Werbung:

Neues Spiel

Aus Spielwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Neues Spiel
Spieleralter: 6-12 12-16 16-18 18-60 60-
Spieleranzahl: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8-12
Spieldauer: 15, 30, 45 min
Spielort: Drinnen
Bewertung:

Current user rating: 100% (2 votes)

 You need to enable Javascript to vote



Tipps ist ähnlich zu Stiche-Raten,

  • hat eine einfachere "Schätzung", gleichzeitig für alle,
  • leichtere Abrechnung
  • ist geeignet für mehr Spieler

Tipps ist ein Kartenspiel, bei dem es darum geht, eine vorher angesagte Anzahl Stiche zu bekommen.

Benötigtes Material

  • ein Spiel französische Karten (52 Blatt, keine Joker), oder
  • 2 Skatspiele à 32 Karten (64 Karten), oder
  • "Elfer raus!"-Karten (80 Karten, 1 bis 20 in 4 Farben)
  • viele Streichhölzer zum Schätzen
  • Stift und Papier zum Aufschreiben

Spieleranzahl

  • 2-12 Spieler

Hintergrund

Tipps weist Gemeinsamkeiten mit den Grundregeln von Bridge auf, weshalb es manchmal verwendet wird, um neue Spieler an Bridge heranzuführen. Deshalb wird es auch Streichholzbridge genannt.

Regeln

Spielprinzip

Tipps wird nicht dadurch gewonnen, dass man möglichst viele Stiche macht, sondern dadurch, dass man die eigene Hand gut einschätzt.

Vorbereitung

Die Streichhölzer werden so verteilt, dass sich jeder Spieler frei bedienen kann.

Das Kartenspiel wird gemischt, bei 2 Skatspielen werden beide zusammen gemischt.

Spielverlauf

Geben

Jeder Spieler bekommt immer so viele Karten wie die Rundenanzahl vorgibt: In der 1. Runde 1 Karte, in der 2. Runde 2 usw.

Danach wird der Stapel Restkarten in die Mitte gelegt und die oberste Karte umgedreht. Diese Karte bestimmt die Trumpf-Farbe.

Die Anzahl der Runden berechnet sich als Anzahl der Spielkarten / Anzahl Spieler (abgerundet), z.B. bei 52 Karten und 6 Spielern: 8 Runden.

Falls in der letzten Runde alle Karten aufgehen und kein Rest bleibt, wird kein Trumpf angezeigt und ohne Trumpf gespielt.

In jeder neuen Runde muss der Spieler links vom Geber der Runde davor mischen und geben.

Werte

Die Karten sind nichts wert, es zählt nur die Anzahl der gemachten Stiche. As ist oben, übertrifft also alles andere seiner Farbe.

Die Rangfolge ist:

As König Dame Bube 10 9 8 7 6 5 4 3 2

Schätzung

Nachdem alle Spieler ihre Karten und den Trumpf angeschaut haben, schätzen sie, wie viele Stiche sie in der aktuellen Runde mit ihrem aktuellen Blatt bekommen werden. Jeder Spieler nimmt unauffällig genau so viele Streichhölzer in die Hand. Der Geber fragt: "Alles klar zur Schätzung? eins, zwei, drei!". Bei "drei" öffnet jeder Spieler seine Hand auf dem Tisch, so dass alle Schätzungen gleichzeitig sichtbar werden.

Anspielen

Der Spieler links vom Geber der Runde spielt den ersten Stich an. Dazu legt er eine Karte von seiner Hand in die Mitte.

Die anderen Spieler müssen jetzt reihum eine Karte legen und dabei die Farbe bedienen.

Hat ein Spieler keine Karte der angespielten Farbe, kann er entweder einen Trumpf legen (stechen) oder eine Karte einer anderen Farbe (abwerfen). Karten anderer Farben gewinnen nie, bei mehreren Trümpfen gewinnt der höchste.

Spiel mit 64 Karten

Beim Spiel mit 64 Karten ist jede Karte doppelt im Spiel. Wenn in einem Stich zweimal die gleiche Karte gespielt wird, die Farbe bedient oder Trumpf ist, zählt die als höher, die zuletzt gelegt wurde.

Punkte

Jeder Spieler muss versuchen, auf die Anzahl Stiche zu kommen, die er angesagt hat. Wenn alle Stiche gespielt sind und kein Spieler mehr Karten auf der Hand hat, werden also die Stiche gezählt. Spieler, die ihre Schätzung nicht erfüllen konnten, bekommen für jeden Stich, den sie daneben gelegen haben, einen Minus-Punkt.


Spielende

So wird weitergespielt, bis man an der letzten Runde angekommen ist. Die letzte Runde ist die Runde, in der das Kartenspiel komplett an die Spieler verteilt wird, bzw. in der folgenden Runde nicht mehr genug Karten für alle beinhalten würde. Je weniger Mitspieler, desto mehr Runden werden also gespielt.

Gewonnen hat der Spieler, der nach der letzten Runde die wenigsten Minus-Punkte gesammelt hat.

Varianten

Rauf-Runter

Rauf-Runter heißt eine Variante, bei der nach der letzten Runde weitergespielt wird. Dabei wird danach in jeder Runde eine Karte weniger gegeben, die wirklich letzte Runde ist dann die zweite Runde mit nur einer Karte.