp;quot; bekommt automatisch 12 Punkte und beendet die Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkteverteilung==&lt;br /&gt;
Gespielt wird bis man 12 Punkte erreicht hat. Hat man 12 Punkte erreicht, bekommt die gegnerische Mannschaft einen &amp;quot;''Knoddel''&amp;quot;. Hat der Gegner 2 Knoddel, gewinnt man selbst einen &amp;quot;''Stein''&amp;quot;, was früher bedeutete, dass der Gegner nun einen Stein Bier, d.h. einen Liter Bier, spendieren muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben beide Gegner jeweils einen Knoddel, kommt das entscheidende Spiel, genannt &amp;quot;''Gehampelter''&amp;quot; oder &amp;quot;''Hängo''&amp;quot;, wobei es viele andere Bezeichnungen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach den Augenzahl (Spielpunkten) werden folgende Rundenpunkte notiert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegnerische Mannschaft erzielt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
               0 Augen (&amp;quot;''nackig gespielt''&amp;quot;):         3 Rundenpunkte   &lt;br /&gt;
         8  - 32 Augen (&amp;quot;''Schneider gespielt''&amp;quot;):      2      &amp;quot;&lt;br /&gt;
         33 - 64 Augen (&amp;quot;''Schneider frei''&amp;quot;):          1      &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bei Punktgleichheit, sprich 65:65 Punkten gewinnt stets die Auswärtsmannschaft. Gewinnt die Auswärtsmannschaft erhält sie immer einen Punkt extra zusätzlich zu den Rundenpunkten (also 2,3 oder 4 Punkte). Bei &amp;quot;''Spritzen''&amp;quot; werden die Punkte jeweils um die Anzahl der Spritzen verdoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Optionale Regeln==&lt;br /&gt;
# &amp;quot;''Weiterschreiben''&amp;quot;: Eine Runde endet mit 12 Punkten, aber überzählige Punkte werden mit in die nächste Runde übernommen.Auch als [[Kaiserslautern-Siegelbach|Siegelbacher]] Regel bekannt.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;''40er-Regel bei 10 Rundenpunkten''&amp;quot;: statt die zusätzlichen 2 Rundenpunkte wird 1 Punkt notiert.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;''Die Letzte''&amp;quot;: bekommt man gleich zu Beginn 2 Bauern auf die Hand und muss Trumpf ansagen, kann man die eigene fünfte Karte, die letzte, rumdrehen und diese Farbe ist dann Trumpf im Spiel.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;''Ledig''&amp;quot;: Im Gehampelten gibt es kein &amp;quot;Ledig-Spiel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turniere==&lt;br /&gt;
Bauersche Turniere finden unregelmäßig in verschiedenen Kneipen in und um Kaiserslautern statt. Die Startgebühr wird vom veranstaltenden Wirt ausgemacht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.181.25.121</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/Bauer_(Kartenspiel)</id>
		<title>Bauer (Kartenspiel)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Bauer_(Kartenspiel)"/>
				<updated>2014-02-02T22:16:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.181.25.121: Überflüssige Wikipedia-Vorlagen und -Kategorien entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bauer''' ist ein [[Stich (Kartenspiel)|Stich-Kartenspiel]], das vor allem im [[Saarland]] und Umgebung gespielt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf==&lt;br /&gt;
Bauer wird zu viert gespielt, wobei die Spieler, die sich diagonal gegenüber sitzen, zu einem Team gehören. Zum Spielen benutzt man ein [[Skat]]-Deck mit französischem Blatt. Ziel des Spiels ist es möglichst viele ''Brote'', die im [[Saarland]] auch ''Schròòm'' genannt werden, zu sammeln. Das Team mit den meisten ''Broten'' gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein ''Brot'' zu gewinnen, wird eine Punktrunde gespielt. Beide Teams fangen mit acht Punkten an. Die Mannschaft die als Erstes null Punkte erreicht, gewinnt das ''Brot'' und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielrunde==&lt;br /&gt;
