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		<title>Spielwiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.spielwiki.de/16_tot</id>
		<title>16 tot</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel; es geht um „Getränkerunden“, die es zu bezahlen gilt (oder Ähnliches oder nur um den Spielspaß).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer „Spielrunde“ ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der „Spielrunde“ ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz (oder mehrere letzte Streichhölzer) übrig hat, hat ein Spiel verloren (und muss zum Beispiel eine „Getränkerunde“ ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: „16 - tot“). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: „fünf - acht - elf“ usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer „Spielrunde“ hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die „Spielrunde“ ist sofort beendet und eine neue „Spielrunde“ fängt an. Der Verlierer einer „Spielrunde“ beginnt zur neuen „Spielrunde“ zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer „Spielrunde“, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. (Hier ist man auch mit 16 tot und hat nicht gewonnen.) In der zweiten Hälfte beginnt der Spieler eine neue „Spielrunde“, der gewonnen hat und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die „Spielrunde“ sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue „Spielrunde“. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine „Getränkerunde“ ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln, die zu beachten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der „Spielrunde“ (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger), bei einer gewürfelten „ZEHN“ muss man dagegen noch (mindestens) einmal würfeln (und geht damit natürlich das Risiko ein, mehr als „15“ zu würfeln und damit „tot“ zu gehen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue „Spielrunde“ beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Der Sinn der ersten Regel ist vermutlich der, dass es bei „NEUN“ zu einfach wäre, seinen Wert zu verbessern, weil man gefahrlos würfeln kann - bei der höchsten Würfelzahl, der „sechs“, hätte man ja den Sieg, nämlich die „15“ erreicht, während bei „ZEHN“ die Gefahr besteht, bei einer gewürfelten „sechs“ schon tot zu gehen und damit zu verlieren.&lt;br /&gt;
Der Sinn der zweiten Regel: durchschnittlich gewürfelte Zahl etwa 3,5 [(1+2+3+4+5+6)/6=3,5] mal 3 wäre 10,5, eine Zahl mit geringem Risiko, die „15“ zu überschreiten; 3,5 mal 4 dagegen wäre 14 und diese Zahl kommt der Schwelle „15“, die nicht überschritten werden darf, schon gefährlich nahe.&lt;br /&gt;
Die Kombination dieser beiden Regeln, z.B. bei einer gewürfelten „10“ im zweiten Würfelversuch, macht einen ganz besonderen Reiz aus, denn das Überschreiten der Schwelle „15“ wird bedrohlich konkret.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18</id>
		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Lösung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Junge Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, einfach mal überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember und der Junge ist 16 Jahre alt geworden. Am 30. Dezember war der Junge noch 15 Jahre alt. Heute ist der 1. Januar, in diesem Jahr am 31. Dezember wird er dann schon 17 Jahre alt. Im nächsten Jahr am 31. Dezember (also in knapp zwei Jahren) wird er dann 18 Jahre alt (dann könnte man im Rätsel „Mann“ formulieren). Anmerkung: Die Angabe 17 in der Überschrift ist falsch, es müsste 18 heißen, die Zwischenangabe 16 ist überflüssig, das Rätsel ist eigentlich völlig identisch mit dem Rätsel ... schnell gealtert ... nur dass die entsprechende Person knapp zwanzig Jahre jünger ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>16 tot</title>
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				<updated>2015-11-26T00:41:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel; es geht um „Getränkerunden“, die es zu bezahlen gilt (oder Ähnliches oder nur um den Spielspaß).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer „Spielrunde“ ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der „Spielrunde“ ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz (oder mehrere letzte Streichhölzer) übrig hat, hat ein Spiel verloren (und muss zum Beispiel eine „Getränkerunde“ ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: „16 - tot“). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: „fünf - acht - elf“ usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer „Spielrunde“ hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die „Spielrunde“ ist sofort beendet und eine neue „Spielrunde“ fängt an. Der Verlierer einer „Spielrunde“ beginnt zur neuen „Spielrunde“ zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer „Spielrunde“, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. (Hier ist man auch mit 16 tot und hat nicht gewonnen.) In der zweiten Hälfte beginnt der Spieler eine neue „Spielrunde“, der gewonnen hat und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die „Spielrunde“ sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue „Spielrunde“. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine „Getränkerunde“ ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln, die zu beachten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der „Spielrunde“ (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue „Spielrunde“ beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Der Sinn der ersten Regel ist vermutlich der, dass es bei „NEUN“ zu einfach wäre, seinen Wert zu verbessern, weil man gefahrlos würfeln kann - bei der höchsten Würfelzahl, der „sechs“, hätte man ja den Sieg, nämlich die „15“ erreicht, während bei „ZEHN“ die Gefahr besteht, bei einer gewürfelten „sechs“ schon tot zu gehen und damit zu verlieren.&lt;br /&gt;
Der Sinn der zweiten Regel: durchschnittlich gewürfelte Zahl etwa 3,5 [(1+2+3+4+5+6)/6=3,5] mal 3 wäre 10,5, eine Zahl mit geringem Risiko, die „15“ zu überschreiten; 3,5 mal 4 dagegen wäre 14 und diese Zahl kommt der Schwelle „15“, die nicht überschritten werden darf, schon gefährlich nahe.&lt;br /&gt;
