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== Kurzbeschreibung ==
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== Das Spiel ==
Twixt ist ein Strategiespiel. Es wird auf einem quadratischen Spielbrett gespielt. Es gilt zwei gegenüberliegende Seiten mit einer Pfostenreihe in der eigenen Farbe zu verbinden und gleichzeitig zu verhindern, daß der Gegener seine beiden Seiten verbindet.<br>
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Twixt ist ein Strategiespiel. Es wird auf einem quadratischen Spielbrett mit 24x24 Löchern gespielt. Es gilt, zwei gegenüberliegende Seiten mit einer Turmreihe in der eigenen Farbe zu verbinden und gleichzeitig zu verhindern, daß der Gegener seine beiden Seiten verbindet.
In dem Spielbrett befinden sich Löcher, in die man Pfosten stecken kann. Befinden sich diese Pfosten in einem bestimmten Abstand, so kann man sie mit einem Querverbinder verbinden. Die Reihe dieser Pfosten und Querverbindern bilden eine Grenze, die der Gegner, der eine Pfostenreihe rechtwinklig dazu baut, nicht überspringen darf.<br>
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Da es möglich ist, daß beide Gegner sich in einer Pattsituation gegenseitig blockieren, gibt es eine Regel (Rücknahme-Regel), nach der eigene Querverbinder wieder abgebaut werden dürfen, bevor man einen neuen Pfosten setzt.<br>
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In dem Spielbrett befinden sich Löcher, in die man Türme stecken kann. Angrenzende eigene Türme kann man mit Brücken verbinden. Die Reihe dieser Türme und Brücken bilden eine Grenze, die der Gegner, der eine Turmreihe rechtwinklig dazu baut, nicht überspringen darf.
Twixt kann auch einfach auf Karopapier gespielt werden.
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== Spielablauf ==
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Der erste Spieler setzt einen Turm in das Spielfeld. Der zweite Spieler entscheidet sich, ob er den Turm übernimmt und das Spiel beginnt oder den ersten Spieler spielen lässt.
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Jeder Spielzug besteht nun aus den folgenden Schritten:
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* einen Turm setzen
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* eine beliebige Zahl von Brücken zwischen eigene, benachbarte Türme legen.
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* Da es möglich ist, daß beide Gegner sich in einer Pattsituation gegenseitig blockieren, gibt es eine Regel (Rücknahme-Regel), nach der eigene Brücken wieder abgebaut werden dürfen, bevor man einen neuen Turm setzt.
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== Pen-and-Paper-Variante ==
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Twixt kann auch einfach auf Karopapier gespielt werden. Probleme ergeben sich nur bei der Rücknahme von Brücken.
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Zu beachten gilt auch, dass die Eckpunkte nicht benutzt werden dürfen.
  
 
== Meinungen ==
 
== Meinungen ==
 
* früher oft gespielt, gutes Spiel! [SirCharlesLytton]
 
* früher oft gespielt, gutes Spiel! [SirCharlesLytton]
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* Herbert Feuerstein ist bekennender Twixt-Spieler
  
 
== Links ==
 
== Links ==
 
* gebraucht bei [http://www.amazon.de/gp/product/B0002HAC2M?ie=UTF8&tag=ebluetende-21&link_code=as3&camp=2514&creative=9386&creativeASIN=B0002HAC2M Amazon.de]
 
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*[http://senseis.xmp.net/?Twixt K2Z server] TwixT in Echtzeit spielen
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*[http://www.littlegolem.net/jsp/games/gamedetail.jsp?gtid=twixt Little Golem] Große TwixT-Plattform mit Turnieren und Meisterschaften
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*[http://www.msoworld.com/mindzine/news/proprietary/twixt/twixt1.html TwixT auf der Mindsport-Olympiade]
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*[http://www.hiespielchen.de/twixt/ TwixT-Probleme zum Üben]
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*[http://www.mindspring.com/~alanh/twixt/puzzles/ Neue TwixT-Rätsel von Alan Hensel]
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*[http://www.johannes-schwagereit.de/twixt.html Informationen zu Computerprogrammen für TwixT]
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*[http://canyon23.net/jgame/README_twixt.html Jtwixt] Ein Programm zur TwixT-Analyse
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*[http://twixt.wetpaint.com twixt.wetpaint.com] TwixT-Community
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*[http://www.mindspring.com/~alanh/twixt/first3.html Statistische Analyse] von mehr als 10.000 Startzügen
  
 
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Version vom 12. August 2008, 23:06 Uhr

Auswahlliste Spiel des Jahres 1979

Kurzinfos
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Spielehersteller Schmidt Spiel und Freizeit
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Spieleerfinder Alex Randolph
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Spieljahr 1979
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Spieldauer 30 min
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Spieleranzahl 2
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Spieleralter ab 10 Jahre
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Preis des Spiels unbekannt


Das Spiel

Twixt ist ein Strategiespiel. Es wird auf einem quadratischen Spielbrett mit 24x24 Löchern gespielt. Es gilt, zwei gegenüberliegende Seiten mit einer Turmreihe in der eigenen Farbe zu verbinden und gleichzeitig zu verhindern, daß der Gegener seine beiden Seiten verbindet.

In dem Spielbrett befinden sich Löcher, in die man Türme stecken kann. Angrenzende eigene Türme kann man mit Brücken verbinden. Die Reihe dieser Türme und Brücken bilden eine Grenze, die der Gegner, der eine Turmreihe rechtwinklig dazu baut, nicht überspringen darf.

Spielablauf

Der erste Spieler setzt einen Turm in das Spielfeld. Der zweite Spieler entscheidet sich, ob er den Turm übernimmt und das Spiel beginnt oder den ersten Spieler spielen lässt.

Jeder Spielzug besteht nun aus den folgenden Schritten:

  • einen Turm setzen
  • eine beliebige Zahl von Brücken zwischen eigene, benachbarte Türme legen.
  • Da es möglich ist, daß beide Gegner sich in einer Pattsituation gegenseitig blockieren, gibt es eine Regel (Rücknahme-Regel), nach der eigene Brücken wieder abgebaut werden dürfen, bevor man einen neuen Turm setzt.

Pen-and-Paper-Variante

Twixt kann auch einfach auf Karopapier gespielt werden. Probleme ergeben sich nur bei der Rücknahme von Brücken. Zu beachten gilt auch, dass die Eckpunkte nicht benutzt werden dürfen.

Meinungen

  • früher oft gespielt, gutes Spiel! [SirCharlesLytton]
  • Herbert Feuerstein ist bekennender Twixt-Spieler

Links