Jetzt beginnt die Bescheißerung: der erste Spieler würfelt. Bei jeder '6' darf er in einen Löffel scheißen und in den Deckel kippen. Reihum geht es weiter. Wer das Schiff (den Deckel) versenkt, hat gewonnen.
== Variantinen Varianten ==
* Gegeneinander: man braucht pro Spieler eine Eimer und einen Marmeladendeckel. Für jede 6 darf man einem Gegner Wasser ins Boot schütten.