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Wörter bilden: Unterschied zwischen den Versionen

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Zuerst braucht man eine Geschichte, die sich um ein bestimmtes Wort dreht. Aus diesem Wort müssen sich leicht andere Wörter bilden lassen und das muss für die Spieler auch verständlich sein.
 
Zuerst braucht man eine Geschichte, die sich um ein bestimmtes Wort dreht. Aus diesem Wort müssen sich leicht andere Wörter bilden lassen und das muss für die Spieler auch verständlich sein.
  
  Beispiel Truhe. Daraus lassen sich bilden: Ruhe, Ruth, Ute, Rute, treu, Hut,...
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  Beispiel Truhe. Daraus lassen sich bilden: Ruhe, Ruth, Ute, Rute, treu, Hut, (für die Älteren auch: Hure)
  
 
Es werden zwei Gruppen gebildet. Jeder Teilnehmer der bekommt jetzt auf sein DIN-A4-Blatt einen Buchstaben aus diesem Wort geschrieben, so dass in jeder Gruppe alle Buchstaben einmal vertreten sind. Der Buchstabe wird an den Bauch oder den Rücken geheftet.
 
Es werden zwei Gruppen gebildet. Jeder Teilnehmer der bekommt jetzt auf sein DIN-A4-Blatt einen Buchstaben aus diesem Wort geschrieben, so dass in jeder Gruppe alle Buchstaben einmal vertreten sind. Der Buchstabe wird an den Bauch oder den Rücken geheftet.

Version vom 6. August 2008, 18:30 Uhr

Benötigtes Material

  • Eine Geschichte
  • 1 DIN-A4-Blatt pro Spieler
  • evtl. Wäscheklammern oder Sicherheitsnadeln

Anzahl Spieler

  • ab 8 (je nach Wortauswahl)
  • wenn man mit Kindern spielt: sie sollten schon gut lesen können

Spielaufbau

Zuerst braucht man eine Geschichte, die sich um ein bestimmtes Wort dreht. Aus diesem Wort müssen sich leicht andere Wörter bilden lassen und das muss für die Spieler auch verständlich sein.

Beispiel Truhe. Daraus lassen sich bilden: Ruhe, Ruth, Ute, Rute, treu, Hut, (für die Älteren auch: Hure)

Es werden zwei Gruppen gebildet. Jeder Teilnehmer der bekommt jetzt auf sein DIN-A4-Blatt einen Buchstaben aus diesem Wort geschrieben, so dass in jeder Gruppe alle Buchstaben einmal vertreten sind. Der Buchstabe wird an den Bauch oder den Rücken geheftet.

Spielablauf

Nun wird der Text vorgelesen. Jedesmal, wenn im Text ein Wort aus diesen Buchstaben vorkommt, müssen sich die Spieler schnell so hinsetzen/hinstellen, dass ihre Buchstaben das Wort ergeben (am Besten mit Betonung lesen, da es sonst zu schwierig wird). Die Gruppe, die zuerst das Wort aufgestellt hat, bekommt einen Punkt. Gewinner ist, wer am Ende der Geschichte die meisten Punkte hat.

Variante

  • Die Gruppen werden nach Geschlecht getrennt, so dass ein Spiel Jungs gegen Mädchen entsteht.
  • Die Gruppe, die bei einem Wort langsamer ist, muss ein Pfand abgeben.