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'''[[Mord in der Firma]]''' <br />
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Das Opfer heißt Fritz Spiller. Er wurde mit einem Messer erstochen. <br />
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Sechs Mitarbeiter seiner Firma kommen als Täter in Frage. Der Buchhalter Zehnder, der Geschäftsführer Wildbolz, die Sachbearbeiterin Frau Kündig und die Lehrlinge Viertelt, Rosenstern und Meiereck. <br />
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Das Opfer hat vor seinem Tod ein Kreuz mit seinem eigenen Blut auf den Boden gezeichnet. Wer war der Mörder?
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| Überschrift  = Tipp
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| Inhalt = Man muss die Form des Kreuzes heraus bekommen.}}
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| Überschrift  = Lösung
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| Inhalt = Das Kreuz steht für die römische Zahl Zehn (es war Herr Zehnder).}}
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Version vom 4. Oktober 2009, 16:55 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Partyspiele und Rätsel bei Spielwiki

Spielwiki.de ist ein Projekt zum Aufbau einer Datenbank mit Spielen aller Art aus aller Welt. Jeder kann mit seinem Wissen und seinen Erfahrungen beitragen. Es gibt bereits 2.197 Artikel. Menschen die gerne spielen sind stets willkommen.

Pikto Gross.png 757 Partyspiele, Pikto Saufen.png153 Trinkspiele, Sherlock.png1.618 Rätsel, Pikto Kind.png 316 Kindergeburtstagsspiele, Ringe.png 87 Hochzeitsspiele, Würfel.png 59 Würfelspiele und viele Spiele mehr.

Torte.png 34 Geburtstagsspiele, Zahnrad.png 24 Betriebsfeierspiele, Halloween.png 49 Halloweenspiele und viele Spiele mehr.


Aktuell

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Beruehmte Paare.JPG

Berühmte Paare
Jeder bekommt einen Zettel an die Stirn gepappt, auf dem ein Teil des Berühmten Paares steht. Irgendeiner hat nun den entsprechenden Gegenzettel - nur er weiß es nicht.

Man darf erst was essen (oder rausgehen oder was auch immer), wenn man seinen Partner gefunden hat. Dazu muss man die Mitspieler befragen, aber als Antworten sind nur JA oder NEIN oder IRRELEVANT zulässig.


Alt und Zukünftig

Vorlage:Partyspiel der Woche 1

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Beruehmte Paare.JPG

Berühmte Paare
Jeder bekommt einen Zettel an die Stirn gepappt, auf dem ein Teil des Berühmten Paares steht. Irgendeiner hat nun den entsprechenden Gegenzettel - nur er weiß es nicht.

Man darf erst was essen (oder rausgehen oder was auch immer), wenn man seinen Partner gefunden hat. Dazu muss man die Mitspieler befragen, aber als Antworten sind nur JA oder NEIN oder IRRELEVANT zulässig.

Vorlage:Partyspiel der Woche 2

Pikto Saufen.png

Partyspiel der Woche

6 trink aus.JPG

6 trink aus!

Der erste Spieler würfelt. Würfelt er eine '6', die 1., dann sucht er sich aus der Hausbar ein paar nette Sachen aus, die 2. '6' muss den Cocktail dann mixen. Die 3. '6' probiert den Drink und die 4. muss ihn dann austrinken...

Vorlage:Partyspiel der Woche 3

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Partyspiel der Woche

Schere, Stein, Papier.JPG

Schere, Stein, Papier
Jeder Spieler entscheidet sich für eine der drei Varianten, diese stellt er mit einer Hand dar:

  • Schere: zwei gespreizte Finger
  • Papier: flache Hand
  • Stein: Faust

Man zählt bis drei und dann muss jeder Spieler eines der Symbole mit der Hand zeigen...

Vorlage:Partyspiel der Woche 4

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Partyspiel der Woche

Rosen sammeln.JPG

Rosen sammeln
Flaschen zu einem Parcours aufstellen, dann Rosen in die Flaschen stecken. Ein Pärchen tritt an. Dazu werden einem der Partner die Augen verbunden.

Nun muss der mit verbundenen Augen die Rosen einsammeln. Der ohne verbundene Augen dirigiert seinen Partner. Dabei darf keine Flasche umkippen, sonst...

Vorlage:Partyspiel der Woche 5

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Beruehmte Paare.JPG

Berühmte Paare
Jeder bekommt einen Zettel an die Stirn gepappt, auf dem ein Teil des Berühmten Paares steht. Irgendeiner hat nun den entsprechenden Gegenzettel - nur er weiß es nicht.

Man darf erst was essen (oder rausgehen oder was auch immer), wenn man seinen Partner gefunden hat. Dazu muss man die Mitspieler befragen, aber als Antworten sind nur JA oder NEIN oder IRRELEVANT zulässig.

Vorlage:Partyspiel der Woche 6

Partyspiel der Woche

Bottle-Fish.JPG

Bottle-Fish
Der erste Spieler beginnt mit dem durchzählen. Bei allen Zahlen, die durch 5 teilbar sind, sagt man Bottle. Bei allen, die durch 7 teilbar sind, Fish. Bei den Zahlen, die durch 5 und 7 teilbar sind, Bottle-Fish. Richtungswechsel nur bei Bottle und Fish. Bei einem Fehler wird man mit einem Strafschluck bestraft, damit es in der nächsten Runde besser klappt, oder man muss ein Pfand abgeben.

Vorlage:Partyspiel der Woche 7

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Bonbonmemory.JPG

Bonbonmemory
Stelle Becher in 5 Reihen mit je 6 Bechern auf. Lege unter jeden Becher ein Bonbon. Der Reihe nach darf nun jedes Kind unter 2 Becher schauen. Wer 2 gleiche hat, darf sie behalten und die leeren Becher vom Spielfeld nehmen. Gewinner ist, wer am Ende die meisten Bonbons gefunden hat.