Die Kombination dieser beiden Regeln, z.B. bei einer gewürfelten „10“ im zweiten Würfelversuch, macht einen ganz besonderen Reiz aus, denn das Überschreiten der Schwelle „15“ wird bedrohlich konkret.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>16 tot</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel; es geht um „Getränkerunden“, die es zu bezahlen gilt (oder Ähnliches oder nur um den Spielspaß).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer „Spielrunde“ ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der „Spielrunde“ ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz (oder mehrere letzte Streichhölzer) übrig hat, hat ein Spiel verloren (und muss zum Beispiel eine „Getränkerunde“ ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: „16 - tot“). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: „fünf - acht - elf“ usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer „Spielrunde“ hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die „Spielrunde“ ist sofort beendet und eine neue „Spielrunde“ fängt an. Der Verlierer einer „Spielrunde“ beginnt zur neuen „Spielrunde“ zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer „Spielrunde“, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. (Hier ist man auch mit 16 tot und hat nicht gewonnen.) In der zweiten Hälfte beginnt der Spieler eine neue „Spielrunde“, der gewonnen hat und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die „Spielrunde“ sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue „Spielrunde“. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine „Getränkerunde“ ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln, die zu beachten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der „Spielrunde“ (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue „Spielrunde“ beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Das Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel; es geht um „Getränkerunden“, die es zu bezahlen gilt (oder Ähnliches oder nur um den Spielspaß).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer „Spielrunde“ ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der „Spielrunde“ ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz (oder mehrere letzte Streichhölzer) übrig hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: „16 - tot“). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: „fünf - acht - elf“ usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer „Spielrunde“ hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die „Spielrunde“ ist sofort beendet und eine neue „Spielrunde“ fängt an. Der Verlierer einer „Spielrunde“ beginnt zur neuen „Spielrunde“ zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer „Spielrunde“, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. (Hier ist man auch mit 16 tot und hat nicht gewonnen.) In der zweiten Hälfte beginnt der Spieler eine neue „Spielrunde“, der gewonnen hat und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die „Spielrunde“ sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue „Spielrunde“. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine „Getränkerunde“ ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln, die zu beachten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der „Spielrunde“ (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue „Spielrunde“ beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>16 tot</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel; es geht um Getränkerunden, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer „Spielrunde“ ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der „Spielrunde“ ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz (oder mehrere letzte Streichhölzer) übrig hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: „16 - tot“). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: „fünf - acht - elf“ usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer „Spielrunde“ hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die „Spielrunde“ ist sofort beendet und eine neue „Spielrunde“ fängt an. Der Verlierer einer „Spielrunde“ beginnt zur neuen „Spielrunde“ zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer „Spielrunde“, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. (Hier ist man auch mit 16 tot und hat nicht gewonnen.) In der zweiten Hälfte beginnt der Spieler eine neue „Spielrunde“, der gewonnen hat und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die „Spielrunde“ sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue „Spielrunde“. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine „Getränkerunde“ ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln, die zu beachten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der „Spielrunde“ (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue „Spielrunde“ beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.spielwiki.de/16_tot</id>
		<title>16 tot</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Das Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel; es geht um Getränkerunden, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die Spielrunde sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue Spielrunde. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Getränkerunden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die Spielrunde sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue Spielrunde. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, dass man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
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 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Getränkerunden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die Spielrunde sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue Spielrunde. &lt;br /&gt;
Wer als Allerletzer noch ein Streichholz oder einige Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat nicht gewonnen.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
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{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
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* 1 Würfel &lt;br /&gt;
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16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Getränkerunden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
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Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ (oder mehr) hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die Spielrunde sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue Spielrunde. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Getränkerunden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wenn jemand die „15“ schafft, ist die Spielrunde sofort beendet (denn „mit“ gibt es ja nicht), und der Sieger beginnt, nachdem er ein Streichholz abgelegt hat, eine neue Spielrunde. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/16_tot</id>
