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Schocken

856 Byte hinzugefügt, 17:36, 19. Okt. 2009
/* Spielverlauf */
* General: Drei gleiche Zahlen mit einem Wurf. Beispielsweise 5-5-5. Der Verlierer bekommt drei Deckel.
* Schock: Ein Schock ist eine Kombinationen aus zwei Einsen und einer beliebigen Zahl. Zusammenwürfeln ist möglich. Er liegt immer höher, als normale Würfe, Straßen oder Generäle. Der Verlierer bekommt so viele Deckel, wie die Zahl neben den Einsen Augen hat (2 = zwei Deckel, 4 = 4 Deckel usw.)
* Schock aus: Ein Schock aus sind drei Einsen. Der Verlierer bekommt in diesem Fall alle Deckel (auch die bereits verteilten) und hat die Runde verloren. Ein Besonderheit ist der Handschock, bei dem drei Einsen mit einem Wurf geworfen werden. Dieser ist noch einmal höher, als ein zusammengewürfelter Schock.
Haben zwei oder mehr Spieler den niedrigsten Wurf, gilt der als Verliere, der als letztes diesen Wurf aufgedeckt hat.
Nach und nach werden die Deckel verteilt. Es beginnt immer derjenige zu würfeln, der zuletzt Deckel bekommen bzw. verloren hat. Wenn keine Deckel mehr in der Mitte liegen, spielen nur noch diejenigen mit, die zuvor Deckel bekommen haben. Dann gibt der Gewinner dem Verlierer Deckel. Irgendwann hat einer der Spieler alle Deckel und somit die erste Runde verloren.
Bekommt ein Spieler in einer Runde mehrere Schock aus "draufgedrückt" hat er auch "dementsprechend oft verloren". Zwei Schock aus = Zwei Runden, usw.
Nach und nach werden die Deckel verteilt. Es beginnt immer derjenige zu würfeln, der zuletzt Deckel bekommen bzw. verloren hat. Wenn keine Deckel mehr in der Mitte liegen, spielen nur noch diejenigen mit, die zuvor Deckel bekommen haben. Dann gibt der Gewinner dem Verlierer Deckel. Irgendwann hat einer der Spieler alle Deckel und somit die erste Runde verloren.
 Nach der ersten Runde spielen alle Spieler noch eine zweite Runde. Die Verlierer beider Hälften treten im Finale gegeneinander an. Der Finalverlierer muss eine Runde Getränke bezahlen. Er entscheidet durch umdrehen des Würfelbechers., wann die nächste Runde beginnt.
== Spielvariationen==
* Ein Handschock kostet ebenfalls eine Schnapsrunde
* Mauern, d. h. beim ersten oder zweiten Wurf anstatt einer Eins eine andere Zahl "rauslegen" (z. B. 5 oder 6) kann verboten sein.
* "Verschärft" spiele. Hier muss bei einer Frage zum Spiel ("Wie oft hast du gewürfelt?" o.ä.) der Fragensteller ein Schnaps trinken.* Die 1-2-3 Straße kann nur "aus einem Rohr" gewürfelt werden, d.h. wenn man ein Eins drausen liegen hat und 2-3 würfelt ist dies keine Straße, sondern ledigleich 3-2-1. * Der erste Spieler deckt seinen Becher nicht auf und sagt statt dessen "Doppelt auf eins". Nun deckt der zweite Spieler auf, darf aber nicht würfeln, es deckt der dritte Spieler auf und darf ebenfalls nicht würfeln, usw. Der Verlierer bekommt nun doppelt so viele Deckel.
Siehe auch [[Jule]]
[[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Trinkspiele]] [[Kategorie:Würfel]]
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