Vorlage:Partyspiel der Woche 8

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Bleistift-Golf.JPG

Bleistift-Golf
Einen Stift am Ende einer Schnur befestigen und diese um die Hüften des Spielers binden, so das der Stift auf Kniehöhe am Rücken herunterbaumelt. In einiger Entfernung genauso viele Flaschen wie Spieler aufstellen. Auf "Los" rennt jeder zu seiner Flasche und versucht den Stift einzulochen. Sieht urkomisch aus :-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 9

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Russische Post
In eine Schüssel kommen alle Mädchennamen, in die andere die Jungennamen und in die dritte kommen die Aufgaben, z.B. Kuss auf den Mund, Umarmung, Küsschen, Zunge ins Ohr, Weintraube nur mit dem Mund weitergeben, ein Kleidungsstück ausziehen, ein Kleidungstück tauschen, sich jeweils eine Nackenmassage geben, 3 Minuten eng umschlungen kuscheln ...
Dann wird je ein Mädchenname, ein Jungsname und eine Aufgabe gezogen :-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 10

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Streichholzmikado.JPG

Streichholzmikado
Der Reihe nach muss jeder Spieler versuchen, ein Streichholz nach dem anderen vom Haufen zu nehmen und dabei keine anderen Streichhölzer zum Wackeln zu bringen. Als Hilfsmittel sind nur bereits eroberte Streichhölzer erlaubt.
Wenn man es ganz professionell spielen möchte kann man einzelne Hölzer vorher noch mit farbigen Punkten versehen - die die unterschiedlichen Wertigkeiten symbolisieren.

Vorlage:Partyspiel der Woche 11

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Rasende Paula.JPG

Rasende Paula
Die zwei Würfelbecher werden an zwei Startspieler vergeben, die sich nach Möglichkeit gegenübersitzen.
Ziel ist es nun so schnell wie möglich eine 7 zu würfeln. Gelingt dies, darf der Würfelbecher an den Nachbarn weitergegeben werden. Den Spielern steht dabei eine unbegrenzte Anzahl an Versuchen zu.
Warum braucht man dann zwei Würfelbecher?
Na ganz klar, der eine Becher muss den anderen einholen und bei der Person, bei der sich die beiden treffen feiern sie Wiedersehen und der langsame Würfler darf einen trinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 12

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kerzenblasen.JPG

Kerzenblasen
Zwei Spieler sitzen sich gegenüber. Vor jedem brennt eine Kerze. Jeder hat eine Packung Streichhölzer und drei Scheiben Weißbrot oder Kekse vor sich.
Er darf Weißbrot oder Kekse nur essen wenn die eigene Kerze brennt. Der Spieler kann nun essen oder die Kerze des Gegners ausblasen. Oder beides - das ist aber nicht so leicht mit den ganzen Krümeln.
Gewonnen hat der, der zuerst aufgegessen hat und pfeift.

Vorlage:Partyspiel der Woche 13

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kronkorkenwerfen.JPG

Kronkorkenwerfen
Zwei Spieler mit jeweils einer Flasche Bier vor sich setzten sich 2 Meter auseinander. Auf der geöffneten Flasche liegt verkehrt herum ein Kronkorken.
Abwechselnd versuchen die Spieler nun mit dem Kronkorken den Korken des anderen von der Flasche zu werfen.
Bei einem Treffer muss der andere einen Schluck aus der Flasche nehmen und der Schütze darf gleich noch einmal, trifft er wieder so sind jetzt zwei Schluck fällig, beim dritten Treffer in Folge sind es dann drei Schluck.

Vorlage:Partyspiel der Woche 14

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kartenblasen 1.JPG

Kartenblasen 1
Eine nicht leere Flasche in die Mitte eines Personenkreises stellen. Deckel ab und ein Kartenspiel rauf.
Nun wird reihum gegen die Karten gepustet. Es muss mindestens eine Karte herunterfliegen!
Wenn das Kartenspiel ganz herunterfällt, muss man eine Schluck aus entsprechender Flasche trinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 15

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Glas treffen.JPG

Glas treffen
Spieler A sitzt auf einem Stuhl mit leerem Glas zwischen den Beinen. Spieler B steht mit verbundenen Augen davor und einer Flasche (Cola, Bier, Wein, was auch immer - Wasser hat durchaus Vorteile) zwischen seinen Beinen.
Nun muss Spieler B nur mit den Anweisungen des Spielers A das Glas (versuchen zu) füllen. Ein Spass nicht nur für die zwei.

Vorlage:Partyspiel der Woche 16

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Flaschendrehen.JPG

Flaschendrehen
Es gibt viele Arten von Flaschendrehen: Qual der Wahl, Stunde der Wahrheit, Süß oder Sauer, Partykeller, Sweet Kisses, Tat oder Wahrheit, Wahrheit Pflicht Konsum, Wer traut sich?, Tatendrang.

Das Prinzip ist immer das gleiche. Eine Flasche (die am besten kurz zuvor geleert wurde) wird im Mittelpunkt der im Kreis sitzenden Mitspieler gedreht. Derjenige, auf den der Flaschenhals zeigt (bei Unstimmigkeiten wird abgestimmt), der muss etwas tun...

Vorlage:Partyspiel der Woche 17

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Dame.JPG

Dame
Karten werden gemischt und der Kartenstapel wird verdeckt in die Mitte gelegt. Es wird reihum gespielt.
Der erste Spieler zieht eine Karte und legt sie neben den Stapel. Zieht er eine Dame, die 1., dann sucht er sich aus der Hausbar ein paar nette Säfte/Sachen aus, die 2. Dame muss den Fruchtsaft/Cocktail dann mixen. Die 3. Dame probiert die Kreation/den Drink und die vierte muss ihn austrinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 18

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Beruehmte Paare.JPG

Berühmte Paare
Jeder bekommt einen Zettel an die Stirn gepappt, auf dem ein Teil des Berühmten Paares steht. Irgendeiner hat nun den entsprechenden Gegenzettel - nur er weiß es nicht.

Man darf erst was essen (oder rausgehen oder was auch immer), wenn man seinen Partner gefunden hat. Dazu muss man die Mitspieler befragen, aber als Antworten sind nur JA oder NEIN oder IRRELEVANT zulässig.

Vorlage:Partyspiel der Woche 19

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Russische Post
In eine Schüssel kommen alle Mädchennamen, in die andere die Jungennamen und in die dritte kommen die Aufgaben, z.B. Kuss auf den Mund, Umarmung, Küsschen, Zunge ins Ohr, Weintraube nur mit dem Mund weitergeben, ein Kleidungsstück ausziehen, ein Kleidungstück tauschen, sich jeweils eine Nackenmassage geben, 3 Minuten eng umschlungen kuscheln ...
Dann wird je ein Mädchenname, ein Jungsname und eine Aufgabe gezogen :-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 20

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Streichholzmikado.JPG

Streichholzmikado
Der Reihe nach muss jeder Spieler versuchen, ein Streichholz nach dem anderen vom Haufen zu nehmen und dabei keine anderen Streichhölzer zum Wackeln zu bringen. Als Hilfsmittel sind nur bereits eroberte Streichhölzer erlaubt.
Wenn man es ganz professionell spielen möchte kann man einzelne Hölzer vorher noch mit farbigen Punkten versehen - die die unterschiedlichen Wertigkeiten symbolisieren.