Vor der allerersten Runde wird ein Kartengeber bestimmt. Der Kartengeber muss den Stapel von der Person, die rechts neben ihm sitzt abheben lassen. Danach teilt er die Karten im Uhrzeigersinn aus. Hierbei erhält jeder zuerst vier Karten. Der Spieler links vom Kartengeber bestimmt mit Hilfe dieser vier Karten eine [[Trumpf (Kartenspiel)|Trumpffarbe]]. Danach erhält jeder Spieler nochmals vier Karten. In der nächsten Runde teilt der Trumpfansager die Karten aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Trumpfansager beginnt mit dem Ausspielen, welches eine Trumpfkarte sein muss. Nun legt jeder im Uhrzeigersinn eine Karte hinzu. Es muss bekannt werden, d.h. es muss die Farbe gespielt werden, die als erstes ausgespielt wurde, ansonsten kann man eine beliebige Karte spielen. Der Spieler, der die höchste Karte gelegt hat, erhält den Stich und spielt die nächste Karte aus. Sobald alle Karten gespielt wurden, zählt jedes Team seine Stiche. Das Team mit den meisten Stichen gewinnt. Bei Unentschieden verliert das Team das Trumpf gewählt hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trumpf==&lt;br /&gt;
Die [[Trumpf (Kartenspiel)|Trümpfe]] beim Bauer haben eine besondere Reihenfolge. Der höchste Trumpf, auch ''Der Dicke'' genannt, ist immer der Bauer der Trumpffarbe. Der zweithöchste Trumpf, der ''Der Linke'' genannt wird, bestimmt sich so: Wenn Herz Trumpf ist, ist ''der Linke'' der Karo-Bauer. Wenn Karo Trumpf ist, ist der Herz-Bauer ''der Linke''. Wenn Pik Trumpf ist, ist es dementsprechend der Kreuz-Bauer und bei Kreuz der Pik-Bauer. Danach kommt in der Trumpffarbe Ass, König, Dame, 10, 9, 8 und die 7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist hierbei, dass der ''Linke'', obwohl er optisch nicht zur Trumpffarbe gehört, jetzt aber wie ein Trumpf zu behandeln ist. Man kann ihn also zum Eintrumpfen benutzen oder wenn ein Trumpf ausgeht muss man den ''Linken'' beim Bekennen auch spielen, sofern man nicht noch eine andere Trumpfkarte auf der Hand hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den anderen Farben ist die Reihenfolge Ass, König, Dame, Bauer(sofern dieser nicht der ''Linke'' ist), 10, 9, 8 und 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkteverteilung==&lt;br /&gt;
Am Anfang jeder Runde hat jedes Team acht Punkte. Nach einem Spiel ändert sich der Punktestand wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Gewinnt die Mannschaft, die Trumpf gemacht hat, bekommt diese einen Punkt abgezogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Gewinnt die Mannschaft, die nicht Trumpf gemacht hat, so bekommt die Siegermannschaft einen Punkt abgezogen und die Verlierermannschaft einen Punkt dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Stoßen werden die Punktzahlen einfach verdoppelt. Die Mannschaft, die nicht Trumpf gemacht hat, kann den Gegner stoßen, wenn sie glaubt, das Spiel zu gewinnen. Dabei dürfen sich die Teammitglieder jedoch nicht absprechen. Die Mannschaft, die Trumpf gewählt hat, darf auch zurückstoßen. In diesem Fall werden die Punkte vierfach gewertet. Sollte eine Mannschaft alle Stiche sammeln, werden die Punkte entsprechend auch doppelt gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialfall: 'Karten weg'==&lt;br /&gt;
Sollte ein Spieler in einer Runde so gute Karten erhalten, dass er glaubt alleine alle Stiche zu machen, kann er 'Karten weg' spielen. In dieser Runde fängt er mit Ausspielen an und die Karten seines Teampartners sind aus dem Spiel. Gelingt es ihm alle Stiche zu machen, bekommt seine Mannschaft ein zusätzliches ''Brot''. Gibt er jedoch einen Stich an die gegnerische Mannschaft ab so verliert er und der Gegner bekommt ein ''Brot''. Der Punktestand des laufenden Spiels ändert sich in diesem Fall aber nicht. In der nächsten Runde wird wieder normal weiter gespielt. Auch hier kann durch Stoßen der Einsatz verdoppelt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
'''Bauer''' wird in unterschiedlichen Varianten gespielt. In einer Variante wird anstelle eines vollständigen Skat-Decks nur ein abgespecktes Deck verwendet, indem man die 9er, 8er und 7er herausnimmt. Hiebei werden beim Austeilen erst drei, dann zwei Karten ausgegeben. Eine weitere Variante wird mit sechs Spielern gespielt, wobei immer 3 Spieler ein Team bilden. In einer anderen Variante muss man auch nicht zwangsläufig mit Trumpf beginnen. Auch gibt es Unterschiede in der Punktenotation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turniere==&lt;br /&gt;
In manchen Kneipen oder Sportvereinen werden manchmal Turniere ausgerichtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.181.25.121</name></author>	</entry>

	</feed>