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Bauerchen

9 Byte hinzugefügt, 16:07, 26. Jul. 2024
Zudem bringt der letzte Stich in einem Spiel 10 Punkte extra, so dass in einem Spiel insgesamt 130 Punkte zu verteilen sind.
Ein ''Spiel'' bedeutet einen Durchgang mit 5 Stichen, eine ''Runde'' sind mehrere Spiele - , bis ein Team 12 Punkte erreicht hat. Den ''Stein'', oder auch ''Knoddel'' genannt, bekommt das Team, das 2 Runden gewonnen hat und , danach wird ein neuer Stein ausgespielt.
==Spielweise==
===Kartenverteilung===
Die Kartenverteilung erfolgt - ebenso , wie das eigentliche Spiel - , im [[Uhrzeigersinn]]. Derjenige, der die Karten mischt, gibt sie zum Abheben an die Person, die rechts von ihm sitzt(Hinterhand). Danach werden die Karten ausgeteilt. Beginnend bei der Person, die links vom Kartengeber sitzt(Vorhand), bekommt jeder Spieler zuerst zwei, dann drei Karten.
===Bestimmung der Trumpffarbe===
Der Spieler, der als erster die Karten bekommt (, der Spieler links des Kartengebers, (''Vorhand''), betrachtet seine Karten und sagt an, welche Farbe im aktuellen Spiel Trumpf sein soll. Haben alle Spieler ihre Karten aufgenommen, spielt der Trumpfansager (Spielmacher) seine erste Karte aus. Ist ein Spiel beendet, mischt der Trumpfansager die Karte neu zum nächsten Spiel.
===Bedienregeln===
2. Kann man nicht bedienen, MUSS man trumpfen (''Trumpfzwang'').
3. Kann man nicht trumpfen, ist eine andere Karte zu legen (, wobei man möglichst dem eigenen Teampartner Partner Karten mit hoher Punktzahl (sog. "''schmieren''") und dem Gegner Karten mit kleiner Punktzahl in die jeweiligen Stiche legt).
4. Wird Trumpf gespielt, MUSS stets der aktuell beste Trumpf im Stich übertrumpft werden (''Stichzwang''). Ist dies nicht möglich, MUSS trotzdem Trumpf gespielt bedient werden. Falls auch dies nicht möglich ist, gilt Regel 3.
==Weitere Besonderheiten im Spielverlauf==
* Naturstich: Ein Farbstich liegt dann vor, wenn kein Trumpf ausgespielt wurde und der Stich somit dieser ist ein reiner ("''natura''" über den Tisch geht) Farbstich, d.h. kein Trumpf wurde ausgespielt, d.h. das Ass macht den Stich macht (Ass, 10, König, Dame).
* Melden: Hat man König und Dame von einer Farbe auf der Hand und spielt eine Karte von dieser beiden Karte an, kann man "''20''" melden, d.h. auf dem Punkteblatt wird ein extra Rundenpunkt gutgeschrieben. Ist die Farbe sogar Trumpf, meldet man "''40''" und es werden 2 Punkte gutgeschrieben. Ein Spiel kann NICHT ausgemeldet werden zu 13 Punkten.
* Spritzen: Die Mannschaft, die Trumpf ansagt, spielt "''zuhause''" und die gegnerische Mannschaft somit "''auswärts''". Ein Spieler der gegnerischen Mannschaft hat das Recht zu "''spritzen''", wenn er siegessicher ist, d.h. am Ende eines Spiels werden die Punkte des aktuellen Spiels verdoppelt. Die Heimmannschaft kann jedoch zurückspritzen ("''retour''", "''re''",...), was als Konsequenz eine weitere Verdopplung der Spielpunkte hat. Spritzen kann man beliebig oft zurückgeben und steigern, wobei meist 3-4 ausreichen, um eine Runde zu beenden.
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