| Spieleralter = 8-
| Spieleranzahl = 8-
| Spieldauer = 20-3045
| Spielort = drinnen
| Bewertung = ja
}}
[[Bild:Papiertuchseil.jpg|Beispiel eines solchen SeilsLinks ohne, rechts mit Rollen der Tücher vor dem Knoten|thumb|300px]][[Bild:TaschentuchBox.jpg||thumb|300px]]
[[Kategorie:Geburtstag]] [[Kategorie:Kindergeburtstag]]
==Vor dem Spiel==
===Material===
Pro Team jeweils* mehrere Taschentuchboxeneine oder mehr Taschentuchbox(en), aus denen oben einzelne Taschentücher rausgerupft werden können (mindestens eine pro Mannschaft)* Etwas etwas schweres, mind. ein Meter hohes und stabiles, woran man den Anfang des Taschentuchseils ranbinden kann (ein Stuhl mit etwas schwerem Schwerem drauf o.ä.)
===Vorbereitung===
Einfach ausprobieren, es klingt wesentlich kompliziierter, als es ist - vielleicht findet man auch ganz andere Techniken...
===Aufbau===
* auf der Startlinie den o.g. schweren und stabilen Gegenstand gegenüber den Boxengrüppchen platzieren
* an die stabilen Gegenstände jeweils ein bis zwei Taschentücher ranbinden (Anfang des Seils)
==Während des Spiels==
===Verlauf===
Es werden gleichgroße Teams gebildet. Jedem Team wird an eine andere Stelle mit Taschetnuchboxen Taschentuchboxen geführt. Auf ein Startkommando hin beginnen die Teams, möglichst schnell ein Seil aus Taschentüchern zu erstellen, das den vorbereiteten Anfang am Gegenstand auf der Startlinie fortsetzt und bis zur Ziellinie reichen soll. Die Mannschaft, die als erstes ein entsprechend langes Taschentuchseil erstellt, hat gewonnen.
===AnmerkungenZu beachten===
* die Taschentuchboxen dürfen nicht von der Ziellinie entfernt werden
* andere Teams dürfen in keinster Weise gestört werden
==pädagogisch-strategische Aspekte==
Es entsteht ein fröhliches Chaos und Hin- und Hergerenne, jedoch gewinnt die Mannschaft, die am besten zusammenarbeitet. Die Taschentücher sind nämllich keine Seilstücke - sie reißen sehr schnell. Es kommt also drauf an, die richtige (ruhige) Bind- und Knüpftechnik zu finden.
==Anmerkungen=====Strategie und Taktik===Es entsteht ein fröhliches Chaos und Hin- und Hergerenne, jedoch gewinnt die Mannschaft, die am besten zusammenarbeitet. Die Taschentücher sind nämllich keine Seilstücke - sie reißen sehr schnell.* Es kommt also drauf an, die richtige (ruhige) Bind- und Knüpftechnik zu finden.* Das Seil wird immer wieder reißen und muss immer wieder neu geflickt werden. * Gleichzeitig muss das Seil weiter verlängert werden, es geht auf Zeit... * Es können nicht alle gleichzeitig aus der Tücherbox nehmen, vielleicht finden sich spontan welche, die eine effizientere Tücher-Verteilung einrichten* Eventuell kommt man auf die Idee, in kleineren Untergrüppchen parallel Seilstücke vorzubereiten, die dann schnell zusammengeknotet werden.* Die Taschentücher können vorher gerollt werden, damit man sie einfacher verknoten kann etc.* Nach einer Zeit sollten die Teilnehmer merken, dass sie sich eine der vielen Aufgaben herussuchen und bei dieser bleiben sollten, je nach Fähigkeit...* Entweder geschieht die Aufgabenverteilung eigeninitiiert oder aber es finden sich spontan "Anführer".* Der genaue Verlauf ist nie vorhersehbar, es kommt auf die Kreativität und Einsatzbereitschaft des Teams an. ===Gruppendynamische Aspekte===Spannung... spontane Aufgabenverteilung und Aufgabenübernahme... Einsatz... Zusammenhalt... Teamgeist... Insgesamt bewirkt das Spiel, dass die Teilnehmer aus sich herauskommen, zum gemeinsamen Erfolg beitragen, gemeinsam um den Sieg kämpfen. Dies könnte dazu beitragen, dass jedes Team intern enger zusammengeschweißt wird.
Die Strategie ist in diesem Spiel entscheidend. Es können in kleineren Untergrüppchen parallel Seilstücke vorbereitet werden, die dann schnell zusammengeknotet werden. Es können sich spontan einer oder mehrere finden, die die Taschentücher effizienter ausgeben, als wenn sich alle gleichzeitig auf die wenigen Boxen stürzen. Die Taschentücher können vorher gerollt werden, damit man sie einfacher verknoten kann etc. etc. etc. Kreativität und Einsatz durch direkte Umsetzung sind gefordert.
Insgesamt bewirkt ===Soziale Message===Will man eine soziale Message reinbringen, könnte man * das Spielweiterlaufen lassen, dass bis auch das letzte Team die geforderte Länge erreicht.* evtl. auch die bereits fertigen Teilnehmer dazu animmieren, den Nachfolgern zu helfen.* die fertigen Teilnehmer dazu animmieren, die anderen anzufeuern.* zum Schluss (von den Veranstaltern) eine Art Zopf aus sich herauskommenallen Seilen flechten (dieser Zopf sollte recht stabil sein, vor allem im Gegensatz zum gemeinsamen Erfolg beitrageneinzelnen Papiertaschentuch)* die bekannten Aussagen von "alleine können wir wenig, zusammen können wir viel", "gemeinsam um den Sieg kämpfensind wir stark" etc.ableiten