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		<title>Spielwiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.spielwiki.de/Zwei_Neger_beim_Boxkampf_im_Tunnel</id>
		<title>Zwei Neger beim Boxkampf im Tunnel</title>
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				<updated>2008-07-26T08:05:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Zwei_Neger_beim_Boxkampf_im_Tunnel.png|Zwei Neger beim Boxkampf im Tunnel|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Alternative Namen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Mondfinsternis über dem Schwarzen Meer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Drudel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/Flunkyball</id>
		<title>Flunkyball</title>
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				<updated>2008-07-25T20:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: /* Video */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Viele}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Draußen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Kraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* 1 - 15 leere Flaschen (Größe und Art nach eigenem Ermessen)&lt;br /&gt;
* 1 x Wurfgeschoss (unterschiedlich, je nach Variante Volleyball, Tennisball, Stock, Bierdose etc.)&lt;br /&gt;
* 1 Flasche Bier pro Person (oder 0,5l-Gläser, wahlweise auch einen Kasten Bier pro Team)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* 2 - ∞ (Gerade Anzahl erwünscht)&lt;br /&gt;
* ein Schiedsrichter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die vorhandenen Spieler werden in zwei Gruppen einsortiert, die gegeneinander spielen. Als Spielfeld dient eine freie Fläche, beispielsweise eine Wiese oder ein Parkplatz. Das Spielfeld wird in zwei Hälften geteilt, indem auf der Mittellinie eine Reihe mit der gewünschten Anzahl der leeren Flaschen aufgestellt wird - um die Standhaftigkeit der Flaschen zu verbessern kann etwas Flüssigkeit eingefüllt werden. (Bloß kein Alkohol. Das führt zu sofortiger Disqualifikation der gesamten Spielteilnehmer und Spielverbot für die nächsten 15 Milliarden Jahre.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide Gruppen postieren sich in einem Abstand von ca. fünf Metern parallel zur Mittellinie. Jeder Mitspieler erhält ein ungeöffnetes oder geöffnetes Bier und stellt es vor sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann benötigt man noch einen Ball. Team A und Team B einigen sich z.B. mit Münzenwerfen wer das spielt beginnt.So fängt das eine Team an (hier nun Team A) und versucht mit dem Ball die in der Mitte stehenden Flaschen zu treffen. Ist eine Flasche getroffen (Setzt Team A an und trinkt... und trinkt) muss Team B ab dem umfallen der Flasche dort hinrennen und die Flaschen wieder hinstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als letztes wird der Ball geholt und in die Luft gehalten. Ab dem Moment muss Team A von der Flasche absetzten und die Flasche(n) wieder auf dem Boden stellen. Der gleiche Ablauft wiederholt sich dann bei Team B usw. Gewonnen hat das Team was zuerst die Flasche(n) bzw. die Kiste Bier geleert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Die Gruppen sind abwechselnd an der Reihe und versuchen jeweils, eine oder mehrere der auf der Mittellinie stehenden Flaschen zu treffen. Ist dies geschehen und eine oder mehrere Flaschen werden umgestoßen, müssen alle Spieler der Gruppe, die an der Reihe war,  schnell sein jeweiliges Bier öffnen und leeren. Die andere Gruppe versucht schnellstmöglich die Mittellinie wieder so aufzubauen, dass alle Flaschen wieder senkrecht stehen. Des Weiteren muss der Ball zurückgeholt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle Spieler wieder auf ihrem Platz stehen ruft das Team laut &amp;quot;STOP&amp;quot; und die trinkende Gruppe muss das Bier sofort wieder absetzen und vor sich auf den Boden zurückstellen - die Flasche muss wirklich stehen. Kippt sie von alleine wieder um, so darf die trinkende Gruppe weitertrinken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird keine Flasche getroffen, so geht der Ball selbstverständlich direkt in den Besitz der anderen Gruppe.&lt;br /&gt;
Das Spiel wiederholt sich, bis alle Biere einer Gruppe geleert worden sind. Diese Gruppe gewinnt dann das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strafen ==&lt;br /&gt;
* Bier schäumt über: neue (zusätzliche) Flasche&lt;br /&gt;
* Bier kippt um: neue (zusätzliche) Flasche&lt;br /&gt;
* Beleidigung des Schiedsrichters: neue (zusätzliche) Flasche&lt;br /&gt;
* Außer der Reihe getrunken: neue (zusätzliche) Flasche.&lt;br /&gt;
* Nur für ganz Harte: wer kotzt, kriegt nen Strafbier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variationen ==&lt;br /&gt;
Eine Vielzahl von Variationen ist bei Flunkyball möglich und üblich:&lt;br /&gt;
* Weit verbreitet ist die Regel, dass eine Person, nachdem sie das Bier abgesetzt hat und dieses überschäumt, sofort ein neues, frisch geöffnetes Bier erhält. Gleiches gilt, wenn die Flasche aus Unachtsamkeit umgeschmissen wird.&lt;br /&gt;
* Selbstverständlich kann bei geübten Spielern der Schwierigkeitsgrad durch die Entfernung zur Mittellinie, der Größe des Balls etc. verändert werden.&lt;br /&gt;
* Bei gezapften Bier in 0,2L-Gläsern sollten zwei Gläser pro Spieler verteilt werden&lt;br /&gt;
