Änderungen

Flunkyball

6.456 Byte hinzugefügt, 10:45, 12. Sep. 2012
/* Variationen */
* Da die Anzüge natürlich nicht versaut werden sollen, ist die Spielkleidung verpflichtend, nur eine Boxershorts, auch keine Schuhe, anzuhaben.
* Sobald die Biervorräte aufgebraucht sind, ist der Spieler der noch am meisten Lust hat weiterzuspielen verpflichtet lediglich in Boxershorts durch die Stadt zu joggen bis er eine Tankstelle findet an der er neues Bier kaufen kann (und dieses dort natürlich dann auch kauft und zu den anderen bringt).
 
=== Bölts´sches Regelwerk für Flunkyball (BRfF)===
Wurde zusammgetragen aus den übrigen Variationen der einzelnen Regionen (Manche Regeln wurden übernommen) und durch das Sillensteder und Schortenser Flunkyballspiel maßgeblich geprägt!
 
Kenntnis des allgemeinen Spielablaufes wird vorausgesetzt:
* Spieleranzahl ist egal (Mannschaften sollten halbwegs ausgeglichen sein).
* Jeder Spieler besitzt zu Beginn üblicherweise eine 0,33l Pils-Bierflasche, doch es sind auch andere Mengen oder gar Spirituosen erlaubt, solange alle das Gleiche trinken. (Zur Vorbereitung auf die jeweilige Festivalsaison sind 0,5Liter Dosen gebräuchlich).
* Es steht nur eine Ziel-Flasche in der Mitte (auch andere Gegenstände sind zulässig).
* Entfernung zwischen den Mannschaften und der Ziel-Flasche jeweils 6,5 Arenaleiterschritte.
* Zum Werfen wird das benutzt, was zur Hand ist.
* Es wird über der Hüfte geworfen (Rollen ist nicht Regelkonform).
* Starke Würfe in Dunkelheit verboten (Ballverlustgefahr).
* Welche Mannschaft beginnt wird in der Regel mittels Münzwurf oder einer Partie Sching-schang-schong (ein Sieg entscheidet) bestimmt. Natürlich darf es auch anders entschieden werden, etwa durch einen Pinkelwettbewerb, einer Partie Schach oder einen Ringkampf.
* Beleidigungen zwischen den Mannschaften sind gestattet und dienen zur Motivationssteigerung.
* Nach einer Partie haben sich die gegnerischen Mannschaften zu vertragen, es sei denn es floss Blut.
* Flunkyball wird nie unterbrochen. Weder zum Pissen, Telefonieren, Polizei oder sonstiges. Flunkyball wird nicht gespielt, sondern gelebt!
* Das Spiel muss ernst genommen werden: Kein Spaß sondern Krieg!
 
 
* In der Regel herrscht Selbstjustiz. Seiner eigenen Meinung ist durch lautes Pöbeln, Beleidigen und wildes Gestikulieren Nachdruck zu verleihen. Schiedsrichter sind nicht zwingend notwendig, können aber je nach Laune und Alkoholpegel der beiden Mannschaften eingesetzt werden. Sollte ein Schiedsrichter zum Einsatz kommen so ist dieser unparteiisch und so nüchtern wie möglich. Die Aussagen und verhängten Strafen des Schiedsrichters sind prinzipiell anzufechten.
* Bei heftigen Diskussionen aufgrund von Unstimmigkeiten, darf der Schiedsrichter mit dem Ausruf "Faustkampf!" unterbrechen. Die Spieler müssen sich nun sofort einen Gegner suchen und ihn versuchen auf den Boden zu werfen. Danach wird normal weitergespielt.
 
* Strafbier gibt es bei: Kotzen, Überperln, Umfallen des Bieres.
* Strafbiere sind keine Teambiere. Sie dürfen nicht geteilt werden, ebenso wenig wie die eigentlichen Biere.
* Sollte durch einen Wurf das Bier eines Gegners umgeworfen werden und die auslaufende Menge geht über reinen Schaum hinaus (Pöbelentscheid), gibt das für den Besitzer des Bieres ein Strafbier. Biere sind zu beschützen! Dies gilt auch bei einem gezielten Wurf auf das gegnerische Bier. Bei einem vorsätzlichen Umstoßen des gegnerischen Bieres ohne Ball, sprich mit dem Körper, erhält der Spieler der es umgestoßen hat ein Strafbier.
* Ein Strafbier sollte jedoch nicht als Strafe verstanden werden. Wer ein Strafbier trinken darf, erfreut sich größter Beliebtheit, erstrahlt in neuem Antlitz und sollte Stolz auf sich und seine Mannschaft sein.
 
