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Bauerchen

18 Byte hinzugefügt, 23:28, 9. Jan. 2025
/* Punkteverteilung */
'''Bauerchen''' (auch '''Bauersche''' oder '''Bauersches''') ist ein [[Stich (Kartenspiel)|StichKarten-KartenspielStichspiel]], das regional begrenzt in der [[Pfalz (Region)|Pfalz]] und vor allem rund um [[Kaiserslautern]] gespielt wird. Gerne wird es in der Freizeit als Alternative für die bekannteren Kartenspiele wie [[Schafkopf]] oder [[Skat]] genutzt. Daneben finden regelmäßig ''Bauerchen-Turniere'' statt.
==Spielerzahl==
''Bauerchen '' wird mit vier Spielern in zwei Teams (Mannschaften, ''Parteien'', ''Partnerschaften'') gespielt, wobei die beiden Spieler, die sich [[Diagonale (Geometrie)|diagonal]] gegenübersitzen, ein Team bilden.
==Spielmaterial==
===Stichkraft===
Innerhalb jeder der vier Farben Farbe ([[Kreuz (Farbe)|Kreuz]], [[Pik]]("Schibbe"), [[Herz (Farbe)|Herz]], [[Karo (Farbe)|Karo]]) existieren fünf Kartenwerte in der Reihenfolge (beginnend mit dem höchsten Kartenwert)absteigender Folge: [[Ass (Spielkarte)|Ass]] > [[Zehner (Spielkarte)|Zehner]] > [[König (Spielkarte)|König]] > [[Dame (Spielkarte)|Dame]] > [[Bauer (Spielkarte)|Bauer]].
===Trümpfe===
Ständige [[Trumpf (Kartenspiel)|Trümpfe]] sind die ''Bauern'' ([[Bube (Spielkarte)|Buben]]), von denen das Spiel seinen Namen erhalten hat. Zusätzlich sind immer alle Kartenwerte einer Farbe Trumpf, wobei die Rangfolge der Kartenwerte innerhalb dieser Farbe erhalten bleibt. Folglich sind stets acht Trümpfe im Spiel. Diese sind vom höchsten (''besten '') Bauern bis zum niedrigsten Farbtrumpf abgestuft: Kreuz-Bauer > Pik("Schibbe")-Bauer > Herz-Bauer > Karo-Bauer > Trumpf-Ass > Trumpf-10 > Trumpf-König > Trumpf-Dame.
===Augenzahl===
Die Augenzahlen (Kartenwerte) der einzelnen Karten sind:
{| class="prettytable" style="background-color:white"
|}
Zudem Die Summe der Kartenwerte ist 120, zudem bringt der letzte Stich in einem Spiel eines Spiels 10 Punkte Kartenpunkte extra, so dass in einem Spiel insgesamt 130 Punkte zu verteilen sind.
Ein ''Spiel'' bedeutet einen Durchgang mit 5 Stichen, eine ''Runde'' sind mehrere Spiele, bis ein Team 12 Punkte Rundenpunkte erreicht hat. Den ''Stein'', oder auch ''Knoddel'' genannt, bekommt das Team, das 2 Runden gewonnen hat, danach wird ein neuer Stein ausgespielt.
==Spielweise==
2. Kann man nicht bedienen, MUSS man trumpfen (''Trumpfzwang'').
3. Kann man auch nicht trumpfen, ist eine andere Karte zu legen, wobei man möglichst dem eigenen Partner Karten eine Karte mit hoher Punktzahl (sog. "''schmieren''") und dem Gegner Karten eine Karte mit kleiner niedriger Punktzahl in die den jeweiligen Stiche Stich legt.
4. Wird Trumpf gespielt, MUSS stets der aktuell beste höchste Trumpf im Stich übertrumpft werden (''Stichzwang''). Ist dies nicht möglich, MUSS trotzdem Trumpf bedient werden. Falls auch dies nicht möglich ist, gilt Regel 3.
==Besonderheiten im Spielverlauf==
* Naturstich: dieser ist ein reiner ("''natura''") Farbstich mit Karten nur einer Farbe''Fehlfarbe'', d.h. kein Trumpf wurde ausgespielt, der Stich besteht also aus Ass, 10, König, Dame nur einer ''Fehlfarbe''.
* Melden: Hat man König und Dame von einer Farbe auf der Hand und spielt eine dieser beiden Karte an, kann man "''20''" melden, d.h. auf dem Punkteblatt wird ein extra Rundenpunkt gutgeschrieben. Ist die Farbe Trumpf, meldet man "''40''" und es werden 2 Punkte gutgeschrieben. Ein Spiel kann NICHT ausgemeldet werden zu 13 Punkten.
* Spritzen: Die Mannschaft, die Trumpf ansagt, spielt "''zuhause''" und die gegnerische Mannschaft somit "''auswärts''". Ein Spieler der Auswärts-Mannschaft hat das Recht zu "''spritzen''", wenn er siegessicher ist, d.h. am Ende eines Spiels werden die Punkte des aktuellen Spiels verdoppelt. Die Heim-(Zuhause-)Mannschaft kann jedoch zurückspritzen mit der Ansage: "''retour''", "''re''", was als Konsequenz eine weitere Verdopplung der Spielpunkte hat. Spritzen kann man beliebig oft zurückgeben und damit steigern, wobei meist 3 bis 4mal ausreichen, um eine Runde zu beenden.
* Kart' ab: ist die Ansage zum Solo-Spiel. Ist man sich sicher, dass man alle Stiche alleine macht, also ohne die Hilfe seines Partners zu benötigen, dann kann man "''Ledigledig''", "''Buckel''" oder "''Kart' ab''" ansagen, was bedeutet, dass der eigene Partner seine Karten verdeckt auf den Tisch legt und in diesem Durchgang nicht mehr mitspielt. Der Gewinner eines "Ledig-Spiels" bekommt automatisch 12 Punkte und beendet die Runde.
==Punkteverteilung==
31 - 64 Augen ("''Schneider frei''"): 1 "
Bei Punktgleichheit, sprich 65:65 Punkten, gewinnt stets die Auswärtsmannschaft. Gewinnt diese, erhält sie immer einen Punkt zusätzlich zu den Rundenpunkten, also 2, 3 oder 4 Punkte statt 1, 2, oder 3 wie die Heimpartei. Bei jedem "''Spritzen''" wkrd wird die Punktezahl verdoppelt.
==Optionale Regeln==
Anonymer Benutzer
84.190.241.130