'''Bauerchen''' (auch '''Bauersche''' oder '''Bauersches''') ist ein [[Stich (Kartenspiel)|StichKarten-KartenspielStichspiel]], das regional begrenzt in der [[Pfalz (Region)|Pfalz]] und vor allem rund um [[Kaiserslautern]] gespielt wird. Gerne wird es in der Freizeit als Alternative für die bekannteren Kartenspiele wie [[Schafkopf]] oder [[Skat]] genutzt. Daneben finden regelmäßig ''Bauerchen-Turniere'' statt.
==Spielerzahl==
''Bauerchen '' wird mit vier Spielern in zwei Teams (Mannschaften, ''Parteien'', ''Partnerschaften'') gespielt, wobei die beiden Spieler, die sich [[Diagonale (Geometrie)|diagonal]] gegenüber sitzengegenübersitzen, ein Team bilden, was zu zwei Teams führt.
==Spielmaterial==
| style="background: #e3e3e3;" | Kreuz
|- align="center"
| style="background: #ffffff;" | ♦️[[Datei:SuitDiamonds.svg|32px]] | style="background: #ffffff;" | ♥️[[Datei:SuitHearts.svg|32px]] | style="background: #ffffff;" | ♠️[[Datei:SuitSpades.svg|32px]] | style="background: #ffffff;" | ♣️[[Datei:SuitClubs.svg|32px]]
|- align="center"
|}
Gespielt wird mit 20 Karten mit französischem Bild. Es kann dazu ein Deck Skat-Karten Blatt verwendet werden, aus denen alle Spielkarten der Werte 7 bis 9 7er, 8er und 9er Zahlenkarten entfernt werden.
==Rangfolge der Karten==
===Stichkraft===
Innerhalb jeder der vier Farben Farbe ([[Kreuz (Farbe)|Kreuz]], [[Pik]]("Schibbe"), [[Herz (Farbe)|Herz]], [[Karo (Farbe)|Karo]]) existieren fünf Kartenwerte in der Reihenfolge (beginnend mit dem höchsten Kartenwert)absteigender Folge: [[Ass (Spielkarte)|Ass]] > [[Zehner (Spielkarte)|Zehner]] > [[König (Spielkarte)|König]] > [[Dame (Spielkarte)|Dame]] > [[Bauer (Spielkarte)|Bauer]].
===Trümpfe===
Ständige [[Trumpf (Kartenspiel)|Trümpfe]] sind die so genannten ''Bauern'' ([[Bube (Spielkarte)|Buben]]), von denen das Spiel seinen Namen erhalten hat. Zusätzlich sind immer alle Kartenwerte einer Farbe Trumpf, wobei die Rangfolge der Kartenwerte innerhalb dieser Farbe erhalten bleibt. Folglich sind stets acht Trümpfe im Spiel. Diese sind vom höchsten (''besten Bauer '') Bauern bis zum schlechtesten niedrigsten Farbtrumpf abgestuft: Kreuz-Bauer > Pik("Schibbe")-Bauer > Herz-Bauer > Karo-Bauer > Trumpf-Ass > Trumpf-10 > Trumpf-König > Trumpf-Dame.
===Augenzahl===
Die Augenzahlen (Kartenwerte) der einzelnen Kartenwerte betragen wie folgtKarten sind:
{| class="prettytable" style="background-color:white"
|}
Zudem Die Summe der Kartenwerte ist 120, zudem bringt der letzte Stich in einem Spiel eines Spiels 10 Punkte Kartenpunkte extra, so dass in einem Spiel insgesamt 130 Punkte zu verteilen sind.
Ein ''Spiel'' bedeutet einen Durchgang mit 5 Stichen, eine ''Runde'' sind mehrere Spiele - , bis ein Team 12 Punkte Rundenpunkte erreicht hat. Den ''Stein'', oder auch ''Knoddel'' genannt, bekommt das Team, das 2 Runden gewonnen hat und , danach wird ein neuer Stein ausgespielt.
==Spielweise==
===Kartenverteilung===
Die Kartenverteilung (''Geben'') erfolgt - ebenso wie das eigentliche Spiel - im [[Uhrzeigersinn]]. Derjenige, Nach dem Mischen der die Karten mischtlässt der Geber von Hinterhand, gibt sie zum Abheben an die Person, die dem Spieler rechts von ihm sitztneben dem Geber abheben. Danach werden die Karten ausgeteilt. Beginnend gibt er, beginnend bei der Person, die links vom Kartengeber sitztVorhand, bekommt jeder jedem Spieler zuerst zwei, dann drei Karten.
===Bestimmung der Trumpffarbe===
Der Spieler, der als ersten die Karten bekommt (der Spieler links des Kartengebers, ''Vorhand''), betrachtet seine Karten und sagt an, welche Farbe im aktuellen Spiel Trumpf sein sollbestimmt für diesen Durchgang die Trumpffarbe. Haben alle Spieler ihre Karten aufgenommen, spielt der Trumpfansager Vorhand seine erste Karte aus. Ist ein Im folgenden Spiel beendetwird Vorhand zum Geber, mischt der Trumpfansager die Karte neud.h. das Geberecht geht im Uhrzeigersinn weiter.