 
* Es gibt maximal 2 Läufer: Einer für den Ball und einer für die Flasche.
* Wenn am Ende von BEIDEN Mannschaften nur noch jeweils ein Spieler übrig ist, so müssen diese nur noch die Flasche aufstellen und können den Ball außer Acht lassen.
* "Stopp" wird erst gerufen, wenn die Ziel-Flasche steht, der Ball im Besitz des zweiten Läufers ist und BEIDE wieder an der Grundlinie ihrer eigenen Mannschaft stehen.
* Ballhohler und Flaschenaufsteller sind frei wählbar und dürfen variieren.
* Ballhohler und Flaschenaufsteller dürfen erst loslaufen, sobald der Ball den Boden oder die Ziel-Flasche berührt hat.
* Das eigene Bier darf erst berührt werden, wenn der Ball die Ziel-Flasche umgeworfen hat.
* Der Ball wird in zyklischer, gleich bleibender Reihenfolge (ohne Auslassen eines Spielers) geworfen. Die Spieler dürfen ihre jeweiligen Positionen nicht wechseln.
* Sollte zu früh "Stopp" gerufen werden, so bekommt derjenige der "Stopp" gerufen hat ein Strafbier (Bei Unstimmigkeiten: Pöbel- oder Schiedsrichterentscheid).
 
 
* Das Spiel ist erst beendet, sobald alle Flaschen einer Mannschaft bis auf den letzten Tropfen geleert sind - zur Kontrolle werden die geleerten Flaschen über den eigenen Kopf ausgekippt. Falls sich beim Entleeren zu viel Flüssigkeit und/oder Schaum in der Flasche befindet (Pöbel-, Schiedsrichterentscheid), erhält der Verursacher ein Strafbier.
Solang die Biere noch nicht umgedreht wurden gelten diese als noch nicht geleert, auch wenn diese keine Flüssigkeit mehr enthalten. (Diese Regelung sollte aus taktischen Gründen gezielt genutzt werden).
* Die Mannschaft welche verloren hat sollte, um ihre Ehre wieder herzustellen um Revanche bitten. Die Gewinnermannschaft sollte dieser Bitte in der Regel nachkommen.
 
Sonderregeln:
* FKK-Flunkyball: Hierbei herrschen selbe Regeln, nur spielen die Beteiligten nackt.
* Günni-Bronko-double: Bei dieser Variante werden je 2 Spieler an den Beinen zusammengebunden.
* Die Spielmodi "Sudden-Death" und "Last man Standing" eignen sich am besten für Endrunden im Turniermodus, können jedoch auch in einzelnen Partien genutzt werden. Im "Sudden-Death" wird das Spiel anstelle von Bier mit einem hochprozentigem Getränk gespielt (verkürzt die Spieldauer ungemein!), Bei "Last man Standing" wird mit Bierkisten anstelle von Flaschen gespielt, bis alle Spieler, bis auf einen, aufgeben.
* FlunkyballS: (sprich: Flunky (dt.) + balls (=Eier)) Jeder der ein oder mehrere Eier besitzt, hat diese aus der Hose rauszuhängen.
* Mittelschnaps: Es gibt eine Flasche Schnaps (0,7 Liter) für jede Mannschaft. Bevor der Flaschenaufsteller losläuft um die Ziel-Flasche aufzustellen muss dieser einen Kurzen trinken. Die Kurzen dürfen vorbereitet werden (wahlweise kann auch die ganze Mannschaft trinken).
* Telefon-Joker: Jede Mannschaft darf zu einem beliebigen Zeitpunkt (auch wenn die andere Mannschaft den Ball hat) "Telefon-Joker" rufen und das eigene Mobiltelefon auf die Ziel-Flasche werfen (nur einmal pro Partie).
* Nach Belieben können zu jeder Partie im Vorfeld neue eigene Regeln festgelegt werden, wie zum Beispiel bestimmte Bewegungsmuster die beim Holen des Balles und Aufstellen der Flasche eingehalten werden müssen.
=== Helvetische Variante ===
Admin, Bürokrat, Sichter, Prüfer, Administrator
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