Gegen Ende des Spieles wird sicherlich einmal ein Versuch missglücken, dann kann man ''Chance'' zum Eintragen wählen. Alternativ - oder wenn Chance schon genommen wurde - kann man eine Zeile streichen. Der Spieler entscheidet selbst, welche dies sein soll.
''Kursiver Text''== Spielzettel ==
Einfach Tabelle markieren, auf Drucken gehen und ( ) Markierung ankreuzen, schon habt ihr einen Kniffel-Spielzettel.
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== Ebene 2 Überschrift ==
| | Nur Einer zählen
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| | ''35 Punkte, wenn oben mindestens 63 Punkte''
|-1 Paar 2 Paar
|- style="background-color:#FFFFFF;color:#666;"
| Dreierpasch
{{Trenner}}
== Wahrscheinlichkeiten ==