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0 Byte hinzugefügt, 12:24, 5. Mai 2015
/* Spielverlauf */
== Spielverlauf==
Der erste Spieler (jüngster Spieler, vorher ausgewürfelter oder bestimmter Spieler) gibt den Beginn der Runde durch herumdrehen des Würfelbechers bekannt. Alle anderen Spieler drehen unmittelbar danach ihre Becher um. Nun darf der erste Spieler seinen Becher hoch heben und hat ggf. noch einmal zwei Würfe, wobei der dritte letzte Wurf generell nicht aufgedeckt wird. Alle nachfolgenden Spieler orientieren sich bei ihren Würfen an der Wurfanzahl des ersten Spielers. Hat dieser nur ein oder zwei Würfe gemacht, dürfen alle anderen auch nicht öfter werfen. Je nach Wurfergebnis bekommen der schlechteste Spieler der Runde Deckel in entsprechender Anzahl. Folgende Wurfkombinationen (in aufsteigender Reihenfolge) sind denkbar:
* Normaler Wurf: Gelesen wird das Ergebnis von der höchsten zur niedrigsten Zahl, zum Beispiel 5-4-2, 6-5-1. Die 2-2-1 ist das niedrigste, was man würfeln kann. Der schlechteste Spieler bekommt in diesem Fall einen Deckel, sofern eine solche Kombination "gewinnt"
Anonymer Benutzer