Vorlage:Partyspiel der Woche 21

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Rasende Paula.JPG

Rasende Paula
Die zwei Würfelbecher werden an zwei Startspieler vergeben, die sich nach Möglichkeit gegenübersitzen.
Ziel ist es nun so schnell wie möglich eine 7 zu würfeln. Gelingt dies, darf der Würfelbecher an den Nachbarn weitergegeben werden. Den Spielern steht dabei eine unbegrenzte Anzahl an Versuchen zu.
Warum braucht man dann zwei Würfelbecher?
Na ganz klar, der eine Becher muss den anderen einholen und bei der Person, bei der sich die beiden treffen feiern sie Wiedersehen und der langsame Würfler darf einen trinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 22

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kerzenblasen.JPG

Kerzenblasen
Zwei Spieler sitzen sich gegenüber. Vor jedem brennt eine Kerze. Jeder hat eine Packung Streichhölzer und drei Scheiben Weißbrot oder Kekse vor sich.
Er darf Weißbrot oder Kekse nur essen wenn die eigene Kerze brennt. Der Spieler kann nun essen oder die Kerze des Gegners ausblasen. Oder beides - das ist aber nicht so leicht mit den ganzen Krümeln.
Gewonnen hat der, der zuerst aufgegessen hat und pfeift.

Vorlage:Partyspiel der Woche 23

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kartenkuss.JPG

Kartenkuss
Der erste Spieler saugt eine Spielkarte (Herzdame) mit dem Mund an und muss diese an den Nachbarn weitergeben. Sobald die Karte vor seinem Mund ist, muss er sie nun ansaugen, worauf der Geber aufhört zu saugen. Im Idealfall hat der zweite Spieler die Karte nun vor'm Mund. Wer die Karte allerings fallen läßt, wird bestraft.

Vorlage:Partyspiel der Woche 24

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Papiertuchseil.jpg

Seil aus Papiertüchern
Mehrere Teams knoten jeweils ein eigenes Seil aus Papiertaschentüchern zusammen. Wer als erstes die vorgegebene Länge erreicht, hat gewonnen. Es können wenige und kleine aber auch viele und große Mannschaften gebildet werden

Vorlage:Partyspiel der Woche 25

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Partyspiel der Woche

Flunkyball-Logo.jpg

Flunkyball
DAS Festivalspiel: 2 Mannschaften, in der Mittel Flaschen als Zielscheibe. Ein Ball (oder sonst. Wurfgeschoss). Eine Mannschaft wirft und trinkt, solange die anderen die Flaschen aufrichten. Gewonnen hat, wer als erster alle Flaschen leer getrunken hat.

Vorlage:Partyspiel der Woche 26

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Toastbrotschlingen.JPG

Toastbrotschlingen
Ziel des Spiels ist es, am schnellsten eine trockene frische Toastbrotschreibe zu essen - ist schwieriger als man denkt. Als Beweis dafür das man fertig ist, kann man (ganz lecker) seinen offenen Mund vorzeigen, oder aber pfeifen.

Vorlage:Partyspiel der Woche 27

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Promiraten.JPG

Promiraten
Jeder schreibt auf seinen Zettel eine bekannte Figur (Schauspieler, Sportler, Sänger, etc), welche der Nebenmann erraten muß. Dieses Papier wird nun dem Nebenmann an die Stirn geklebt.

Vorlage:Partyspiel der Woche 28

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Postleitzahlen.JPG

Postleitzahlen würfeln
MIt 5 Würfeln würfeln die Spieler Postleitzahlen. Vor dem Wurf muss man sich entscheiden, wo die Postleitzahl eingefügt wird. Gewonnen hat, wer die höchste oder die niedrigste Postleitzahl würfelt - je nach Lust und Laune.

Vorlage:Partyspiel der Woche 29

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Partyspiel der Woche

Papierfliegerweitschiessen.JPG

Papierfliegerweitschießen
Jeder Spieler bekommt einen Stapel anders farbiges Papier. Aus diesem muss er nun Papierflieger basteln. Gewinner ist, wer seinen Flieger am weitesten schießt.

Vorlage:Partyspiel der Woche 30

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Muenzwurf.JPG

Münzwurf
Alle Spieler haben eine Münze der gleichen Art in der Hand und stehen vor der Wand. Der Reihe nach werden nun die Münzen an die Wand geworfen. Gewinner ist der, dessen Münze am dichtesten an der Wand liegt. Er darf die andern Münzen behalten. Und für die neue Runde den Abstand zur Wand bestimmen.

Vorlage:Partyspiel der Woche 31

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kronkorken-Jenga.JPG

Kronkorken-Jenga
Der erste Spieler beginnt den Turm, indem er seinen ersten Kronkorken in die Mitte legt. Der Reihe rum stapelt nun jeder Spieler einen seiner Kronkorken auf den Turm, bis der Turm umkippt. Der Spieler, bei dem der Turm umkippt, hat verloren. Er bekommt ein Strafgetränk.

Vorlage:Partyspiel der Woche 32

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Glas treffen.JPG

Glas treffen
Frau sitzt auf einem Stuhl mit leerem Glas zwischen den Beinen. Mann steht mit verbundenen Augen davor und einer Flasche (Bier, Wein, was auch immer - Wasser hat durchaus Vorteile) zwischen seinen Beinen. Nun muss er nur mit den Anweisungen der Frau das Glas (versuchen zu) füllen. Sieht urkomisch aus und die Wasserflecken tragen auch zur Belustigung bei ;-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 33

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Geschichten schreiben.JPG

Geschichten schreiben
Die Spieler schreiben nun die ersten zwei Sätze einer Geschichte auf, aber nur zwei Sätze. Den ersten Satz knickt jeder weg und gibt es seinem Nachbarn. Dieser kann nur den zweiten Satz lesen und muss die Geschichte nun mit zwei Sätzen fortzsetzten. Dann knickt der wieder seinen ersten Satz weg und gibt das ganze seinem Nachbarn.

