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UNO

117 Byte entfernt, 13:39, 19. Jul. 2009
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Das Spiel wurde auf der Grundlage einer traditionellen Spielidee (''[[MauMau]]'') 1969 von ''Merle Robbins'' (* 1911/12; † 14. Januar 1984) – einem Inhaber eines Friseursalons in Milford − mit Hilfe seiner Frau Marie, seinem Sohn Ray und dessen Frau Kathy entwickelt.<ref>[http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=9907EFD71138F935A25752C0A962948260&scp=1&sq=Merle&st=nyt Todesanzeige Merle Robbins] vom 16. Januar 1984 bei The New York Times (englisch)</ref> Anfangs wurde es nur in der eigenen Familie gespielt. Mit einem Startkapital von 8000 US-Dollar wurden 1971 in einer ersten Auflage 5000 Spiele produziert, die schnell vergriffen waren. Daraufhin verkaufte er 1972 die Rechte an dem Spiel an einen Freund, einem Besitzer eines Bestattungsunternehmens, für 50.000 US-Dollar plus 10 US-Cent pro verkauftem Spiel. Dafür wurde die Firma International Games gegründet, die Uno international vermarktete.
1986 bis 1992 wurde das Spiel in Deutschland von Amigo vertrieben. 1992 wurde International Games von Mattel übernommen. Seitdem wird das Spiel in Deutschland von Mattel veröffentlicht.
Heute gilt das Spiel vor ''[[Phase 10]]'' als das am erfolgreichsten verkaufte Kartenspiel der Welt.
== Spielutensilien Spielmaterialien==
Es gibt von den vier Farben (blau, grün, rot, gelb) jeweils Karten von 0 bis 9 sowie drei Aktionskarten. Alle Karten bis auf die Nullen sind doppelt vorhanden, dazu kommen noch acht schwarze Aktionskarten (108 Karten insgesamt).
* [http://www.mattel.de/brands.php?f=n&brand=uno Geschichte von UNO] bei Mattel
* [http://posor.hostingkunde.de/uoti/uoti.htm UNO over TCP/IP] - Open Source UNO-Implementierung in [[Java (Programmiersprache)|Java]] zum Spielen über ein Netzwerk
 
 
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Kindergeburtstag]] [[Kategorie:Karten]]