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Seil aus Papiertüchern

1.779 Byte hinzugefügt, 19:27, 7. Dez. 2009
{{Eigenschaften|| Spieleralter =Vor dem Spiel8-| Spieleranzahl =8-| Spieldauer =20-45| Spielort =Material==drinnen* mehrere Taschentuchboxen, aus denen oben einzelne Taschentücher rausgerupft werden können (mindestens eine pro Mannschaft)| Bewertung = ja* Etwas schweres, mind. ein Meter hohes und stabiles, woran man den Anfang des Taschentuchseils ranbinden kann (ein Stuhl mit etwas schwerem draug o.ä.)}}
[[Bild:Papiertuchseil.jpg|Links ohne, rechts mit Rollen der Tücher vor dem Knoten|thumb|300px]][[Bild:TaschentuchBox.jpg||thumb|300px]] [[Kategorie:Geburtstag]] [[Kategorie:Kindergeburtstag]][[Kategorie:Partyspiele]] [[Kategorie:Partyspiele-Aktiv]][[Kategorie:Partyspiele-Fingerspitzengefühl]] [[Kategorie:Partyspiele-Viele]][[Kategorie:Hochzeit]]  ==Kurzbeschreibung==Mehrere Teams knoten jeweils ein eigenes Seil aus Papiertaschentüchern zusammen. Wer als erstes die vorgegebene Länge erreicht, hat gewonnen. Es können wenige und kleine aber auch viele und große Mannschaften gebildet werden.  ==Vor dem Spiel=====Material===Pro Team jeweils* eine oder mehr Taschentuchbox(en), aus denen oben einzelne Taschentücher rausgerupft werden können* etwas schweres, mind. ein Meter hohes und stabiles, woran man den Anfang des Taschentuchseils ranbinden kann (ein Stuhl mit etwas Schwerem drauf o.ä.)  ===Vorbereitung===
Die Veranstalter (Jugendleiter) sollten das Zusammenbinden der Taschentücher selbst beherrschen. Dies ist nicht schwer, braucht aber ein paar Anläufe.
Taschentücher können besser verknotet werden, wenn man sie vorher rollt. Dazu hält man sie an den am weitesten voneinander entfernten Ecken und rollt sie dann zu einer Art Röhrchen zusammen.
Es ist sehr schwer, einen Knoten aus Papiertüchern festzuziehen - dabei reißen meistens die Enden, an denen man zieht. Stattdessen sollte man die Enden eher durch den Knoten hindurchschieben. Der Knoten muss auch nicht so fest sein, wie bei einem normalen Seil, da die Papiertücher sehr luftig sind und nach dem Binden immer etwas dicker werden. Wenn man nicht all zu doll zieht, reicht es aus, den lockeren Knoten zusammenzudrücken, evtl. die Enden etwas nachschieben...
Einfach ausprobieren, es klingt wesentlich kompliziierter, als es ist - vielleicht findet man auch ganz andere Techniken...
 ===Aufbau===
* die Boxen in gleichgroße Gruppen aufteilen - jedes Team soll die gleiche Anzahl an Boxen bekommen
* zwei parallele Linien im Raum kennzeichnen (Start und Ziel), ca. 7 Meter voneinander entfernt
* an die stabilen Gegenstände jeweils ein bis zwei Taschentücher ranbinden (Anfang des Seils)
=Während des Spiels=
==Verlauf==
Es werden gleichgroße Teams gebildet. Jedem Team wird an eine andere Stelle mit Taschetnuchboxen geführt. Auf ein Startkommando hin beginnen die Teams, möglichst schnell ein Seil aus Taschentüchern zu erstellen, das den vorbereiteten Anfang am Gegenstand auf der Startlinie fortsetzt und bis zur Ziellinie reichen soll. Die Mannschaft, die als erstes ein entsprechend langes Taschentuchseil erstellt, hat gewonnen.
