Werbung:
Wäscheklammern fangen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Spielwiki
| [unmarkierte Version] | [unmarkierte Version] |
(Die Seite wurde neu angelegt: == Benötigtes Material == * 3-4 Wäscheklammern pro Person == Anzahl Spieler == * mind. 6 == Spielaufbau == Jeder Spieler steckt sich seine 3-4 Wäscheklammern irgen...) |
|||
| Zeile 19: | Zeile 19: | ||
* Wer keine Klammern mehr hat, muss nicht ausscheiden. Er kann auch stattdessen ein Pfand abgeben. | * Wer keine Klammern mehr hat, muss nicht ausscheiden. Er kann auch stattdessen ein Pfand abgeben. | ||
| − | siehe auch [[Fangen_3 | + | siehe auch [[Fangen_3|Fangen]] |
| − | [[Kategorie:Kindergeburtstag]] [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Kindergeburtstag]] [[Kategorie:Pfänderspiele]] |
Version vom 3. August 2008, 15:58 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Benötigtes Material
- 3-4 Wäscheklammern pro Person
Anzahl Spieler
- mind. 6
Spielaufbau
Jeder Spieler steckt sich seine 3-4 Wäscheklammern irgendwo an die Kleidung.
Spielablauf
Einer ist der Fänger, er muss versuchen, einen anderen Spieler abzuschlagen.
Wird ein Spieler gefangen, muss er eine Wäscheklammer abgeben (und nur eine!). Die steckt sich der Fänger nun an die Kleidung. Der Gefangene ist wie beim normalen Fangen nun der neue Fänger. Er darf den alten Fänger nicht jagen - zumindest für 5 Sekunden nicht (Wiederzeck).
Wer am Ende die meisten Klammern hat, ist Sieger.
Variante
- Der Fänger muss die Klammern klauen, abschlagen reicht nicht.
- Wer keine Klammern mehr hat, muss nicht ausscheiden. Er kann auch stattdessen ein Pfand abgeben.
siehe auch Fangen