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Scharade: Unterschied zwischen den Versionen

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* Schiffsrumpf
 
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* Tintenfüllerihr pppppppppppeeeeeeeeeeeeeeeeeeennnnnnnnnnnnnnnnnnneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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* Herzensbrecher
 
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* Hosenträger
 
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* Obstmesser sssssssssssssssscccccccccccccccccchhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhlllllllllllllllllllluuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuummmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmpppppppppppppppppppppfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
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* Obstmesser
 
* Scheibenwischer
 
* Scheibenwischer
 
* Sockenhalter
 
* Sockenhalter

Aktuelle Version vom 16. Juli 2011, 09:47 Uhr

Scharade
Spieleralter: 12-16 16-18 18-60 60-
Spieleranzahl: 4, 5, 6, 7, 8
Spieldauer: 5, 15 min
Spielort: Drinnen & Draußen
Bewertung:

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Spiele für die Betriebsfeier
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Spiele für die Betriebsfeier


Benötigtes Material[Bearbeiten]

  • Papier und Zettel

Spieleranzahl[Bearbeiten]

  • mind. 3, besser mehr

Spielaufbau[Bearbeiten]

Der Spielleiter schreibt auf kleine Zet­tel (es sind mehr Zettel als Mitspieler vorhanden) jeweils ein Wort, das aus zwei zusammengesetzten Substantiven besteht, faltet sie zusammen, mischt sie und lässt jeden Mitspielenden einen Zettel ziehen.

Spielablauf[Bearbeiten]

Jeder Spieler muss nun das gezogene Wort den Mitspielern pantomimisch darstellen, bis sie es erraten haben. Natürlich können die Wortteile auch einzeln erklärt werden.

Beispiele:

  • Schiffsrumpf
  • Tintenfüller
  • Telefonhörer
  • Armleuchter
  • Uhrzeiger
  • Federhalter
  • Fernseher
  • Gabelstapler
  • Herzensbrecher
  • Hosenträger
  • Obstmesser
  • Scheibenwischer
  • Sockenhalter
  • Stammhalter
  • Wagenheber
  • Zitronenfalter

Die Wortteile sollten etwas Konkretes und Anfassbares sein, um eine pantomimische Darstellung zuzulassen.

Varianten[Bearbeiten]

  • Bei entsprechend interessierter oder vorgebildeter Spielrunde werden auch Buchtitel oder Filmtitel als Scharaden dargeboten. Hier kommen dann oft verabredete pantomimische Zeichen zum Einsatz (z.B.: Blick auf zum Buch geformten Handinnenflächen als Symbol für Literatur etc.).
  • Eine mögliche Variante besteht darin, das Spiel ohne Spielleiter, aber mit zwei Mannschaften zu spielen. Jedes Team denkt sich dann zunächst in einem separaten Raum mehrere Begriffe aus, die anschließend ein Spieler der jeweils anderen Mannschaft seinen Mitspielern pantomimisch darstellen muss. Besonders reizvoll an dieser Variante ist, dass eine Mannschaft weiß, was der aktive Spieler darstellt.

Links[Bearbeiten]

  • siehe auch Activity, das Kaufspiel von Piatnik.