Der Sinn einer „Runde“ des Spiels ist, durch Addition der Würfelzahlen der „15“ so nahe wie möglich zu kommen, mit „16“ hat man allerdings verloren (Name: 16 - tot). Man würfelt und zählt dabei laut sprechend die nacheinander geworfenen Augenzahlen zusammen:
Zum Beispiel: fünf - acht - elf usw. usf. Man kann jederzeit das Würfeln beenden und die zuletzt ausgesprochene Zahl stehenlassen. Die niedrigste Zahl einer Runde hat verloren, der Verlierer bekommt in der ersten „Hälfte“ das Streichholz. Hat man allerdings mehr als „fünfzehn“, ist man sofort „tot“ und bekommt sofort das Streichholz, die Runde ist sofort beendet und eine neue Spielrunde fängt an. Der Verlierer einer Spielrunde beginnt zur neuen Spielrunde zu Würfelnwürfeln. Es wird reihum gespielt, im Uhrzeigersinn.In der zweiten Hälfte geht es ums Ablegen der Streichhölzer, [Spieler, die in der ersten Hälfte keine Streichhölzer bekommen haben, machen in der zweiten Hälfte eine Spielpause] , der Sieger einer Runde, das heißt, der der der Zahl „fünfzehn“ möglichst nahe kommt, hat gewonnen und kann ein Streichholz ablegen. Hier beginnt die neue Spielrunde, wer gewonnen hatte und das Streichholz ablegen konnte. Wer als Allerletzer noch Streichhölzer hat, hat beide Hälften (das Spiel) verloren und muss z.B. eine Runde ausgeben.
In beiden Hälften gilt „mit ist Shit“, will heißen, wer die gleiche hohe Zahl vorgelegt hatte, hat gewonnen, eine nachgeliefert gleich hohe Zahl hat verloren.
Bei 16 - tot gibt es darüber hinaus noch nur zwei Regeln: