Vorraussetzungen
2 Standart Spielwürfel
2 bis 8 trinkfeste Spieler
Alkohol
Spielablauf
Es wird reihum gewürfelt. Wenn ein Pasch gewürfelt wird, darf die Anzahl an Schlücken verteilt werden, wie es die Würfel zeigen. Beispiel: 6er Pasch --> 6 Schluck. Interessant wird das Spiel, nachdem ein "Mäxchen" (2 & 1) geworfen wurde. Der unglückliche Werfer ist bis zum nächsten geworfenen Mäxchen der sog. DRYMAN. Er muss bei jeder geworfenen 3 drei Schlücke trinken. Bei einem Dreierpasch sogar 6.
Anlässe zum Spielen
1. Man will sich betrinken
2. Schnelles vorglühen