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Hilfe (Kinderspiel)

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Die Kinder wählen einen Fänger. Die anderen sind die gejagten. Nun muss der Jäger versuchen, die anderen zu fangen, wenn einer jedoch Hilfe ruft und ein anderer ihm zur Hilfe eilt und seine Hand nimmt ist er für 5 sekunden gesichert. Danach muss er wieder los lassen und kann wieder gefangen werden.

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