Am Ende werden die geknickten Geschichten vorgelesen.

Vorlage:Partyspiel der Woche 34

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Partyspiel der Woche

Glaeser trinken.JPG

Gläser trinken
Die neun Gläser werden auf den Tisch gestellt und durchnummeriert. Jetzt wird mit 2 Würfeln der Reihe nach gewürfelt. Fällt z.B. eine '7', wird Glas 7 aufgefüllt. Ist Glas 7 schon voll, wird es leer getrunken etc. Beim 6er-Pasch werden alle Gläser aufgefüllt. Beim 1er-Pasch werden alle vollen Gläser ausgetrunken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 35

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Denkmal bauen.JPG

Denkmal bauen
Ein Spieler sucht sich einen (oder wenn er braucht auch mehrere) Freiwillige(n) und formt diese(n) ohne Worte zu einem Denkmal. Die anderen Spieler müssen dann erraten, worum es sich bei dem Denkmal handelt.

Vorlage:Partyspiel der Woche 36

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Den richtigen Riecher haben.JPG

Den richtigen Riecher haben
Fimdosen nehmen und zwei davon immer mit dem gleichen Lebensmittel (Öl, Knoblauch, Ketchup, Parfum) füllen, dann die Dosen an die Spieler verteilen Nun müssen sich die zwei Spieler mit den gleichen Dosen finden - aber es darf kein Wort gesprochen werden! Und schon ist die Gruppe in Paare geteilt.

Vorlage:Partyspiel der Woche 37

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Das letzte Bier.JPG

Das letzte Bier
Um auf der Party Streit um das letzte Bier zu vermeiden, wird um das letzte Bier gespielt. Das letzte Bier wird in 3 Metern Abstand von den Spielern entfernt aufgestellt. Jeder Spieler bekommt einen Kronkorken. Die Spieler werfen der Reihe nach ihren Kronkorken in Richtung letztes Bier. Wessen Kronkorken am nächsten am Bier liegt, der darf das Bier trinken. Der, dessen Kronkorken am weitesten entfernt liegt, muss neues Bier holen.

Vorlage:Partyspiel der Woche 38

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Partyspiel der Woche

Chicago.JPG

Chicago
1er und 6er müssen in drei Würfen mit drei Würfeln gewürfelt werden, auf jeden Fall aber mehr Punkte als der Vormann. Alle anderen Augen zählen normal. Mit Bierdeckeln für den Gewinner wird ermittelt, wer dann die nächste Runde zahlt.

Vorlage:Partyspiel der Woche 39

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Partyspiel der Woche

Blinde Kuh.JPG

Blinde Kuh
Einem Spieler werden die Augen verbunden. Dann wird ein anderer (anderen Geschlechts) davorgestellt. Der Spieler muss erraten, wen er vor sich hat. Reden ist nicht erlaubt.

Vorlage:Partyspiel der Woche 40

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Partyspiel der Woche

Russische Post
In eine Schüssel kommen alle Mädchennamen, in die andere die Jungennamen und in die dritte kommen die Aufgaben, z.B. Kuss auf den Mund, Umarmung, Küsschen, Zunge ins Ohr, Weintraube nur mit dem Mund weitergeben, ein Kleidungsstück ausziehen, ein Kleidungstück tauschen, sich jeweils eine Nackenmassage geben, 3 Minuten eng umschlungen kuscheln ...
Dann wird je ein Mädchenname, ein Jungsname und eine Aufgabe gezogen :-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 41

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Partyspiel der Woche

Streichholzmikado.JPG

Streichholzmikado
Der Reihe nach muss jeder Spieler versuchen, ein Streichholz nach dem anderen vom Haufen zu nehmen und dabei keine anderen Streichhölzer zum Wackeln zu bringen. Als Hilfsmittel sind nur bereits eroberte Streichhölzer erlaubt.
Wenn man es ganz professionell spielen möchte kann man einzelne Hölzer vorher noch mit farbigen Punkten versehen - die die unterschiedlichen Wertigkeiten symbolisieren.

Vorlage:Partyspiel der Woche 42

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Partyspiel der Woche

Rasende Paula.JPG

Rasende Paula
Die zwei Würfelbecher werden an zwei Startspieler vergeben, die sich nach Möglichkeit gegenübersitzen.
Ziel ist es nun so schnell wie möglich eine 7 zu würfeln. Gelingt dies, darf der Würfelbecher an den Nachbarn weitergegeben werden. Den Spielern steht dabei eine unbegrenzte Anzahl an Versuchen zu.
Warum braucht man dann zwei Würfelbecher?
Na ganz klar, der eine Becher muss den anderen einholen und bei der Person, bei der sich die beiden treffen feiern sie Wiedersehen und der langsame Würfler darf einen trinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 43

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Partyspiel der Woche

Kerzenblasen.JPG

Kerzenblasen
Zwei Spieler sitzen sich gegenüber. Vor jedem brennt eine Kerze. Jeder hat eine Packung Streichhölzer und drei Scheiben Weißbrot oder Kekse vor sich.
Er darf Weißbrot oder Kekse nur essen wenn die eigene Kerze brennt. Der Spieler kann nun essen oder die Kerze des Gegners ausblasen. Oder beides - das ist aber nicht so leicht mit den ganzen Krümeln.
Gewonnen hat der, der zuerst aufgegessen hat und pfeift.

Vorlage:Partyspiel der Woche 44

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Partyspiel der Woche

Kronkorkenwerfen.JPG

Kronkorkenwerfen
Zwei Spieler mit jeweils einer Flasche Bier vor sich setzten sich 2 Meter auseinander. Auf der geöffneten Flasche liegt verkehrt herum ein Kronkorken.
Abwechselnd versuchen die Spieler nun mit dem Kronkorken den Korken des anderen von der Flasche zu werfen.
Bei einem Treffer muss der andere einen Schluck aus der Flasche nehmen und der Schütze darf gleich noch einmal, trifft er wieder so sind jetzt zwei Schluck fällig, beim dritten Treffer in Folge sind es dann drei Schluck.

