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Silvester Dampfer: Unterschied zwischen den Versionen

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Nun geht es los. Alle Gruppen müssen in See stechen und los laufen. Der Kapitän steuert den Tanker.  
 
Nun geht es los. Alle Gruppen müssen in See stechen und los laufen. Der Kapitän steuert den Tanker.  
 
* 2 mal mit beiden Händen auf die Schultern klopfen = volle Kraft voraus
 
* 2 mal mit beiden Händen auf die Schultern klopfen = volle Kraft voraus
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* klopfen auf die linke Schulter = Linkskurve
* klopfen aufdie rechte Schulter = rechtskurve
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* klopfen auf die rechte Schulter = Rechtskurve
 
* 3 mal klopfen auf beide Schultern = alle Maschinen stop
 
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Die Befehle des Kapitäns müssen von Schulter zu Schulter nach vorne weiter gegeben werden. Ziel ist es, nicht mit einem anderen Tanker zusammen zu stoßen. Stößt man zusammen, müssen alle aus den Tankern einen trinken.
 
Die Befehle des Kapitäns müssen von Schulter zu Schulter nach vorne weiter gegeben werden. Ziel ist es, nicht mit einem anderen Tanker zusammen zu stoßen. Stößt man zusammen, müssen alle aus den Tankern einen trinken.
 
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Erschweren könnt ihr die Sache auch, indem ihr die Kommandos erschwert, macht zum Bsp.Spiegelverkehrt = klopfen links = rechtskurve.
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Erschweren könnt ihr die Sache auch, indem ihr die Kommandos erschwert, macht zum Bsp.Spiegelverkehrt = klopfen links = Rechtskurve.
 
Ein riesen Spaß.
 
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Version vom 12. März 2009, 23:16 Uhr

Silvesterspiele  - Spiele zu Silvester
Über dieses Bild


Silvesterspiele - Spiele zu Silvester


Silvester Dampfer
Spieleralter: 6-12
Spieleranzahl: 8-12, 12-18, 18-
Spieldauer: 15, 30 min
Bewertung:

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Spieleranzahl

  • ca.4-6 Personen pro Gruppe/Tanker

Vorbereitung

Teilt euch in 4-6 Personen große Gruppen auf und stellt euch in eurer Gruppe alle hintereinander auf. Allen Teilnehmern werden die Augen verbunden. Legt nun die Hände auf die Schultern eures Vordermannes. Der letzte Mann in der Reihe ist der Kapitän des Tankers und ist für die Steuerung zuständig.

Spiel

Nun geht es los. Alle Gruppen müssen in See stechen und los laufen. Der Kapitän steuert den Tanker.

  • 2 mal mit beiden Händen auf die Schultern klopfen = volle Kraft voraus
  • klopfen auf die linke Schulter = Linkskurve
  • klopfen auf die rechte Schulter = Rechtskurve
  • 3 mal klopfen auf beide Schultern = alle Maschinen stop

Die Befehle des Kapitäns müssen von Schulter zu Schulter nach vorne weiter gegeben werden. Ziel ist es, nicht mit einem anderen Tanker zusammen zu stoßen. Stößt man zusammen, müssen alle aus den Tankern einen trinken.

Variationen

Erschweren könnt ihr die Sache auch, indem ihr die Kommandos erschwert, macht zum Bsp.Spiegelverkehrt = klopfen links = Rechtskurve. Ein riesen Spaß.