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Schnitzeljagd: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. Juli 2008, 14:26 Uhr


Kinder in zwei Gruppen aufteilen. Der eine Teil ist der der Jäger, der andere der der Gejagten. Beide Gruppen bekommen unterschiedliche Farbbänder, die so anzubringen sind, dass sie sich leicht entfernen lassen (um die Stirn oder lose am Gürtel).

Die Gejagten bekommen einen Vorsprung (viertel Stunde oder mehr) in der sie sich im Wald verstecken und Spuren auslegen müssen. Ihr Endversteck muss nahe einer Spur / eines Zeichens sein.

Folgende Zeichen sind erlaubt: Pfeile für die möglichen Richtungen und Kreuze für „Sackgassen“. Fairerweise sollte nach 100 bis 500 Metern ein neues Zeichen kommen. Die Zeichen können aus kleinen Steinen oder Sägespäne gelegt bzw. gestreut werden.

Wenn die Gruppen sich nach einer gewissen Zeit (einer Stunde) nicht gefunden haben, dann verlieren die Jäger. Finden sich die Gruppen, müssen sie sich versuchen gegenseitig die Farbbänder abzunehmen. Wer kein Band mehr hat scheidet aus. Gewonnen hat die Gruppe mit den meisten Farbbändern.

Variationen

  • Schnitzeljagd in der Nacht: da braucht ihr Knicklichter vom Angeln, die gibt es in Angelgeschäften, manchmal auch im Sportshop. Die sind so 2-3 cm groß und leuchten ca. 12-24 Stunden, also auf jeden Fall die Nacht durch. Mit denen können dann Spuren gelegt werden, am Ziel kann man dann ein großes Knicklicht (gibts im Armyshop) aufhängen. Haben wir früher oft in meiner Rollenspielgruppe gespielt, später dann auf Erstsemesterfahrten. Ist auf jeden Fall ein voller Spaß.


siehe auch Lichter ausschiessen 2