===Bedienregeln===
Jeder Spieler muss nach folgenden Regeln den einen Stich bedienen:
1. Man MUSS immer die Farbe bedienen, die ausgespielt wird (''Farbzwang'').
2. Kann man nicht bedienen, MUSS man trumpfen (''Trumpfzwang'').
3. Kann man auch nicht trumpfen, ist eine andere Karte zu legen (, wobei man möglichst dem eigenen Teampartner Karten Partner eine Karte mit hoher Punktzahl (sog. "''schmieren''") und dem Gegner Karten eine Karte mit kleiner niedriger Punktzahl in die den jeweiligen Stiche Stich legt).
4. Wird Trumpf gespielt, MUSS stets der beste aktuell höchste Trumpf im Stich übertrumpft werden(''Stichzwang''). Ist dies nicht möglich, MUSS trotzdem Trumpf gespielt bedient werden. Falls auch dies nicht möglich ist, gilt Regel 3.
==Weitere Besonderheiten im Spielverlauf==* Naturstich: Ein Farbstich liegt dann vor, wenn kein Trumpf ausgespielt wurde und der Stich somit dieser ist ein reiner ("''natura''" über den Tisch geht) Farbstich mit Karten nur einer ''Fehlfarbe'', d.h. das Ass den kein Trumpf wurde ausgespielt, der Stich macht (besteht also aus Ass, 10, König, Dame).
* Melden: Hat man König und Dame von einer Farbe auf der Hand und spielt eine Karte von dieser beiden Karte an, kann man "''20''" melden, d.h. auf dem Punkteblatt wird ein extra Rundenpunkt gutgeschrieben. Ist die Farbe sogar Trumpf, meldet man "''40''" und es werden 2 Punkte gutgeschrieben. Ein Spiel kann NICHT ausgemeldet werden zu 13 Punkten.
* Spritzen: Die Mannschaft, die Trumpf ansagt, spielt "''zuhause''" und die gegnerische Mannschaft somit "''auswärts''". Ein Spieler der gegnerischen Auswärts-Mannschaft hat das Recht zu "''spritzen''", wenn er siegessicher ist, d.h. am Ende eines Spiels werden die Punkte des aktuellen Spiels verdoppelt. Die Heimmannschaft Heim-(Zuhause-)Mannschaft kann jedoch zurückspritzen (mit der Ansage: "''retour''", "''re''",...), was als Konsequenz eine weitere Verdopplung der Spielpunkte hat. Spritzen kann man beliebig oft zurückgeben und damit steigern, wobei meist 3-4 bis 4mal ausreichen, um eine Runde zu beenden.
* Kart' ab: ist die Ansage zum Solo-Spiel. Ist man sich sicher, dass man alle Stiche alleine macht (, also ohne die Hilfe seines Partner zu benötigen)Partners, dann kann man "''Ledigledig''", "''Buckel''" oder "''Kart' ab''" ansagen, was bedeutet, dass der eigene Partner seine Karten verdeckt auf den Tisch legt und in diesem Durchgang nicht mehr mitspielt. Der Gewinner eines "Ledig-Spiels" bekommt automatisch 12 Punkte und beendet die Runde.
==Punkteverteilung==
Gespielt wird bis man eine Partei 31 Punkte erreicht hat. Hat man 31 Punkte erreicht, Dann bekommt die gegnerische Mannschaft einen "''Knoddel''". Hat der Gegner 2 Knoddel, gewinnt man selbst einen "''Stein''", was früher bedeutete, dass der Gegner nun einen Stein Bier, d.h. einen Liter Bier, spendieren muss.
Haben beide Gegner jeweils einen Knoddel(unentschieden), kommt das entscheidende SpielEntscheidungsspiel, genannt "''Gehampelter''" oder "''Hängo''", wobei es viele etliche andere Bezeichnungen gibt.
Je nach den Augenzahl (SpielpunktenKartenpunkten) werden folgende Rundenpunkte notiert:
Gegnerische Die gegnerische Mannschaft erzielt...:
0 Augen ("''nackig gespielt''"): 3 Rundenpunkte
31 - 64 Augen ("''Schneider frei''"): 1 "
bei Bei Punktgleichheit, sprich 65:65 Punkten , gewinnt stets die Auswärtsmannschaft. Gewinnt die Auswärtsmannschaft diese, erhält sie immer einen Punkt extra zusätzlich zu den Rundenpunkten (, also 2,3 oder 4 Punkte)statt 1, 2, oder 3 wie die Heimpartei. Bei jedem "''Spritzen''" werden wkrd die Punkte jeweils um die Anzahl der Spritzen Punktezahl verdoppelt.
==Optionale Regeln==
# "''Weiterschreiben''": Eine Runde endet mit 31 Punkten, aber überzählige Punkte werden mit in die nächste Runde übernommen.Auch als [[Kaiserslautern-Siegelbach|Siegelbacher]] Regel bekannt.
# "''40er-Regel bei 10 Rundenpunkten''": statt die zusätzlichen 2 Rundenpunkte wird 1 Punkt notiert.
# "''Die Letzte''": bekommt man gleich zu Beginn 2 Bauern auf die Hand und muss Trumpf ansagen, kann man die eigene fünfte Karte, die letzte, rumdrehen vor dem Aufnahmen und anschauen umdrehen und diese Farbe ist dann Trumpf im Spiel.# "''Ledig''": Im Gehampelten gibt es kein Solo ("Ledig-Spiel").
==Turniere==