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− | * eine sehr viel kompliziertere Variante - nicht ohne Spaßfaktor - gibt es [http://www.jiggle.de/vb/spiele-sonstiges/14327-freeman-trinkspiel.html hier], die lautet so (um einige Rechtschreibfehler reduziert): | + | * eine sehr viel kompliziertere Variante - nicht ohne Spaßfaktor - gibt es [http://www.jiggle.de/vb/spiele-sonstiges/14327-freeman-trinkspiel.html hier] |
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− | Man braucht dazu 2 Würfel. Zuerst wird der Freeman ermittelt, z.B. wer die niedrigste Zahl würfelt.
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− | Nachdem der Freeman ermittelt wurde, würfelt man reihum. Ab jetzt wirds besonders:
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− | Man darf so lange würfeln, bis man keine Zahl würfelt, die etwas zählt.
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− | Ihr denkt euch jetzt sicher: Der Typ ist besoffen, jede Zahl zählt etwas. Nicht unbedingt.
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− | Hier die Werte:
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− | 6 + 5 = rechter Partner des Würflers trinkt 1 Schluck aus seinem Glas
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− | 6 + 1 = linker Parnter des Würflers trinkt 1 Schluck aus seinem Glas
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− | Pasch (zwei 1er; zwei 2er;...) = der Würfler darf sich entweder einen Mitspieler aussuchen, der soviele Schluck aus seinem Glas trinkt, wie die SUMME der Augen ergibt O D E R der Würfler sucht sich 2 Mitspieler aus, wobei die Schlucke aufgeteilt werden. (z.B. Adam würfelt zwei 4er: Er kann jetzt Bernd zu 8 Schlucken (normale Schluck, und wehe er nippt nur) verdonnern, oder Christian und Doris zu je 4.)
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− | 3 + Sonstiges = der Freeman trinkt einen Schluck
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− | 1 + 2 = der Freeman trinkt einen Schluck
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− | 3 + 3 = der Freeman trinkt 2 Schluck, zusätzlich kann sich der Würfler noch
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− | einen oder 2 'Mitschlürfer' aussuchen. Siehe oben.
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− | 4 + 1 = SONDERFALL: jeder Spieler muss sich möglichst schnell mit dem
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− | Zeigefinger auf die Nase greifen. Der Letzte muss ein Getränk trinken,
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− | dass in der Mitte der Runde steht (1 Stamperl Schnaps haut recht gut hin).
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− | Der Würfler ist solange dran, bis keine der oben genannten Werte gewürfelt wird. Dabei ist es aber egal, ob jetzt 6+5 oder 5+6 gewürfelt wurde.
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− | Der gewiefte Mitleser wird sich denken: Und wie kann man den Freeman wieder loswerden, wenn man es selber ist:
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− | Zu diesem Zweck muss man an der Reihe sein und zumindest einen 3er würfeln. Danach muss man noch einen (oder zwei) Schluck machen.
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− | Danach darf man noch einen neuen Freeman aussuchen und was am wichtigsten ist, eine NEUE REGEL aufstellen. Dabei gilt: Regeln, die aufgestellt wurden, dürfen NICHT wieder verworfen werden.
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− | Beliebte Regeln: kein Fingerzeigen auf Personen, Neue Namen, keine Schimpfwörter, vor dem Trinken aufstehen und Reichsdeputationshauptausschuss sagen...
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− | Übrigens, wer den Tisch verläßt, weil er aufhören möchte, muss alle anderen Gläser und sein eigenes leertrinken (das wäre ja noch schöner, einfach so abzuhauen). Grundsätzlich gilt: Wer den Tisch verläßt ist neuer Freeman.
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− | Müssen mehrere pinkeln, ist derjenige Freeman, der als letztes sitzt.
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− | Sollte jemand, versuchen jemand anzuschwärzen, darf ein anderer (auch das Opfer), auf den Typen zeigen (Regeln beachten), und laut BLÖDE AKTION rufen.
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− | Es wird dann abgestimmt, ob das stimmt. Eine einfach Mehrheit genügt. Der Typ muss dann natürlich 1 Schluck trinken.
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− | Grundsätzlich wird jeder Fehler mit 1 Schluck bestraft. Z.B. sollte jemand trinken müssen, nimmt den Schluck und vergisst z.B. aufzustehen, na dann nimmt er eben noch einen. Solange, bis er es kapiert.
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