* Mit Abstand die lustigste Variation ist '''FKK-Flunkyball'''. Hierbei herrschen selbe Regeln, wie schon oben erklärt, nur spielen die Beteiligten nackt.&lt;br /&gt;
* Wenn der Ball einen Hügel hinunterrollt, darf zuerst die Flasche wieder aufgestellt werden und dann ist Stop!&lt;br /&gt;
* Wenn einer seine Flasche ausgetrunken hat, darf er sein Team verlassen. Oder, als Variante, darf den anderen in seinem Team helfen. Muss man vorher klären...&lt;br /&gt;
* '''Drei-Sekunden-Regel:''' Die Dose muss nach entleeren für drei Sekunden umgedreht werden und es darf kein Tropfen Bier mehr raustropfen, sonst Strafbier!&lt;br /&gt;
* Manche Leute werfen auch mit nem Stock auf die Flaschen.&lt;br /&gt;
* Andere wiederum nehmen Dosen, stellen leere Dosen in die Mitte und werfen mit einer zusammengequetschten Dose.&lt;br /&gt;
* Aus Hannover:  ''jedes'' Bier, das irgendwann im Spiel umkippt, muss vom Besitzer geext werden. Natürlich bekommt er ein neues ;-) Somit ist es auch möglich, gezielt auf die Flaschen des Gegners zu zielen. Praktisch, wenn dieser z.B. gerade am gewinnen ist...&lt;br /&gt;
* Bier auf nen Aufbau stellen, z.B. Holzlatte auf 2 Backsteinen. Ein guter Werfer kann sogar die Backsteine mit umwerfen und dann dauert das Aufbauen viel länger und man kann viel länger trinken.&lt;br /&gt;
*weitere Variation (häufig im Raum Viersen) es gibt nur eine Flasche in der Mitte die getroffen und vom Gegner wieder aufgestellt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
* Nette Erklärung, graphisch und mit nettem sächsischen Akzent :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nCbKiI5aOkw}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Flunkyball wird übrigens deutsch ausgesprochen, mit nem &amp;quot;u&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flunkyball ist ebenfalls unter folgenden Namen bekannt:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Büx Delüxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Plonkaball&amp;quot;, nach den Gebrüdern Plonka aus Horressen, Westerwald, bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ähnliche Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch&lt;br /&gt;
* [[Biersport]]&lt;br /&gt;
* [[Kampftrinken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Viele]] [[Kategorie:Partyspiele-Draußen]] [[Kategorie:Partyspiele-Aktiv]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/Armer_schwarzer_Kater</id>
		<title>Armer schwarzer Kater</title>
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				<updated>2008-07-25T20:02:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Kind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere Kinder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
* Die Kinder setzen sich auf den Boden und bilden einen Kreis. Ein Kind spielt den &amp;quot;schwarzen Kater&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der Schwarze Kater muß im Kreis herumkrabbeln. Dann hält der Schwarze Kater vor einem Kind an. Dieses Kind muß nun sagen &amp;quot;Armer schwarzer Kater&amp;quot; und streicht ihm dabei über den Kopf. Nun muß der Kater das Kind zum lachen bringen, durch Grimassen schneiden oder lautem miauen. &lt;br /&gt;
Das Kind darf aber nicht lachen und muß nur immer sagen &amp;quot;Armer schwarzer Kater&amp;quot;. Wenn der Kater das Kind zum lachen gebracht hat, muß das Kind ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Kindergeburtstag]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/H%C3%A4nschen</id>
		<title>Hänschen</title>
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				<updated>2008-07-25T20:02:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Kind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* Augenbinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Alle Kinder sitzen im Kreis, und einem Kind werden die Augen verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Das Kind mit den verbundenen Augen muss die Hand eines der im Kreis sitzenden Kinder nehmen und rufen: &amp;quot;Hänschen piep einmal&amp;quot;. Das andere Kind muss daraufhin &amp;quot;piepen&amp;quot;. Gelingt es dem Suchenden, das Kind zu erkennen, werden die Rollen getauscht, die anderen Kider wechseln unterdessen ihre Plätze. Die Kinder können beim Piepen natürlich auch ihre Stimmen verstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer den Pieper nicht erkennt, muss z.B. ein Pfand zahlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Kindergeburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.spielwiki.de/BUMMS</id>
		<title>BUMMS</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: /* Varianten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Zahl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als:&lt;br /&gt;
* [[Ping-Pong]]&lt;br /&gt;
* Bottle oder [[Bottle-Fish]]&lt;br /&gt;
* Hoppla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* [[Bottle-Fish]]: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
* [[Ping-Pong]]: Bei allen Zahlen, die durch 3 teilbar sind, sagt man ''Ping''. Bei allen, die durch 4 teilbar sind, ''Pong''. Bei den Zahlen, die durch 3 und 4 teilbar sind, ''Ping-Pong''. Richtungswechsel nur bei ''Ping'' und ''Pong''. Es wird nur bis 24 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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		<title>BUMMS</title>
