== Spielablauf ==
Der Spielleiter sucht ein Wort aus und liest es vor (wenn es einer schon kennt, wählt er neues). Jeder denkt sich jetzt im Stil einer Definition aus dem einem Fremdwörterlexikon eine Erklärung für den Begriff aus. (Am besten darauf eoinigeneinigen, wie lang die Erklärung höchstens sein darf.) Der Spielleiter schreibt den Eintrag aus dem Fremdwörterbuch ab, dann sammelt er alle Blätter ein und mischt gut.
Nun liest er eine Erklärung nach der anderen vor. Jeder Spieler wettet auf eine der vorgelesenen Lösungen - dazu sollte der Spielleiter die gemischten Blätter mit A, B, C, ... bezeichnen und die Spieler setzen dann eine Erkennungsmarke (Spielstein, Stein, Murmel...) auf ein Blatt in der Mitte, das so viele Buchstaben wie Spieler enthält. Man darf nicht auf die eigene Lösung setzen.