		<title>16 tot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/16_tot"/>
				<updated>2015-11-25T16:04:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Das Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Getränkerunden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Runden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Spielrunde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Spielrunde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Spielrunde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Getränkerunde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgewürfelte gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Spielrunde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.spielwiki.de/Schnell_gealtert</id>
		<title>Schnell gealtert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Schnell_gealtert"/>
				<updated>2015-11-25T15:48:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Ähnliche Rätsel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
Herr Schmidt lässt in die Konversation einfließen: &amp;quot;Vorgestern war ich noch 34 Jahre alt, aber im nächsten Jahr werde ich 37 Jahre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie kann das sein?&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Herr Schmidt hat genau zu Silvester, also am 31. Dezember Geburtstag. Das Gespräch findet am 1. Januar statt, also 1 Tag nach seinem Geburtstag. Am 30. Dezember war er folglich noch 34 Jahre alt. Er wurde am 31. Dezember also 35 Jahre, wird im laufenden Jahr 36 und dann im Jahr darauf 37.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Vorgestern 15, nächstes Jahr 18]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]]  [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18</id>
		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18"/>
				<updated>2015-11-25T15:47:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Lösung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Junge Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, einfach mal überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember und der Junge ist 16 Jahre alt geworden. Am 30. Dezember war der Junge noch 15 Jahre alt. Heute ist der 1. Januar, in diesem Jahr am 31. Dezember wird er dann schon 17 Jahre alt. Im nächsten Jahr am 31. Dezember (also in knapp zwei Jahren) wird er dann 18 Jahre alt (dann könnte man im Rätsel „Mann“ formulieren). Anmerkung: Die Angabe 17 in der Überschrift ist falsch, es müsste 18 heißen, die Zwischenangabe 16 ist überflüssig, das Rätsel ist eigentlich völlig identisch mit dem Rätsel ... schnell gealtert ... nur dass die entsprechende Person knapp zwanzigsten Jahre jünger ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Tipps */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Junge Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, einfach mal überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember und der Junge ist 16 Jahre alt geworden. Am 30. Dezember war der Junge noch 15 Jahre alt. Heute ist der 1. Januar, in diesem Jahr am 31. Dezember wird er dann schon 17 Jahre alt. Im nächsten Jahr am 31. Dezember (also in knapp zwei Jahren) wird er dann 18 Jahre alt (dann könnte man im Rätsel „Mann“ formulieren)..}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18</id>
		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18"/>
				<updated>2015-11-25T15:41:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: Lösung etwas ausführlicher&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Junge Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, Einfach mal überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember und der Junge ist 16 Jahre alt geworden. Am 30. Dezember war der Junge noch 15 Jahre alt. Heute ist der 1. Januar, in diesem Jahr am 31. Dezember wird er dann schon 17 Jahre alt. Im nächsten Jahr am 31. Dezember (also in knapp zwei Jahren) wird er dann 18 Jahre alt (dann könnte man im Rätsel „Mann“ formulieren)..}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
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				<updated>2015-11-25T15:34:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: ein bisschen denken hilft immer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Junge Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, Einfach mal überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember. Heute ist der 1. Januar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18"/>
				<updated>2015-11-25T15:32:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Junge Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, Einfach mal alle 365 Tage im Kopf durchgehen und überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember. Heute ist der 1. Januar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18</id>
		<title>Vorgestern 15, Gestern 16 und nächstes Jahr 18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.spielwiki.de/Vorgestern_15,_Gestern_16_und_n%C3%A4chstes_Jahr_18"/>
				<updated>2015-11-25T15:32:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: mit den ganzen Zwischeninformationen ist das Rätsel viel zu einfach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Logikfragen&lt;br /&gt;
 | Bewertung = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Geburtstag}}&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Junge sagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern war ich erst 15 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nächstes Jahr werde ich schon 18 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann hat der Mann denn Geburtstag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Tipp 1&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Keine Scherzfrage, Einfach mal alle 365 Tage im Kopf durchgehen und überlegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lösung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Verstecken|&lt;br /&gt;
 | Überschrift  = Lösung&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Geburtstag ist am 31. Dezember. Heute ist der 1. Januar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ähnliche Rätsel=&lt;br /&gt;