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				<updated>2008-07-25T07:08:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: /* Varianten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Zahl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als:&lt;br /&gt;
* [[Ping-Pong]]&lt;br /&gt;
* Bottle oder [[Bottle-Fish]]&lt;br /&gt;
* Hoppla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* [[Bottle-Fish]]: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
* [[Ping-Pong]]: Bei allen Zahlen, die durch 3 teilbar sind, sagt man ''Png''. Bei allen, die durch 4 teilbar sind, ''Pong''. Bei den Zahlen, die durch 3 und 4 teilbar sind, ''Ping-Pong''. Richtungswechsel nur bei ''Png'' und ''Pong''. Es wird nur bis 24 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Zahl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als:&lt;br /&gt;
* [[Ping-Pong]]&lt;br /&gt;
* Bottle oder [[Bottle-Fish]]&lt;br /&gt;
* Hoppla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* [[Bottle-Fish]]: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
* [[Png-Pong]]: Bei allen Zahlen, die durch 3 teilbar sind, sagt man ''Png''. Bei allen, die durch 4 teilbar sind, ''Pong''. Bei den Zahlen, die durch 3 und 4 teilbar sind, ''Ping-Pong''. Richtungswechsel nur bei ''Png'' und ''Pong''. Es wird nur bis 24 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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		<title>Ping-Pong</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== allgemeine Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ähnelt sehr stark dem Partyspiel: [[BUMMS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptregeln findest Du dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== besondere Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei allen Zahlen, die durch 3 teilbar sind, sagt man ''Png''. Bei allen, die durch 4 teilbar sind, ''Pong''. Bei den Zahlen, die durch 3 und 4 teilbar sind, ''Ping-Pong''. Richtungswechsel nur bei ''Png'' und ''Pong''. Es wird nur bis 24 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== allgemeine Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ähnelt sehr stark dem Partyspiel: [[BUMMS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptregeln findest Du dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== besondere Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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				<updated>2008-07-25T07:00:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Zahl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als:&lt;br /&gt;
* [[Ping-Pong]]&lt;br /&gt;
* Bottle oder [[Bottle-Fish]]&lt;br /&gt;
* Hoppla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* [[Bottle-Fish]]: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.79.237.75</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[BUMMS]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.79.237.75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Zahl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als:&lt;br /&gt;
* Ping-Pong&lt;br /&gt;
* Bottle oder Bottle-Fish&lt;br /&gt;
* Hoppla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* Bottle-Fish: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Partyspiele-Saufen}}&lt;br /&gt;
{{Partyspiele-Zahl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Name ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als:&lt;br /&gt;
* Ping-Pong&lt;br /&gt;
* Bottle oder Bottle-Fish&lt;br /&gt;
* Hoppla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Material ==&lt;br /&gt;
* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleranzahl ==&lt;br /&gt;
* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* Bottle-Fish: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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* evtl. eine Flasche mit Alkohol&lt;br /&gt;
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* mehrere angehende Mathematiker&lt;br /&gt;
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== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Gruppe setzt sich in einen Kreis.&lt;br /&gt;
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== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27, ...) sagt man BUMMS.&lt;br /&gt;
Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21, …) findet ein Richtungswechsel statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft, vorzugsweise mit einem Strafschluck, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bekannt als [[Ping-Pong]], [[Bottle]] oder [[Bottle-Fish]], [[Hoppla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Entenspiel]], [[Rippel-Tippel|Rippel-Tippel / Himpel-Pimpel / Hupfen-Tupfen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* Statt der 3 wird die 7 genommen - das ist hart!&lt;br /&gt;
* Bottle-Fish: Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man ''Bottle''. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, ''Fish''. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, ''Bottle-Fish''. Richtungswechsel nur bei ''Bottle'' und ''Fish''. Es wird nur bis 35 gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Fünf-sechs-sieben-hoppla: [http://www.zeit.de/1960/25/Fuenf-sechs-sieben-hoppla?page=all Der Kölner Kuppeleiprozeß von 1960]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Trinken]] [[Kategorie:Partyspiele-Zahlen]] [[Kategorie:Pfänderspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
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