Änderungen

Rommé

9.112 Byte hinzugefügt, 17:41, 19. Jul. 2009
Die Seite wurde neu angelegt: „'''Rommé''', '''Rommee''' (in Österreich auch ''Jolly''), original amerikanisch '''Rummy''' (von Rum bzw. ''rummy'') ist ein [[:Kategorie:Karten|Kartenspiel]] f…“
'''Rommé''', '''Rommee''' (in Österreich auch ''Jolly''), original amerikanisch '''Rummy''' (von Rum bzw. ''rummy'') ist ein [[:Kategorie:Karten|Kartenspiel]] für zwei bis sechs Personen.
In Österreich ist das Spiel unter dem originalen Namen ''Rummy'' verbreitet. Der französisch scheinende Name ''Rommé'', der in Deutschland gebräuchlich ist, leitet sich davon ab, in Frankreich heißt das Spiel jedoch '''Rami'''.

Rommé ist weniger ein einzelnes Spiel als vielmehr eine Sammelbezeichnung für eine Familie von Kombinations- und Legespielen mit Karten, die aus dem mexikanischen ''Conquian'' hervorgegangen sind. Rommé wird je nach Variante mit einem oder mit zwei Paketen Spielkarten (Französisches Blatt) zu 52 Blatt gespielt, den beiden Paketen werden – je nach Variante – jeweils bis zu drei Joker hinzugefügt.

In Österreich und Deutschland wird heute vorwiegend '''Deutsches Rommé''' ('''Rommé mit Auslegen''') mit zweimal 52 Blatt und sechs Jokern gespielt. Die in USA und Großbritannien beliebteste Spielart ist ''Gin Rummy'', eine besonders spannende Variante für zwei Personen.

Zur Rummy-Familie zählt des Weiteren [[Canasta]], das seinerseits in vielen Variationen gespielt wird, die bekannteste Abart ist [[Samba-Canasta]].

== Rommé mit Auslegen (Deutsches Rommé) ==
=== Allgemeines ===
''Rommé'' wird mit zwei Paketen französischer Spielkarten zu 52 Blatt und jeweils drei Jokern, insgesamt also mit 110 Karten von zwei bis sechs Personen gespielt. Jeder Spieler spielt für sich selbst, es gibt keine Partnerschaften.

Ziel des Spieles ist es, sein Blatt zu ''Figuren'' zu ordnen und ''auszulegen'' (zu ''melden''). Der Spieler, der als erster alle Karten auslegen kann, gewinnt das Spiel.

=== Vorbereitungen ===
Vor Beginn des ersten Spiels werden die Karten gemischt und bogenförmig verdeckt aufgelegt. Jeder Spieler zieht eine Karte; der Spieler mit der höchsten Karte wählt seinen Platz und ist erster Geber bzw. Teiler. Die weiteren Spieler setzen sich gemäß der Rangfolge der gezogenen Karten zur Linken des Gebers.

Danach wechselt das Geben nach jedem Spiel im Uhrzeigersinn. Der Geber mischt die Karten nochmals nach und lässt seinen rechten Nachbarn abheben.

Vielfach gilt die Regel, dass ein Spieler, wenn er beim Abheben einen Joker findet, diesen behalten (''rauben'', nicht zu verwechseln mit dem [[Rommé#Das Austauschen eines Jokers|Austauschen eines Jokers]]) darf.

Die Karten werden verdeckt einzeln im Uhrzeigersinn gegeben, jeder Spieler erhält ''dreizehn'' Karten, der Geber nimmt sich selbst ''vierzehn''.

Die verbleibenden Karten werden verdeckt als ''Stoß'' (''Talon'') in die Mitte des Tisches gelegt.

=== Die Figuren ===
Figuren sind Kombinationen von zumindest drei Karten:
* ''Sätze'' von drei oder vier gleichrangigen Karten in verschiedenen Farben, wie etwa <span style="color:red;">&hearts;</span>K–<span style="color:red;">&diams;</span>K–&clubs;K oder &spades;3–<span style="color:red;">&hearts;</span>3–<span style="color:red;">&diams;</span>3–&clubs;3,
* ''Folgen'' (''Reihen'', ''Sequenzen'') von drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten der gleichen Farbe; wie z.B. <span style="color:red;">&hearts;</span>A–<span style="color:red;">&hearts;</span>2–<span style="color:red;">&hearts;</span>3, <span style="color:red;">&diams;</span>8–<span style="color:red;">&diams;</span>9–<span style="color:red;">&diams;</span>10–<span style="color:red;">&diams;</span>B oder &clubs;D–&clubs;K–&clubs;A, nicht aber &spades;K–&spades;A–&spades;2.

Figuren können auch mit Hilfe von Jokern gebildet werden, ein Joker kann dabei jede beliebige andere Karte ersetzen; z.B. &clubs;B–&clubs;D–<span style="color:green;">'''J'''</span>–&clubs;A oder &spades;6–<span style="color:red;">&hearts;</span>6–<span style="color:green;">'''J'''</span>.

Es ist nicht gestattet, eine Figur mit nur einer natürlichen Karte und zwei Jokern auszulegen; in einer Folge, bestehend aus mindestens vier Karten dürfen jedoch auch zwei Joker unmittelbar aufeinanderfolgen, so ist z.B. &spades;3–<span style="color:green;">'''J'''</span>–<span style="color:green;">'''J'''</span>–&spades;6 eine erlaubte Kombination.

=== Die Kartenwerte ===
* Die Bildkarten König, Dame und Bube zählen je zehn Punkte,
* die Zählkarten Zwei bis Zehn zählen nach ihren Augen,
* das Ass zählt im Satz bzw. in einer Folge nach dem König sowie bei der Endabrechnung elf Punkte, bei der Erstmeldung in der Folge A-2-3 jedoch nur einen Punkt.
* Ein Joker zählt bei der Erstmeldung so viele Punkte wie die Karte, die er ersetzt; bei der Schlussabrechnung zählt ein Joker zwanzig Punkte.

