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/* Weitere Besonderheiten im Spielverlauf */
Bauerchen wird mit vier Spielern gespielt, wobei die beiden Spieler, die sich [[Diagonale (Geometrie)|diagonal]] gegenüber sitzen, ein Team bilden, was zu zwei Teams führt.
==AufbauSpielmaterial==Eine Partie ''Bauerchen'' benötigt vier Spieler, wobei die beiden Spieler, die sich {| cellpadding="2" style="float: right; background: #c0c0c0; margin-left: 1em; border-spacing: 1px;" |- align="center" | colspan="4" | Farben des französischen Blattes |- align="center" | style="background: #e3e3e3;" | Karo | style="background: #e3e3e3;" | Herz | style="background: #e3e3e3;" | Pik | style="background: #e3e3e3;" | Kreuz |- align="center" | style="background: #ffffff;" | [[diagonalDatei:SuitDiamonds.svg|32px]] gegenüber sitzen, ein Team bilden | style="background: #ffffff;" | [[Datei:SuitHearts. svg|32px]]Somit gibt es zwei Teams | style="background: #ffffff;" | [[Datei:SuitSpades.svg|32px]] a) | style="'''M'''background: #ffffff;" für ''mein''| [[Datei:SuitClubs.svg|32px]] b) |- align="'''D'''center" für ''dein''was die beiden Teams widerspiegeln soll |}Gespielt wird mit 20 Karten mit französischem Bild. DerjenigeEs kann dazu ein Deck Skat-Karten verwendet werden, aus denen alle Spielkarten der die Punkte am Ende eines Spiels aufschreibt (auch genannt "''Schreiber''" oder "''Stecker''"), ist immer "''M''"Werte 7 bis 9 entfernt werden.
===Augenzahl===Die Wertigkeiten Augenzahlen der einzelnen Karten sehen folgendermaßen ausKartenwerte betragen wie folgt: Ass : 11 Punkte 10 : 10 Punkte König: 4 Punkte Dame : 3 Punkte Bauer: 2 Punkteund der letzte Stich in einem Spiel bringt 10 Punkte extra, so dass man insgesamt auf 130 Punkte kommt.
Ein ''Spiel'' bedeutet einen Durchgang mit 5 Stichen, eine ''Runde'' sind mehrere Spiele - bis ein Team 12 Punkte erreicht hat. Den ''Stein'' , oder auch ''Knoddel'' genannt, bekommt das Team, das 2 Runden gewonnen hatund danach wird ein neuer Stein ausgespielt.
===Kartenverteilung===
Die Kartenverteilung erfolgt - ebenso wie das eigentliche Spiel - im [[Uhrzeigersinn]]. Derjenige, der die Karten mischt, gibt sie zum Abheben an die Person, die rechts von ihm sitzt. Danach werden die Karten ausgeteilt. Beginnend bei der Person, die links vom Kartengeber sitzt, bekommt jeder Spieler zuerst zwei, dann drei Karten.
==Beginn=Bestimmung der Trumpffarbe===Vor Beginn werden zuerst die Optionalen Regeln festgemacht,da diese von Ort zu Ort varieren. Derjenige, der die Karten mischt, gibt sie zum Abheben an die Person, die rechts von ihm sitzt. Danach werden die Karten ausgeteilt. Beginnnend bei der Person, die links vom Kartengeber sitzt, bekommt jeder Spieler zuerst zwei, dann 3 Karten. Der Spieler, der als ersten die Karten bekommt(der Spieler links des Kartengebers, schaut sich die beiden ersten ''Vorhand''), betrachtet seine Karten an und sagt an, welche Farbe im aktuellen Spiel Trumpf istsein soll. Haben alle Spieler ihre Karten aufgenommen, spielt der Trumpfsager Trumpfansager seine erste Karte aus. Ist ein Spiel beendet, mischt der Trumpfansager die Karte neu und teilt sich nach o.g. Vorgehensweise aus.
