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Schocken

131 Byte hinzugefügt, 12:55, 19. Jul. 2010
/* Spielverlauf */
* Normaler Wurf: Gelesen wird das Ergebnis von der höchsten zur niedrigsten Zahl, zum Beispiel 5-4-2, 6-5-1. Die 2-2-1 ist das niedrigste, was man würfeln kann. Der schlechteste Spieler bekommt in diesem Fall einen Deckel, sofern eine solche Kombination "gewinnt"
* Straße: In einem Wurf gewürfelte Zahlenkombination, z. B. 4-5-6, 1-2-3. Hierbei kommt es bei der abschließenden Bewertung darauf an, wir die Straße gewürfelt wurde. So ist eine höhere Straße mehr wert als eine niedrige Straße, bei zwei gleichen Straßen zählt der Wurf, bei dem sie Straße erreicht wurde. Bei gleicher Wurfanzahl liegt derjenige höher, der zuerst geworfen hat. Es gibt zwei Deckel. Nur 1-2-3 und 4-5-6 sind als einzige Straßen gültig. 2-3-4 oder 3-4-5 sind keine straßen und werden als normaler Wurf gewertet.
* General: Drei gleiche Zahlen mit einem Wurf. Beispielsweise 5-5-5. Der Verlierer bekommt drei Deckel.
* Schock: Ein Schock ist eine Kombinationen aus zwei Einsen und einer beliebigen Zahl. Zusammenwürfeln ist möglich. Er liegt immer höher, als normale Würfe, Straßen oder Generäle. Der Verlierer bekommt so viele Deckel, wie die Zahl neben den Einsen Augen hat (2 = zwei Deckel, 4 = 4 Deckel usw.)
Anonymer Benutzer