Vorlage:Partyspiel der Woche 45

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Kartenblasen 1.JPG

Kartenblasen 1
Eine nicht leere Flasche in die Mitte eines Personenkreises stellen. Deckel ab und ein Kartenspiel rauf.
Nun wird reihum gegen die Karten gepustet. Es muss mindestens eine Karte herunterfliegen!
Wenn das Kartenspiel ganz herunterfällt, muss man eine Schluck aus entsprechender Flasche trinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 46

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Glas treffen.JPG

Glas treffen
Spieler A sitzt auf einem Stuhl mit leerem Glas zwischen den Beinen. Spieler B steht mit verbundenen Augen davor und einer Flasche (Cola, Bier, Wein, was auch immer - Wasser hat durchaus Vorteile) zwischen seinen Beinen.
Nun muss Spieler B nur mit den Anweisungen des Spielers A das Glas (versuchen zu) füllen. Ein Spass nicht nur für die zwei.

Vorlage:Partyspiel der Woche 47

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Partyspiel der Woche

Flaschendrehen.JPG

Flaschendrehen
Es gibt viele Arten von Flaschendrehen: Qual der Wahl, Stunde der Wahrheit, Süß oder Sauer, Partykeller, Sweet Kisses, Tat oder Wahrheit, Wahrheit Pflicht Konsum, Wer traut sich?, Tatendrang.

Das Prinzip ist immer das gleiche. Eine Flasche (die am besten kurz zuvor geleert wurde) wird im Mittelpunkt der im Kreis sitzenden Mitspieler gedreht. Derjenige, auf den der Flaschenhals zeigt (bei Unstimmigkeiten wird abgestimmt), der muss etwas tun...

Vorlage:Partyspiel der Woche 48

Pikto Gross.png

Partyspiel der Woche

Dame.JPG

Dame
Karten werden gemischt und der Kartenstapel wird verdeckt in die Mitte gelegt. Es wird reihum gespielt.
Der erste Spieler zieht eine Karte und legt sie neben den Stapel. Zieht er eine Dame, die 1., dann sucht er sich aus der Hausbar ein paar nette Säfte/Sachen aus, die 2. Dame muss den Fruchtsaft/Cocktail dann mixen. Die 3. Dame probiert die Kreation/den Drink und die vierte muss ihn austrinken.

Vorlage:Partyspiel der Woche 49

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Partyspiel der Woche

Geschenkekartenspiel

Ähnlich wie beim Wichteln bringt jeder zur Party ein Geschenk mit. Jeder Mitspieler bekommt aus einem Kartenspiel Karten ausgeteilt. Der Gastgeber zieht aus einem anderen Kartenspiel eine Karte. Wer diese Karte auf der Hand hat, darf sich ein Geschenk nehmen. Oder eins klauen ;-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 50

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Partyspiel der Woche

Schrottwichteln
Jeder Mitspieler bringt von zu Hause einen Gegenstand mit, den er nicht mehr braucht und den er auch nie brauchte... also Schrott :). Nun wird gewürfelt: jeder, wer eine 6 würfelt, darf sich ein Geschenk vom Tisch nehmen. Wer eine 3 würfelt, muss sein Geschenk nach rechts oder links weiter geben, wer nochmal eine 6 würfelt darf sein Geschenk mit einem anderen tauschen.

Vorlage:Partyspiel der Woche 51

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Partyspiel der Woche

Flaschendrehen.JPG

Ich schreibe meinen Wunschzettel
Das Spiel ist die Weihnachtsvariante von Ich packe meine Koffer und nehme mit..., nur dass wir hier keinen Koffer packen, sondern einen Wunschzettel vollschreiben:

Der erste Spieler sagt "Ich schreibe auf meinen Wunschzettel einen neuen iPod." Der zweite Spieler sagt nun: "Ich schreibe auf meinen Wunschzettel einen neuen iPod und einen Fallschirm."

Vorlage:Partyspiel der Woche 52

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Partyspiel der Woche

Familienbuch der Rekorde
Jeder kennt das Guinness Buch der Rekorde, macht doch ein eigenes Buch der Rekorde für eure Familie oder eure Freunde!

Ihr könnt eurer Phantasie freinen Lauf lassen, schreibt in das Buch wer was am besten kann: Mutti kann am besten Kochen, Papa am besten Baumhäuser bauen. Egal was, Hauptsache witzig und persönlich! Nächstes Jahr werdet ihr euch auch noch darüber freuen :-)

Vorlage:Partyspiel der Woche 53

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Partyspiel der Woche

Distanz.jpg

Coking

Für Coking braucht ihr eine 1,5 Liter Colaflasche und einen Colakasten. Und Schnaps ;-) Die Colaflasche muss mit mindestens einer Bodenberührung in den leeren Kasten geworfen werden, klappt das nicht, gibt's Strafschlücke aus der Schnapsflasche.


Partyspiele für die man Fingerspitzengefühl braucht
Über dieses Bild

Was kann man machen, um die Stimmung auf einer Party zum Überkochen zu bringen? Genau, Partyspiele!!!
Ob Kennenlernspiele, erotische Spiele, Trinkspiele, Spiele für die Geburtstagsfeier und die Betriebsfeier, Spiele für draußen, Spiele mit Zahlen oder welche mit Essen
Partyspiele findet ihr hier!


Was wäre ein Kindergeburtstag ohne Spiele? Wie kann man eine Gruppe Kinder beschäftigen? Ganz einfach, schaut euch die Spiele an:
Ob Abzählreime, klassische Spiele für den Kindergeburtstag wie Ballonknallen oder Schokokusswettessen, Scherzfragen oder auch Zungenbrecher.
Hier gehts weiter zu den Kindergeburtstagsspielen.


Geliebt oder gehasst, egal! Denn sie gehören auf jeden Fall zu der Hochzeit, die Hochzeitsspiele:
Ob Freiwillige bestimmt werden müssen für die klassischen Hochzeitsspiele oder ob die Gäste sich kennenlernen sollen oder ob man einfach nur mit allen Gästen Spiele für Viele spielen will.
Hier geht's zu unseren Hochzeitsspielen.

Aktuell

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Die Straßenbahnlinie
Ein Fahrradfahrer fährt entlang der Straßenbahnlinie.

Alle 30 min wird er von einer Bahn überholt, alle 20 min kommt ihm eine entgegen.

Wie ist der Takt der Bahnen?


Alt und Zukünftig

Vorlage:Rätsel der Woche 1

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Bei Sonnenuntergang rasiert, beim nächsten Sonnenaufgang einen Vollbart
Ein Mann rasiert sich ein letztes mal kurz vor Sonnenuntergang. Als das nächste mal die Sonne aufgeht hat er einen Vollbart.

Wie geht das?

