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Kurzinfos
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Spielehersteller Schmidt Spiel und Freizeit
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Spieleerfinder Sid Sackson
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Spieljahr 1968
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Spieldauer 90 min
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Spieleranzahl 2-6
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Spieleralter ab 12 Jahre
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Preis des Spiels unbekannt

Kurzbeschreibung

Es geht bei diesem Spiel darum, Hotelketten aufzubauen und zu fusionieren, bis es halt nichts mehr zu fusionieren gibt und ein Spieler die stärkste Hotelkette der Welt besitzt. Wie auf einem Bebauungsplan setzt man einen Stein in das Koordinatensystem des Spieltableaus. Findet man oder ein anderer Spieler gerade einen Stein, der genau Seite an Seite mit einem bereits ausliegenden angrenzt, ist damit eine Hotelkette begründet, und alle Spieler können ihre Aktie am Markt erwerben. Berührt ein solcher Stein gleichzeitig zwei Ketten, so übernimmt die größere Kette die kleinere und entschädigt deren Aktionäre nach dem Tageskurs.

Das Spiel ist das erste mal bei 3M USA in den 60ern erschienen und seit dem in den unterschiedlichsten Versionen bei 3M, Schmidt Spiele und Avalon Hill.

(c) Spiele-Check.de

Meinungen

Links

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  • Die Spielanleitung und die Spielregeln kann man hier käuflich erwerben.