 ==AnmerkungenWährend des Spiels=====Verlauf===Es werden gleichgroße Teams gebildet. Jedem Team wird an eine andere Stelle mit Taschentuchboxen geführt. Auf ein Startkommando hin beginnen die Teams, möglichst schnell ein Seil aus Taschentüchern zu erstellen, das den vorbereiteten Anfang am Gegenstand auf der Startlinie fortsetzt und bis zur Ziellinie reichen soll. Die Mannschaft, die als erstes ein entsprechend langes Taschentuchseil erstellt, hat gewonnen.  ===Zu beachten===
* die Taschentuchboxen dürfen nicht von der Ziellinie entfernt werden
* andere Teams dürfen in keinster Weise gestört werden
* das Spiel funktioniert nur, wenn die Motivation bei anfänglichen Misserfolgen nicht verfällt. In kritischen Situationen müssen die Veranstalter also unter die Arme greifen, vielleicht einen Taktik-Tipp vorgeben, vielleicht das Zusammenbinden vormachen...
=Pädagogisch-strategische Aspekte=
Es entsteht ein fröhliches Chaos und Hin- und Hergerenne, jedoch gewinnt die Mannschaft, die am besten zusammenarbeitet. Die Taschentücher sind nämllich keine Seilstücke - sie reißen sehr schnell. Es kommt also drauf an, die richtige (ruhige) Bind- und Knüpftechnik zu finden.
Das Seil wird immerwieder reißen und muss immer wieder neu geflickt werden. Gleichzeitig muss das Seil weiter verlängert werden, es geht auf Zeit... Spannung... spontane Aufgabenverteilung und Aufgabenübernahme... Einsatz... Zusammenhalt... Teamgeist...
Die ==Anmerkungen=====Strategie ist in diesem Spiel entscheidend. und Taktik===Es können in kleineren Untergrüppchen parallel Seilstücke vorbereitet werdenentsteht ein fröhliches Chaos und Hin- und Hergerenne, jedoch gewinnt die dann Mannschaft, die am besten zusammenarbeitet. Die Taschentücher sind nämllich keine Seilstücke - sie reißen sehr schnell zusammengeknotet .* Es kommt also drauf an, die richtige (ruhige) Bind- und Knüpftechnik zu finden.* Das Seil wird immer wieder reißen und muss immer wieder neu geflickt werden. * Gleichzeitig muss das Seil weiter verlängert werden, es geht auf Zeit... * Es können nicht alle gleichzeitig aus der Tücherbox nehmen, vielleicht finden sich spontan einer oder mehrere findenwelche, die eine effizientere Tücher-Verteilung einrichten* Eventuell kommt man auf die Taschentücher effizienter ausgebenIdee, in kleineren Untergrüppchen parallel Seilstücke vorzubereiten, als wenn sich alle gleichzeitig auf die wenigen Boxen stürzendann schnell zusammengeknotet werden. * Die Taschentücher können vorher gerollt werden, damit man sie einfacher verknoten kann etc. etc* Nach einer Zeit sollten die Teilnehmer merken, dass sie sich eine der vielen Aufgaben herussuchen und bei dieser bleiben sollten, je nach Fähigkeit. etc. .* Entweder geschieht die Aufgabenverteilung eigeninitiiert oder aber es finden sich spontan "Anführer".* Der genaue Verlauf ist nie vorhersehbar, es kommt auf die Kreativität und Einsatzbereitschaft des Teams an.  ===Gruppendynamische Aspekte===Spannung... spontane Aufgabenverteilung und Aufgabenübernahme... Einsatz durch direkte Umsetzung sind gefordert... Zusammenhalt... Teamgeist... Insgesamt bewirkt das Spiel, dass die Teilnehmer aus sich herauskommen, zum gemeinsamen Erfolg beitragen, gemeinsam um den Sieg kämpfen. Dies könnte dazu beitragen, dass jedes Team intern enger zusammengeschweißt wird. 
Insgesamt bewirkt ===Soziale Message===Will man eine soziale Message reinbringen, könnte man * das Spielweiterlaufen lassen, dass bis auch das letzte Team die Kinder geforderte Länge erreicht.* evtl. auch die bereits fertigen Teilnehmer dazu animmieren, den Nachfolgern zu helfen.* die fertigen Teilnehmer dazu animmieren, die anderen anzufeuern.* zum Schluss (von den Veranstaltern) eine Art Zopf aus sich herauskommenallen Seilen flechten (dieser Zopf sollte recht stabil sein, vor allem im Gegensatz zum gemeinsamen Erfolg beitrageneinzelnen Papiertaschentuch)* die bekannten Aussagen von "alleine können wir wenig, zusammen können wir viel", "gemeinsam um den Sieg kämpfensind wir stark" etc.ableiten
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