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Bearbeiten von „Waterfall“

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'''Ach ja, und die Grundregeln nicht vergessen!!!'''
 
'''Ach ja, und die Grundregeln nicht vergessen!!!'''
 
 
== Varianten ==
 
 
=== Braunschweiger Variante ===
 
 
Das Kartenspiel entweder umgedreht über den Tisch verteilen oder den Stapel herumgeben, von dem dann jeweils die Oberste abgehoben werden muss.
 
Die oben genannten Grundregeln gelten nicht automatisch (siehe Dame).
 
Warnung: Diese Variante ist wesentlich alkoholreicher als die oben beschriebene.
 
Es wird mit Mischen (etwa 40 Alkohol - 60 Softdrink) gespielt.
 
 
==== Aktionen ====
 
 
* '''7''' Bei schwarzer Sieben: Sieben Schlücke beliebig in der Runde verteilen. Bei roter Sieben: Bluten. Sieben Schlücke selber trinken.
 
* '''8''' ''Klatschen'': Der, der die Karte gezogen hat, beginnt damit, in die Hände zu klatschen. Das geht so im Uhrzeigersinn weiter. Bei zweimaligem Klatschen wird die Richtung geändert. Wer als erstes einen Fehler macht, trinkt.
 
* '''9''' ''Daumen'': Diese Karte wird zur Seite gelegt und behält ihre Gültigkeit bis der, der sie gezogen hat das nächste mal dran ist. Dieser kann seinen Daumen in dieser Zeit zu einem beliebigen Zeitpunkt möglichst unauffällig, aber sichtbar, zeigen. Die anderen müssen nun auch ihre Daumen zeigen. Der letzte, der dies tut, muss trinken.
 
* '''10''' ''Never ever'': Der, der eine Zehn gezogen hat sagt: "Ich habe noch nie..." und jeder, der dies schonmal gemacht hat, muss trinken.
 
* '''Bube''' ''Pferdemarken'':  derjenige, der den Buben zieht, legt eine Kategorie fest, z.B. Sexspielzeuge, Bier, Zigaretten etc. und jeder muss etwas dazu Passendes sagen. Wer nichts mehr weis muss trinken.
 
* '''Dame''' ''Regel'': Es darf sich eine (und nur eine!) Regel ausgedacht werden, die von da an für das ganze Spiel gilt. Diese kann alles sein, auch beispielsweise, dass ein bestimmter Teilnehmer, das Doppelte trinken muss. Oder eben eine der oben beschriebenen Grundregeln.
 
* '''König''' ''Waterfall'': Jeder setzt zum Trinken an und man darf erst absetzen wenn der Vormann abgesetzt hat.
 
* '''Ass''' ''Rhymetime'': Der, der ein Ass gezogen hat, spricht einen Satz, auf den der nächste einen Reim bilden muss. Wem kein Reim mehr einfällt muss trinken. Wer Wörter verwendet, auf die es keinen / kaum Reime gibt (z.B. ''Mensch''), muss sein Getränk exxen.
 
 
Auch gibt es die sehr fiese Variante, bei einem Ass statt "Rhymetime" ''Becher in der Mitte'' zu spielen. Dabei wird ein großer Becher in die Mitte (des Tisches) gestellt und jeder, der ein Ass zieht, darf diesen mit einer beliebigen Flüssigkeit (alkoholisch oder unalkoholisch), also beispielsweise auch Tabaskosoße, füllen. Der, der das vierte Ass zieht, muss diesen Becher bis zum Ende des Spiels austrinken.
 
 
  
 
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