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Zaubererhasche: Unterschied zwischen den Versionen

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Kinder stehen in einem engen Kreis mit dem Kopf zur Mitte. Alle müssen die Augen schliessen, dann tippt ein Spielleiter einen, zwei oder mehr an. Sie sind die Zauberfänger.
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Auf ein Komando rennen alle auseinander, die Zauberfänger müssen die anderen durch Berührung zerzaubern, woraufhin sie stehen bleiben müssen. Ein unverzaubertes Kind kann ein verzaubertes (stehendes) Kind durch Umarmung befreien.
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* ab 6
  
Ziel für die Zauberer ist es alle Kinder zu verzaubern.
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Die Kinder stehen in einem engen Kreis mit dem Kopf zur Mitte. Alle müssen die Augen schließen, dann tippt ein Spielleiter einen, zwei oder mehr an. Sie sind die Zauberfänger.  
  
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== Spielablauf ==
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Auf ein Komando rennen alle auseinander, die Zauberfänger müssen die anderen durch Berührung verzaubern, woraufhin sie stehen bleiben müssen.
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Ein unverzaubertes Kind kann ein verzaubertes (stehendes) Kind durch Umarmung befreien.
  
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* siehe [[Fangen 2]] oder einfach nur [[Fangen|'''Fangen''']]
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Version vom 1. Oktober 2008, 21:35 Uhr


Benötigte Materialien

  • keine

Spieleranzahl

  • ab 6

Spielaufbau

Die Kinder stehen in einem engen Kreis mit dem Kopf zur Mitte. Alle müssen die Augen schließen, dann tippt ein Spielleiter einen, zwei oder mehr an. Sie sind die Zauberfänger.

Spielablauf

Auf ein Komando rennen alle auseinander, die Zauberfänger müssen die anderen durch Berührung verzaubern, woraufhin sie stehen bleiben müssen. Ein unverzaubertes Kind kann ein verzaubertes (stehendes) Kind durch Umarmung befreien.

Ziel für die Zauberer ist es, alle Kinder zu verzaubern.

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