Vorlage:Rätsel der Woche 2

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Die Münze im See
Ein Schiffer fährt mit seinem Boot auf einen See und wirft in der Mitte des Sees eine Münze in den See.

Wie verändert sich dadurch der Wasserstand?

Steigt er? Sinkt er oder bleibt er gleich?

Vorlage:Rätsel der Woche 3

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Die zerbeulte Thermoskanne
Eine Thermoskanne wird in einen Rucksack gesteckt und mit auf einen Berg genommen. Der Berg ist sehr groß.

Hoch oben ist sie geplatzt, obwohl die Kanne nicht angefasst wurde und der Rucksack nicht heruntergefallen und der Mann nicht gestürzt ist.

Vorlage:Rätsel der Woche 4

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Er starb kurz vor dem Essen, ein Metallstange liegt auf ihm
Er wollte gerade Essen, da ist er gestorben.

Eine Stange aus Metall liegt auf ihm.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 5

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Ein Mann verkauft seinen Leihwagen kurz vor der Rückgabe an einen Wildfremden
Ein Mann nimmt sich einen Leihwagen.

Der Wagen tut seine Schuldigkeit, kurz vor der Rückgabestation bietet ihm ein Wildfremder Geld für den Wagen.

Der Mann nimmt das Angebot an.

Trotzdem ist er kein Bösewicht, wieso nicht?

Vorlage:Rätsel der Woche 6

Sherlock.png

Rätsel der Woche

Der Biologe im Urwald
Ein Biologe reiste in den Urwald um dort Forschungen über die Wälder durchzuführen. Dabei traf er auf einen einheimischen Stamm, es stellte sich heraus, dass der Stamm aus Kannibalen besteht, die den Biologen töten und essen wollen.

Der Stamm sagte zu ihm, von deiner nächsten Aussage machen wir deine Zubereitung abhängig. Sagst du die Wahrheit, werden wir dich kochen, lügst du, werden wir dich grillen.

Was sagt der Forscher, was ihm das Leben rettet?

Vorlage:Rätsel der Woche 7

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Rätsel der Woche

Keine Zwillinge, obwohl sehr ähnlich
Zwei Männer sind am gleichen Tag und im gleichen Raum geboren worden.

Sie sehen sich auch sehr ähnlich.

Trotzdem sind es keine Zwillinge, wieso nicht?


Vorlage:Rätsel der Woche 8

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Rätsel der Woche

Die Frage ohne Antwort
Klausi sagte eines Tages zu seinem Kumpel Peter, ich stelle dir gleich eine Frage, die du nur mit Ja oder Nein beantworten darfst.

Aber du wirst sie nicht beantworten können, denn egal was du sagst, es wird nicht stimmen, obwohl du genau weißt was die richtige Antwort ist.

Welche Frage stellt er ihm?

Vorlage:Rätsel der Woche 9

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Rätsel der Woche

Hätte er Schnupfen gehabt, würde sie noch leben
Ein Mann ist tot.

Und das nur, weil er keinen Schnupfen gehabt hat.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 10

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Rätsel der Woche

Das 9 Minutenei
Ein Hotelgast kommt ins Restaurant und bestellt ein Frühstücksei, dass genau 9 min gekocht wurde.

Der Koch hat jetzt ein kleines Problem, denn er hat nur 2 Sanduhren, die eine geht 4 Minuten, die andere 7 Minuten.

Wie lange benötigt der Koch insgesamt, um das Ei genau 9 Minuten zu kochen?

Der Kochvorgang darf nicht unterbrochen werden.

Vorlage:Rätsel der Woche 11

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Rätsel der Woche

Ein Ornithologe sieht einen Vogelschwarm, kurz darauf stirbt er
Ein Mann ist Ornithologe, also Vogelkundler.

Er sieht einen Schwarm Vögel und stirbt kurz darauf.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 12

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Rätsel der Woche

Der faule Elektriker Klausi
In dem Haus, in dem der faule Elektriker Klausi arbeitet, sind gestern wegen einem Gewitter drei Sicherungen raus gesprungen.

Sein Chef hat ihm nun aufgetragen, herausfinden, welche Sicherung zum Dachgeschoss des Hauses gehört. Der Sicherungskasten für das Dachgeschoss befindet sich im Keller.

Er ging hoch und schaltete den Lichtschalter ein. Dann ging er wieder in den Keller und schaltete die erste Sicherung ein, 5min später wieder aus und die 2 an.

Dann ging er wieder ins Dachgeschoss. Als er ankam, wusste er sofort welche Sicherung die richtige war.

Wie hat er das gemacht?

Vorlage:Rätsel der Woche 13

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Rätsel der Woche

Exquisit gespeist, trotzdem Übelkeit

Ein Paar hat ganz hervorragend in einem Fischrestaurant gegessen.

Trotzdem wurde ihnen speiübel.

Vorlage:Rätsel der Woche 14

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Rätsel der Woche

Peter und der Bär
Peter geht aus dem Haus und wandert ca. 1 Kilometer in südliche Richtung, dann entscheidet er sich nach Westen zu drehen und geht dann weitere 4 km.

Auf dem Weg begegnet er einem Bären.

Peter bekommt Panik und läuft nach Norden nach einem km stößt er genau auf sein Haus.

Welche Farbe hat der Bär?

Vorlage:Rätsel der Woche 15

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Rätsel der Woche

Illustere Gesellschaft isst Kuchen, am nächsten Tag übergeben sich viele
Ein ausgelassenes Fest, alle essen reichlich Kuchen.

Am nächsten Tag übergeben sich fast alle.

Das Essen war aber nicht vergiftet oder schlecht.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 16

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Rätsel der Woche

Die wilde Ziege
Du bist Bauer und hast eine hyperaktive Ziege und willst sie auf einer Wiese so anbinden, dass sie einen Halbkreis abfressen kann.

Du hast aber nur 3 Pflöcke und 2 Seile.

Wie platzierst du die Pflöcke, um die Ziege im Halbkreis laufen zu lassen?

Vorlage:Rätsel der Woche 17

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Rätsel der Woche

Toter Jäger im Gras und hundert Meter weiter eine tote Gams
Ein toter Jäger liegt auf einer blühenden Almwiese.

Hundert Meter weiter liegt eine tote Gams.

Es sind natürlich keine Fußspuren zu entdecken.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 18

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Rätsel der Woche

Die Straßenbahnlinie
Ein Fahrradfahrer fährt entlang der Straßenbahnlinie.