[[Schnell gealtert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätsel]] [[Kategorie:Logikfragen]] [[Kategorie:Geburtstag]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.spielwiki.de/16_tot</id>
		<title>16 tot</title>
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				<updated>2015-11-24T23:41:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Runden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Runde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Runde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Runde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Runde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgeliefert gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. aller Wahrscheinlichkeit nach auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgewürfelte NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Runde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.spielwiki.de/16_tot</id>
		<title>16 tot</title>
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				<updated>2015-11-24T23:39:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Runden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Runde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Runde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Runde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Runde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgeliefert gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgeordnete NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Runde beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität der Regeln ist so wie die oben angegebene Reihenfolge, will heißen, die erste Regel ist absolut (NEUN darf nicht mehr [selbst wenn es der dritte Würfelversuch ist]), die zweite Regel gilt nur dann, wenn der Wert der zusammengezählten Würfelversuche nicht „NEUN“ ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>16 tot</title>
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				<updated>2015-11-24T23:24:33Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Runden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Runde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Runde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause], der Sieger einer Runde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Runde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgeliefert gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgeordnete NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Runde beginnen).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>16 tot</title>
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				<updated>2015-11-24T23:12:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: /* Die Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Runden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
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Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage (Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Runde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Runde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu Würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer, [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause] , der Sieger einer Runde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Runde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgeliefert gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgeordnete NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN MACHT, MUSS AUCH DEN VIERTEN MACHEN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Runde beginnen).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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		<title>16 tot</title>
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				<updated>2015-11-24T23:05:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.90.206.147: Ein völlig anderes Spiel 16 - tot wurde vorgestellt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Eigenschaften|&lt;br /&gt;
 | Spieleralter  = 18-&lt;br /&gt;
 | Spieleranzahl = 3-8&lt;br /&gt;
 | Spieldauer    = 10-30&lt;br /&gt;
 | Spielort      = drinnen&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmaterial ==&lt;br /&gt;
* 1 Würfel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
16 tot ist ein Kneipenspiel, es um Runden geht, die es zu bezahlen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Regeln ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Ein Würfelbecher und eine Unterlage(Bierdeckel) sind nützliche Utensilien. Zehn Streichhölzer (oder Ähnliches) sind auch notwendig.&lt;br /&gt;
Es gibt zwei „Hälften“; in der ersten Hälfte bekommt der Verlierer einer Spielrunde ein Streichholz, in der zweiten Hälfte kann der Sieger der Spielrunde ein Streichholz weglegen.&lt;br /&gt;
Wer das allerletzte Streichholz weggelegt hat, hat ein Spiel verloren (und muss einen ausgeben).&lt;br /&gt;
Der Sinn einer „Runde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Runde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu Würfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer, [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause] , der Sieger einer Runde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnenen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Runde ausgeben. &lt;br /&gt;
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgeliefert gleich hohe Zahl hat verloren.&lt;br /&gt;
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. „NEUN DARF NICHT MEHR, ZEHN MUSS NOCH MAL“, will heißen, eine geworfene (zusammengezählte) NEUN bleibt stehen und ist so unter Umständen die niedrigste Zahl, bzw. auf keinen Fall die höchste Zahl der Spielrunde (eine nachgeordnete NEUN ist natürlich noch niedriger),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. „WER DEN DRITTEN WÜRFELT, MUSS AUCH DEN VIERTEN WÜRFELN“, will heißen, das man nicht nach dreimal Würfeln Schluss machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wird's, wenn man im zweiten Würfelversuch „10“ würfelt, weil man dann ja noch mindestens zweimal würfeln muss (Regel 1, dann Regel 2) und so die Gefahr groß ist, die „15“ zu überschreiten und dann „tot“ zu sein, (Streichholz, neue Runde beginnen).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.90.206.147</name></author>	</entry>

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