=== Züge ===
Der Geber ist als erster Spieler am Zug. Er darf nun Figuren melden, vorausgesetzt er erfüllt die Erfordernis für die [[Rommé#Die Erstmeldung|Erstmeldung]], und beendet seinen Zug, indem er eine Karte offen neben den Stoß legt (''ablegt''). Danach ist der Spieler zu seiner Linken an der Reihe.

Jeder folgende Spieler beginnt sein Spiel, indem er
* entweder die von seinem Vorgänger offen abgelegte Karte
* oder die oberste verdeckte Karte vom Talon
aufnimmt (''kauft''). Danach darf ein Spieler Karten melden und er beendet seinen Zug, indem er eine Karte offen auf dem Abwurfstapel ablegt.

Manchmal wird so gespielt, dass ein Spieler nur dann die oberste Karte des Abwurfstapels aufnehmen darf, wenn er sie sofort in einer Meldung auslegt, sei es, dass er die Karte für seine Erstmeldung verwendet – in diesem Fall zählt sie für das Erreichen der erforderlichen 40 Punkte (s.u.) mit – sei es, dass er sie in einer späteren Meldung benutzt.

=== Die Erstmeldung ===
Für das erstmalige Auslegen müssen die insgesamt gemeldeten Karten einen Wert von mindestens 40 Punkten (siehe aber [[Rommé#Varianten|Varianten]]) aufweisen.

=== Weitere Meldungen ===
Hat ein Spieler seine Erstmeldung ausgelegt, so darf er, wenn er am Zuge ist, jederzeit weitere Figuren auslegen; der Punktewert ist nur bei der Erstmeldung von Belang, bei Folgemeldungen jedoch nicht mehr.

=== Anlegen an bereits ausgelegte Figuren ===
Hat ein Spieler seine Erstmeldung ausgelegt, so darf er, wenn er am Zuge ist, jederzeit weitere Einzelkarten an bereits ausgelegte Figuren anlegen; es spielt dabei keine Rolle, ob die ausgelegte Figur vom betreffenden Spieler selbst oder einem seiner Gegner gemeldet wurde.

Beispiel: Auf dem Tisch liegt <span style="color:red;">&hearts;</span>2–<span style="color:red;">&hearts;</span>3–<span style="color:red;">&hearts;</span>4. Hält ein Spieler <span style="color:red;">&hearts;</span> A und <span style="color:red;">&hearts;</span> 5 in der Hand, so darf er diese beiden Karten an die ausgelegte Folge anlegen.

Einmal gemeldete Karten dürfen nicht mehr in die Hand zurückgenommen bzw. abgelegt werden.

=== Austauschen eines Jokers ===
Liegt eine Figur mit Joker auf dem Tisch, z.B. &spades;6–<span style="color:red;">&hearts;</span>6–<span style="color:green;">'''J'''</span>, und hält ein Spieler diejenige Karte in der Hand, welche durch den Joker ersetzt wird, hier also die &clubs;6 oder <span style="color:red;">&diams;</span>6, so kann er den Joker durch diese Karte austauschen. Der Joker muss sofort wieder in einer neuen Meldung ausgelegt werden und darf nicht in das eigene Blatt aufgenommen werden. Das Austauschen eines Jokers ist erst nach Auslage der Erstmeldung erlaubt.

=== Spielende ===
Der Spieler, der zuerst alle seine Karten auslegen kann und seine letzte Karte – zum Zeichen des Spielendes – ''verdeckt'' auf den Abwurfstoß ablegt, gewinnt das Spiel. Alle übrigen Spieler erhalten so viele Schlechtpunkte wie sie noch an Augen in der Hand halten.

=== Hand-Rommé ===
Kann ein Spieler alle seine Karten auf einmal auslegen, bevor irgendein anderer Spieler Karten gemeldet hat, so ist dies ein ''Hand-Rommé''; bei Hand-Rommé ist die Mindesterfordernis von 40 Punkten aufgehoben. Die Schlechtpunkte der übrigen Spieler werden in diesem Spiel doppelt gezählt.

=== Varianten ===
Die oben wiedergegebenen Regeln können daher nach eigenem Ermessen verschärft oder auch abgeschwächt werden. Häufige Regelabweichungen betreffen u.a.
* die Anzahl der verwendeten Joker
* die für die Erstmeldung erforderliche Punktezahl (manchmal auch nur 30, 35 oder auch mehr als 40, z.&nbsp;B. 42)
* die Zählweise und Verwendungsmöglichkeiten des Asses (manchmal generell zehn Punkte, und auch in der Sequenz K-A-2)
Diese Fragen sollte man daher vor Beginn einer Partie klären.


==Ähnliche Spiele==
* [[Phase 10]], [[Mau-Mau]], [[Canasta]]

== Links ==
* Die halboffiziellen [[http://www.dskv.de/pages/pdf_tabellen/Romme-Regelwerk-12.9.06.pdf Rommé-Regeln] des Deutschen Skatverbands
* [http://www.pokerspielen24.com/romme-glossar.html Rommé-Glossar – Erklärung der gängigen Rommé-Begriffe]
* [http://www.rommeonline.com/romme-strategie.html Strategische Aspekte im Romméspiel]
* [http://www.rummy-online.com/de/spielregeln/praxis/romme-tutorial Rommé online Schnellkurs]

(c) Wikipedia

[[Kategorie:Karten]] [[Kategorie:Geburtstag]]
Sichter, Administrator
2.897
Bearbeitungen