Alle 30 min wird er von einer Bahn überholt, alle 20 min kommt ihm eine entgegen.

Wie ist der Takt der Bahnen?

Vorlage:Rätsel der Woche 19

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Rätsel der Woche

A erschießt B vorsätzlich und wird dennoch frei gelassen
Ein Mann lebt in einem Rechtsstaat.

Der Mann erschießt vor vielen Zeugen vorsätzlich einen anderen.

Trotzdem wird er freigelassen. Wie geht denn das?

Vorlage:Rätsel der Woche 20

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Rätsel der Woche

Meine 2 Wecker
Ich habe 2 Wecker die mit Strom laufen. Was mich sehr stört, der eine Wecker geht pro Stunde 2 Minuten nach, der andere um eine Minute vor.

Gestern habe ich 30 Minuten damit verbracht die Wecker genau gleich zu stellen. In der Nacht, wie soll es anders sein, gab es einen Stromausfall und die Wecker sind stehen geblieben. Der eine Wecker blieb bei 07:00 Uhr, der andere bei 06:00 Uhr stehen.

Um wieviel Uhr hatte ich sie bloß gestern eingestellt?

Vorlage:Rätsel der Woche 21

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Rätsel der Woche

Mann bestellt Pinguin, kostet und erschießt sich
Ein Mann kommt in ein Restaurant.

Er bestellt Pinguin.

Er kostet ihn und erschießt sich.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 22

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Rätsel der Woche

NYC
Man nehme an, dass NYC mehr Einwohner hat, wie ein beliebiger Einwohner Haare auf dem Kopf hat.

Außerdem nehmen wir an, dass kein Einwohner völliger Glatzkopf ist.

Daraus folgt, dass mindestens 2 Einwohner genau die gleiche Anzahl von Haaren auf dem Kopf haben müssen.

Richtig?

Vorlage:Rätsel der Woche 23

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Rätsel der Woche

Der liebe Mond
Der Mond ist schuld daran, dass die Frau nicht weiß, wer der Mörder ist.

Warum?

Vorlage:Rätsel der Woche 24

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Rätsel der Woche

Der geteilte Kreis
In wie viele Teile kann man einen Kreis mit 4 Geraden teilen?

Vorlage:Rätsel der Woche 25

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Rätsel der Woche

Ein Mann betrachtet eine Schönheit vor seinem Fenster und stirbt
Ein Mann schaut aus dem Fenster - an dieser Stelle der Geschichte lebt er also noch.

Er beobachtet wie vor seinem Fenster eine bildschöne wunderhübsche Frau vorbeigeht.

Kurz darauf ist der tot - die Männer müssen ja meistens in diesen Geschichten sterben.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 26

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Rätsel der Woche

Der Radfahrer
Ein Radfahrer will zwei Runden fahren.

Wie schnell muss er bei dem Radrennen fahren wenn er die erste 10 Kilometer lange Runde mit durchschnittlich 20km/h gefahren ist, beide aber mit durchschnittlich 40km/h fahren will?

Vorlage:Rätsel der Woche 27

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Rätsel der Woche

Ein Mann liegt tot in der Sauna, es gibt keine Mordwaffe
Ein Mann liegt tot in der Sauna.

Keiner der anderen Gäste hat etwas gefährliches dabei.

Der wurde erdolcht.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 28

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Rätsel der Woche

Zahlensuche
Wir suchen eine Zahl.

Addiere diese Zahl mit 2, multipliziere mit 2, subtrahiere durch 2 und dividiere durch 2.

Rechne alle Ergebnisse zusammen und du erhältst 45.

Welche Zahl suchen wir?

Vorlage:Rätsel der Woche 29

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Rätsel der Woche

Mann geht und 100 Leute sterben
Ein Mann beschließt auszugehen und macht das Licht aus. Hätte er das Licht nicht ausgemacht würden 100 Leute noch leben. Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 30

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Rätsel der Woche

Die Zigarettenstummel
Ein Obdachloser hat herausgefunden, dass man aus 5 Zigarettenstummel eine Zigarette machen kann.

Er sammelt 21 Stummel.

Wie viele Zigaretten kann er daraus machen?

Vorlage:Rätsel der Woche 31

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Rätsel der Woche

A wurde vor B geboren, aber laut Geburtsurkunde ist es andersherum
Zwei Babys kommen zur Welt. Na gut, sagen wir: zwei Männer werden geboren.

Obwohl A vor B geboren wurde und A auch älter ist als B, steht es in der Geburtskurkunde genau andersherum.

Wie kann das sein?

Vorlage:Rätsel der Woche 32

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Rätsel der Woche

Der Pool
Hansi hat in seinem Garten einen Pool.

Als es Sommer wird, will Hansi das Becken füllen.

Er hat 3 Leitungen die zum Pool führen. Öffnet man nur Leitung A so dauert es 3 Stunden bis das Becken voll ist, öffnet man Leitung B dauert es 4 und bei Leitung C sogar 6 Stunden.

Wie lange dauert es, wenn man alle 3 Leitungen öffnet?

Vorlage:Rätsel der Woche 33

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Rätsel der Woche

Mitten im Meer treiben sieben mit Badesachen bekleidete Leichen
Mitten im Meer treiben sieben Tote.

Jeder ist mit Badesachen bekleidet.

Das Festland ist kilometerweit entfernt.

Vorlage:Rätsel der Woche 34

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Rätsel der Woche

Gemeinsamkeiten?
Was haben diese 3 Wörter gemeinsam?

  • Nasenoperation
  • Filmstuntman
  • Definieren

Vorlage:Rätsel der Woche 35

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Rätsel der Woche

Die 7 Zwerge und der kurze Docht
Die 7 Zwerge waren auf dem Weg nach Hause.

Draußen war es schon ganz dunkel und sie brauchten Licht, um den Weg zu finden.

Doch der älteste aller Zwerge stellte fest, dass der Docht der Lampe zu kurz war und nicht mehr ins Öl reichte.

Sie hatten auch kein anderes Öl, einen andere Lampe oder einen neuen Docht dabei.

Was taten sie, um die Lampe trotzdem am brennen zu halten?

Vorlage:Rätsel der Woche 36

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Rätsel der Woche

Sieben Schwestern mit je einem Bruder
Es waren einmal sieben Schwestern.

Jede hatte einen Bruder.

Wie viele Geschwister waren es?

