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Änderungen
/* Anzahl Spieler */
# Der Spieler kann glauben, dass ein Meier unter dem Würfelbecher ist und die Strafe annehmen ohne nachzuschauen.
# Er kann den Meier anzweifeln (beachte, dass der Spieler davor in unserem Beispiel gar nicht weiß, was da unter dem Würfelbecher lauert). Dann wird nachgeschaut. Ist ein Meier drunter, dann bekommt der Zweifler zwei Strafpunkte. Ist aber kein Meier drunter - wie in unserem Beispiel, dann bekommt der Würfler für seinen Betrugsversuch zwei Strafpunkte.
== Die Würfelergebnisse ==
Anonymer Benutzer