===Bedienregeln===
Jeder Spieler muss nach folgenden Regeln den Stich bedienen:
1. Man MUSS immer die Farbe bedienen, die ausgespielt wird (''Farbzwang'').
* Melden: Hat man König und Dame von einer Farbe auf der Hand und spielt eine Karte von beiden an, kann man "''20''" melden, d.h. auf dem Punkteblatt wird ein extra Rundenpunkt gutgeschrieben. Ist die Farbe sogar Trumpf, meldet man "''40''" und es werden 2 Punkte gutgeschrieben. Ein Spiel kann NICHT ausgemeldet werden zu 13 Punkten.
* Kart' ab: Ist man sich sicher, dass man alle Stiche alleine macht (also ohne die Hilfe seines Partner zu benötigen), dann kann man "''Ledig''", "''Buckel''" oder "''Kart' ab''" ansagen, was bedeutet, dass der eigene Partner seine Karten verdeckt auf den Tisch legt und nicht mehr mitspielt. Der Gewinner eines "Ledig-Spiels" bekommt automatisch 12 Punkte und beendet die Runde.
==Punkteverteilung==
Gespielt wird bis man 12 31 Punkte erreicht hat. Hat man 12 31 Punkte erreicht, bekommt die gegnerische Mannschaft einen "'''Knoddel'''". Hat der Gegner 2 Knoddel, gewinnt man selbst einen "'''Stein'''", was früher bedeutete, dass der Gegner nun einen Stein Bier, d.h. einen Liter Bier, spendieren musstemuss.
Haben beide Gegner jeweils einen Knoddel, kommt das entscheidende Spiel, genannt "''Gehampelter''" oder "''Hängo''", wobei es viele andere Bezeichnungen gibt.
Gegnerische Mannschaft erzielt...
0 Punkte Augen ("''nackig gespielt''") : 3 Rundenpunkte 8 - 32 Punkte 30 Augen ("''Schneider freigespielt''") : 2 " 33 31 - 64 Punkte Augen ("''Schneider gespieltfrei''"): 1 "
bei Punktgleichheit, sprich 65:65 Punkten gewinnt stets die Auswärtsmannschaft. Gewinnt die Auswärtmannschaft Auswärtsmannschaft erhält sie immer einen Punkt extra zusätzlich zu den Rundenpunkten (also 2,3 oder 4 Punkte). Bei "''Spritzen''" werden die Punkte jeweils um die Anzahl der Spritzen verdoppelt.
==Optionale Regeln==
# "''Weiterschreiben''": Eine Runde endet mit 31 Punkten, aber überzählige Punkte werden mit in die nächste Runde übernommen.Auch als [[Kaiserslautern-Siegelbach|Siegelbacher]] Regel bekannt.
# "''40er-Regel bei 10 Rundenpunkten''": statt die zusätzlichen 2 Rundenpunkte wird 1 Punkt notiert.
# "''Die Letzte''": bekommt man gleich zu Beginn 2 Bauern auf die Hand und muss Trumpf ansagen, kann man die eigene fünfte Karte, die letzte, rumdrehen und diese Farbe ist dann Trumpf im Spiel.
# "''Ledig''": Im Gehampelten gibt es kein "Ledig-Spiel".
==Turniere==
Bauersche Tuniere Turniere finden unregelmässig unregelmäßig in verschiedenen Kneipen in und um Kaiserslautern statt. Die Startgebühr wird vom dem veranstalteten veranstaltenden Wirt ausgemacht.Anmelden kann sich jeder,bis die Anzahl der Startlätze vergeben sind.Zu gewinnen gibt es Geld und oder Sachpreise die der Veranstalter zur Verfügung stellt. ==Optionale Regeln==1. "'''Weiterschreiben'''": Eine Runde endet mit 12 Punkten, aber überzählige Punkte werden mit in die nächste Runde übernommen.Auch als [[Kaiserslautern-Siegelbach|Siegelbacher]] Regel bekannt. 2. "'''40er-Regel bei 10 Rundenpunkten'''": statt die zusätzlichen 2 Rundenpunkte wird 1 Punkt notiert. 3. "'''Die Letzte'''": bekommt man gleich zu Beginn 2 Bauern auf die Hand und muss Trumpf ansagen, kann man die eigene fünfte Karte, die letzte, rumdrehen und diese Farbe ist dann Trumpf im Spiel. 4. "'''Ledig'''": Im Gehampelten gibt es kein "Ledig-Spiel".
[[Kategorie:KaiserslauternKarten]]
Anonymer Benutzer