Vorlage:Rätsel der Woche 37

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Rätsel der Woche

Tischproblem
Klaus organisiert eine Party in einem rechteckigen Saal.

Er soll 10 Tische aufstellen und das so, dass an jeder Wand die gleiche Anzahl an Tischen stehen.

Wie sieht die Anordnung aus?

Vorlage:Rätsel der Woche 38

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Rätsel der Woche

Der Inder und seine Kühe
Ein Inder vermacht seinen Söhnen 17 Kühe.

Diese sollen sie wie folgt untereinander aufteilen:

  • der älteste Sohn soll die Hälfte bekommen
  • der 2. Sohn ein drittel und der Jüngste ein Neuntel.

Wie konnten sie die Kühe aufteilen?

Vorlage:Rätsel der Woche 39

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Rätsel der Woche

Zum Hafen
Als ich gestern zum Hafen ging, traf ich einen Mann.

Er wurde von 6 Frauen begleitet, die jede einen Sack in der Hand hielten.

In jedem dieser Säcke war eine Katze mit 7 Jungen.

Wie viele gingen zum Hafen?

Vorlage:Rätsel der Woche 40

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Rätsel der Woche

Mord in der Firma
Das Opfer heißt Fritz Spiller. Er wurde mit einem Messer erstochen.
Sechs Mitarbeiter seiner Firma kommen als Täter in Frage. Der Buchhalter Zehnder, der Geschäftsführer Wildbolz, die Sachbearbeiterin Frau Kündig und die Lehrlinge Viertelt, Rosenstern und Meiereck.
Das Opfer hat vor seinem Tod ein Kreuz mit seinem eigenen Blut auf den Boden gezeichnet. Wer war der Mörder?

Vorlage:Rätsel der Woche 41

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Rätsel der Woche

Autofahrt trotz Platten
Ein Mann fährt mit dem Auto zur Arbeit obwohl ein Rad einen Platten hat.
Erst auf dem Nachhauseweg lässt er den Reifen reparieren.
Wie geht denn das?

Vorlage:Rätsel der Woche 42

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Rätsel der Woche

Hätte er die Cola bezahlt, würde er noch leben
Ein Mann wollte unbedingt eine Cola.
Aber er wollte sie nicht bezahlen.
Deswegen starb er.
Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 43

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Rätsel der Woche

Ein Mann betrachtet eine Schönheit vor seinem Fenster und stirbt
Ein Mann schaut aus dem Fenster - an dieser Stelle der Geschichte lebt er also noch.
Er beobachtet wie vor seinem Fenster eine bildschöne wunderhübsche Frau vorbeigeht.
Kurz darauf ist der tot - die Männer müssen ja meistens in diesen Geschichten sterben.
Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 44

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Rätsel der Woche

Leute blättern in Büchern, einige bezahlen aber alle keiner nimmt ein Buch mit
Viele Leute sitzen rum und blättern in Büchern.
Einige bezahle, einige nicht, aber alle geben die Bücher wieder zurück.
Was ist hier passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 45

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Rätsel der Woche

Hätte er ein Streichholz angezündet, hätte er sich nicht umgebracht
Ein Mann fährt mit dem Zug.
Plötzlich erschießt er sich.
Hätte er ein Streichholz angezündet hätte er sich nicht erschossen.
Wieso? Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 46

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Rätsel der Woche

Weil ein Mann etwas auszog muss er sterben
Ein Mann zog sich etwas aus.
Deshalb ist er gestorben, hätte er es gelassen, hätte er überlebt.
Was ist hier wohl passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 47

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Rätsel der Woche

Heiles Boot kentert ohne Welle und Wind
Ein völlig heiles Boot, welches den neusten Sicherheitsanforderungen entspricht fährt zur See.
Plötzlich kentert es, obwohl weder Wind noch Welle vorhanden sind.
Wie konnte das geschehen?

Vorlage:Rätsel der Woche 48

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Rätsel der Woche

Zwei Dutzend Einbrüche in einem Monat
Ein Mann bricht in einem Monat zwei Dutzend mal ein.
Er bricht immer bei der selben Person sein, obwohl er dafür immer eine andere Tür benutzt.
Wie geht das?

Vorlage:Rätsel der Woche 49

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Rätsel der Woche

Ein Mann steckt tot im Schnee, es führen keine Fußspuren zu ihm
Ein Mann ist tot. Er steckt im Schnee und es führen keinen Fußspuren oder Skispuren zu ihm.

Es hat natürlich auch die letzten Tage nicht geschneit und es hat auch kein Wind geweht, der die Spuren hätte verwehen können.

Was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 50

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Rätsel der Woche

Erst im Winter fanden sie die Leiche
Ein Mann stirbt. Seine Leiche wird erst im Winter entdeckt. Obwohl ständig Menschen um ihn herum, bzw. in seiner Nähe waren.

Wie geht denn sowas? Was ist hier passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 51

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Rätsel der Woche

Zwei Kinder finden einen Toten und haben Angst, dass morgen Schluss mit lustig ist

Zwei Kinder spielen und finden dabei einen Toten. Nun haben sie Angst, dass morgen ein ganz beschissener Tag werden wird. Und es geht hier natürlich nicht um polizeiliche Untersuchungsarbeit oder dergleichen, denn natürlich haben die Kinder ihren Eltern Bescheid gesagt und die haben die Polizei eingeschaltet.

Also, was ist passiert?

Vorlage:Rätsel der Woche 52

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Rätsel der Woche

Der Weihnachtsmann, das Christkind, der Osterhase und Du treffen sich an einer Kreuzung - wer hat Vorfahrt?
Der Weihnachtsmann, das Christkind, der Osterhase und Du treffen sich an einer Kreuzung - wer hat Vorfahrt?

Vorlage:Rätsel der Woche 53

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Rätsel der Woche

Jährliche Party, Gastgeberin und Gäste nüchtern, Personal volltrunken
Jedes Jahr die gleiche Party. Die Gastgeberin und die Gäste sind nüchtern. Und das Personal ist volltrunken.

Wie geht das?


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Drudel des Augenblicks

zu den Bilderdrudeln
Über dieses Bild

Die Art von Drudeln sind meist nicht sehr logisch. Zwar ist die Lösung als solche nachvollziehbar, aber nicht immer eineindeutig.
Logische, nachvollziehbare und eindeutige Drudel sind Bilderrätsel und Wörterdrudel






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